首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
应用OpenGL开发参数化机构运动仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
将OpenGL技术应用到三维机构仿真研究中,是开发三维运动仿真软件的代码基础,同时也是自主开发三维CAE软件的图形学基础.在VC 的MFC编译环境下,应用开放的OpenGL图形数据库,开发基于OpenGL技术的参数化三维机构运动学仿真平台.系统阐述了OpenGL的工作原理、工作流程,应用Open-GL技术进行仿真软件系统开发的基本原理以及三维机构运动仿真在VC 平台下的实现方法.  相似文献   

2.
基于MFC的OpenGL纹理贴图技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C 是目前主要的OpenGL开发工具。本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性。  相似文献   

3.
基于OpenGL的ActiveX控件的实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构.OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景,文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细介绍了在VisualC^ 6.0的环境下开发基于OpenGL的三维动画的方法,并把它封装为ActiveX控件,最后把该控件应用到常用的演示文稿制作软件Powerpoint2000中,实现了在幻灯片中三维动画的显示与控制。  相似文献   

4.
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C+ +是目前主要的OpenGL开发工具.本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤.并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性.  相似文献   

5.
本文介绍了Windows下OpenGL编程的基本原理和方法。分析了OpenGL与Windows绘图方式的异同。目前C++Builder开发OpenGL程序资料还较少,本文给出了一个C++Builder开发OpenGL简单图形动画程序的实例。  相似文献   

6.
随着计算机软,硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入.本文以显示obj数据存储格式的模型为例,结合了VisualC++中的MFC与OpenGL技术.以MFC为基础,提出了如何在此基础上建立OpenGL环境.在用OpenGL编写的边界类方面,又利用C++中继承技术的好处,也研究了存储三维图形数据的obj文件格式.  相似文献   

7.
基于ActiveX的三维图形的传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
在VC 6.0下应用OpenGL,实现了三维图形的绘制并封装成ActiveX控件,然后应用ASP和ADO技术操作服务器蛸数据库,图形数据经网络传递给处于客户端的ActiveX控件,最终由客户端的控件完成三维图形的交互显示。  相似文献   

8.
OpenGL在油气藏开发管理GIS系统中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。OpenGL同样可以应用于油藏开发这类特殊的三维问题表示,油藏本身是一种时空系统,通过油藏动态监测数据的分析和地质统计学方法的应用,实现油藏的动静态描述;利用OpenGL技术,能够将地下油藏的内部状态形象直观地呈现给油田管理层和技术人员,显著提高工作效率。阐述了OpenGL的基本概念、特点、原理、工作流程及其绘制流程,基于OpenGL技术开发油气藏构造三维可视化工具,嵌入到油气藏开发管理GIS系统中,扩展了目前GIS系统欠缺的三维空间描述能力。  相似文献   

9.
以Vitus三维人体扫描仪生成的STL数据文件格式的三角网格文件为数据源,采取OpenGL作为三维图形接口,以VC+6.0为开发语言,编程实现了三维线框人体模型的真实感显示.  相似文献   

10.
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是当代计算机图形学的3个热点,而这3个热点的核心都是三维真实感图形的绘制,由于OpenGL具有跨平台性,简便,高效,功能完善等优点,目前已经达了三维图形制作方法中事实上的工业标准,提出了一种新的基于MFC(Microsoft Foundation Calss)编写OpenGL程序实现公式曲线预显的方法,此方法是一种先进,简便而又高效的方法。  相似文献   

11.
论述了在微机Windows95工作平台上采用计算机图形技术和方法,对水轮发电机热变形及热应力有限元分析计算的大量结果数据进行可视化处理,以图形等方式表现出来,供工程设计人员快速清晰地了解分析计算结果。所研制的软件由VisualC++、FortranPowerStation计算机语言和三维图形库工具软件OpenGL等实现,是长江三峡水轮发电机组关键技术基础性研究内容之一。  相似文献   

12.
论述了如何在Windows95(WindowsNT)环境下,通过VisaulC++调用OpenGL图形库中的函数,开发出能实时处理具有真实感的三维图形的软件系统。将该系统与机构运动学理论相结合,根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,实现常用机构三维实体的自动生成和实时三维动画处理,最后形成具有真实感的实时三维常用机构运动仿真微机系统。  相似文献   

13.
介绍了在VisualC骄境下,利用OpenGL图形函数库开发基于STEP—NC的数控铣削系统的加工仿真。给出OpenGL与VC++的接口机制,说明了加工仿真中工件和刀具的建模方法以及工件和刀具的动态求交来实现材料的去除效果,模拟了真实情况下的加工过程。  相似文献   

14.
基于OpenGL实现三维绘图   总被引:2,自引:0,他引:2  
叙述了基于OpenGL编程的基本原理、步骤、方法 ,以及利用OpenGL函数库用VisualC + +实现三维绘图  相似文献   

15.
基于OpenGL对3DS模型的读取与重绘的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对OpenGL和3DS模型的文件格式作了基本的介绍,并详细介绍了如何在Viaual C++下的OpenGL编程中完成3DS模型的读取与重绘.通过例举一个3DS模型验证了程序的可行性.  相似文献   

16.
通过对Visual C++中的MFC函数库的合理运用,达到在对话框中实现生动的图形按钮的目的. 通过使用不同的MFC函数,用两种方法实现了这一效果并且对它们进行了比较.  相似文献   

17.
球体磁力异常三分量数据空间成像   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前的三分量磁测不同于以往地面磁法勘探中的水平分量、垂直分量或是磁异常总场的单一测量,而是同时测量出地磁场的三个分量(Za,Hax,Hay或T,D,I)的矢量测量,增加了来自于场源的信息量,并且三分量磁测数据具有矢量空间性,在图形成像方面可以克服单一分量平面图示的单调性,利用全空间矢量指向,可以提高对场源地质解释的可靠程度。本文基于球体模型来研究磁异常三分量的成像原理及特征规律,进而为研究实际磁源体奠定理论基础。首先正演计算出三个方向分量的数据为三维成像的绘制提供可靠保证,然后在Visual C++6.0的MFC开发环境下,结合OpenGL的库函数进行三维图形的绘制。所编写的绘图软件可提供对应三分量磁力仪测量数据的成像功能,为三分量磁力仪的应用作一些基础性工作。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号