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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
提出了一种映射面向对象软件设计变动到程序代码变动的方法来预测可能产生的源代码变动。该方法把设计与代码都定义和分类为原子变动与复合变动,根据变动的定义与分类提出并应用变动影响分析的算法,从而得出从UML设计模型变动到Java代码变动的映射规则。并且设计了一个支撑工具,对一个开源软件进行分析来验证本文的方法。  相似文献   

2.
针对传统再工程为遗留系统建模过程中,所采用模型表现出的片面性及模型之间的不一致性,提出了一种基于过程蓝图和类图的再工程高层抽象模型——程序蓝图。利用模型驱动的方法,给出了程序蓝图模型的形式化定义,提出了一种基于程序蓝图模型的再工程过程架构,详细规划了该过程中的活动、任务、制品以及工作流。应用实践初步表明,该模型能有效全面表现系统特征,保持了再工程过程中模型变换的一致性。  相似文献   

3.
在语义Web中,资源描述框架(RDF)用于实现Web上信息资源的语义描述,为本体层提供了表示语义信息的基础,统一建模语言UML作为面向对象的标准建模语言,研究从UML类图中提取领域知识将其转换为RDF(S),有利于克服直接在知识领域构建本体对专家知识的要求过高,减少领域专家的参与,便于本体的自动构建,有利于提高本体构建的质量和效率,对语义Web的开发实现有重要意义。在此通过对RDF(S)和UML类图模型比较分析,提出了由UML类图模型到RDF(S)的映射规则及算法。主要研究UML类图模型向RDF(S)映射的方法,将现有数据领域模型UML中的信息转换为RDF(S),实现RDF(S)本体的自动构建,提高本体构建的效率。  相似文献   

4.
为了有效管理复杂分布式系统建造过程中的复杂性,提出了一种面向智能多agent系统的工程化软件建模技术.该方法使用扩展的UML用况图和顺序图来认定角色并建立角色模型,通过对agent的心智状态建模,使用扩展的UML状态图和Petri网图来发展agent自治行为和交互行为的动态模型.给出了一个覆盖了从问题域分析到生成agent类模型和agent交互模型全部过程的网络资源管理系统应用实例,并验证了建模方法抽象和管理系统复杂性的有效性.  相似文献   

5.
测试用例的自动生成是软件测试研究的主要方向之一,针对软件开发过程中测试数据生成存在低效、无目的、冗余等问题,提出了基于UML状态模型图的面向对象类级测试用例生成方法,将UML状态图转换成相应的事件确定有限状态机,通过线性时序逻辑的模型检测技术,验证有限状态机模型的正确性,实验结果表明,该方法能够在不降低迁移覆盖准则的情况下,生成数量少、针对性强的测试用例集。  相似文献   

6.
基于模型驱动架构(MDA,model driven architecture)为Web服务开发提供了一个有效途径,但在使用统一建模语言(UML,unified modeling language)建模过程中缺乏严格的语义描述。对Web服务建模进行了研究,给出了新的web服务开发流程。利用过程蓝图对UML中的用例图、顺序图和类图进行了扩展,使得建模过程中包含了严格的语义信息。通过实例对新的服务开发流程进行验证,证明了其可行性。实验结果表明,这一开发流程具有较强的实用价值,有效提高了软件的开发效率。  相似文献   

7.
针对从大型系统源代码逆向恢复出的类图十分复杂,不利于系统理解和特征挖掘的问题,从类图中抽象出类型依赖图(TDG),并分为无权值及带权值类型依赖图,利用图上的集合划分算法对TDG进行分层抽象的特征挖掘,挖掘算法将图中的节点划分到不同的集合中,每个集合展现系统关键设计的一个侧面.采用TDG上的分层算法能够有效地降低类图的复杂度并挖掘出系统设计特征.  相似文献   

8.
基于UML的分析建模方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析建模是利用模型,从技术层次上表达系统需求分析中的需求说明和设计内容.UML是一种标准的建模技术,它为系统的需求分析提供了全面的模型.通过实例详细讨论了UML的用例图、类图和序列图在分析建模中的具体应用.  相似文献   

9.
基于构件软件系统集成测试的初步研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对构件软件系统存在着构件源代码无法获得,构件本身性能无法进行完全测试等问题,提出了构件化软件系统集成测试模型,并提出了运用统一建模语言(unified modeling language,简称UML)建立多种视图(如顺序图、合作图等)实现组件依赖关系的建模,从而为构件化软件系统级测试提供了可行的测试源.  相似文献   

10.
分析了供应链管理面向需求的特点,结合软件工程和面向对象技术,设计了基于UML类图和顺序图的供应链订单管理系统模型,并运用UML活动图描述订单处理的工作流程.  相似文献   

11.
基于JAVA的Web服务器端的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究Web服务器端的工作原理,熟悉套接字(Socket)在网络编程中的应用方法,并讨论如何使用标准的面向对象的分析和设计方法来开发健壮的基于JAVA的Web服务器端应用程序。将统一建模语言UML映射到JAVA应用程序,使用UML用例来理解并描述应用程序需求,根据UML类图和序列图来构建设计框架。使用Rational Rose建立并跟踪UML生成品,并生成代码框架。最后利用Java提供的功能强大的应用程序接口(API)库,直接对系统进行快速有效地底层程序开发,完成一个Web服务器的设计,并在此基础上扩展功能,完成代理服务器的设计。  相似文献   

12.
统一建模语言(unified modeling language,UML)状态图是基于UML开发的软件设计模型的重要组成部分,它描述了一个对象所处的可能状态以及状态之间的转换。对一种生成状态图的方法进行了改进,以类图和协作图为基础,创建单个对象的状态图,对系统中单个对象的状态图进行集成生成整个系统的状态图。结果表明,生成的状态图具有较高的结构化和可读性。  相似文献   

13.
基于UML的XML Schema设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种基于UML对XML Schema文档进行辅助设计的方法,该方法将设计过程分为3个层次,即概念层、逻辑层和物理层。概念层使用标准的UML类图对对象建模,逻辑层使用自定义的逻辑层UML类图表示,物理层则用最终的XMLSchema文档表示。给出的逻辑层UML类图充分利用了XML Schema文档的嵌套结构特点,结构清晰简明,经过一系列的转换步骤,可以由概念层的UML类图生成逻辑层UML类图,并最终得到XML Schema设计。  相似文献   

14.
首先简单介绍了现代软件工程采用的建模语言UML的特点和功能,特别是其图形表达方式类图和包图的特点,并分析了面向对象系统基于安全缩减的回归测试.最后,提出了一种基于UML类图和包图构造类依赖集、子系统依赖集的算法.  相似文献   

15.
简要介绍了MVC设计模式和UML技术,建立了基于Jsp+Servlet+JavaBean的MVC开发模式的某高校系部信息管理平台,并使用UML的扩展机制对该Web应用系统进行分析和建模.开发实践证明,应用MVC模式同时结合先进的UML建模技术,能够有效地降低系统的复杂性,提高系统的质量.  相似文献   

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