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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
基于Java3D的虚拟现实建模方法   总被引:13,自引:1,他引:13  
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。  相似文献   

2.
基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨   总被引:7,自引:1,他引:7  
从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRML更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的发展将使VRML的资源更为丰富,更适合于地理教育、地理培训、地理娱乐等大众化领域,若能将Java3D和VRML 结合开发虚拟地理环境则更好。探讨了网格技术在虚拟环境中的应用,并对基于网格技术的网络虚拟地理环境结构框架进行了初步设计。  相似文献   

3.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:5,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

4.
何同林  张绪冰 《计算机应用》2007,27(B06):291-292
基于Java3D开发三维虚拟场景的相关技术进行了深入的探讨和研究,具体包括Java3D的技术特点、场景图结构、三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及如何在Java3D中调用VRML场景对象等。  相似文献   

5.
Java3D在钢结构建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是基于Java平台的、功能强大的面向对象的三维图形应用程序接口(API),它的设计是对目前流行的诸如OpenGL和Direct3D的3D图形API的重大革新。利用Java3D能使三维建模变得更加快捷和清晰。该文就如何应用Java3D建立三维钢结构模型进行了初步的探讨。  相似文献   

6.
基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的关键技术,以及用Java3D如何控制影响立体显示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离。这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶仿真系统中以实现立体显示。这些技术为用Java3D开发视景仿真系统和三维立体视觉游戏软件提供支持。  相似文献   

7.
VRML虚拟场景中Java编程功能的实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
在实现动态、交互、三维的复杂VRML场景时,一般编程主要用Java,但存在着各VRML浏览器的兼容性问题,VRML场景中的Java编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本地就不能正常工作。本文介绍了通过Classpath注册项的正确设置以及使用合适的Java类库来编译class文件,实现在IE中使用Cortona VRML client浏览动态、交互、三维水分子模型虚拟场景浏览,最后指出X3D发展方向。  相似文献   

8.
基于Loop细分格式的几何造型系统   总被引:3,自引:3,他引:3  
细分曲面的生成被广泛应用于几何建模应用。本文针对Loop细分格式,研究了使用Java3D与VRML在Windows环境下细分曲面的生成,并利用它们强大的功能开发出细分曲面造型的系统.最后给出了一个飞机模型例子。  相似文献   

9.
基于X3D的虚拟环境建模的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王志强  蔡平 《福建电脑》2008,24(11):109-109
随着计算机软硬件技术以及X3D的不断发展,X3D在制作虚拟现实环境方面将得到更为广泛的应用。本文在讨论X3D的系统结构和建模方法的基础上,利用Multigen Creator、VRML以及XML等开发了一个校园虚拟环境。并取得了较为满意的效果。  相似文献   

10.
三维虚拟场景建模工具的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘艳  顾钦  孙济洲 《计算机工程》2005,31(2):188-190
采用Java和Java3D技术设计并开发了一套虚拟场景建模工具。描述了建模工具的数据结构和数据管理器的运行机制,综述了实现建模工具的技术要点——多视图显示、对象ID管理、视点变换控制等。目前已经完成了该建模工具的开发工作。  相似文献   

11.
三维图形生成支撑环境综述   总被引:6,自引:1,他引:5  
介绍了三维图形生成支撑环境OpenGL,Direct 3D及Glide,详细分析了各自的软件底层接口特点及硬件支持,并探讨了三维图形在网络上的应用接口语言VRML和Java 3D,展望了三维图形生成环境的发展前景。  相似文献   

12.
主要研究在虚拟网络服务领域,使用Java语言来实现由VRML标准描述的三维CAD模型(或其它三维模型)到Ja-va3D的转换。生成Java3D标准三维模型,使用户可以通过浏览器进行浏览和个性化配置,该技术对虚拟商务的发展将有极大的推动作用。由于系统的复杂性,本文仅对系统中的转换这一关键技术进行研究。  相似文献   

13.
协同浏览批注工具的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对一般浏览批注软件的局限性,构建了协同浏览批注工具的系统结构,给出了系统的功能描述.在此基础上,利用VRML,OpenGL和Socket等技术进行了系统实现,并给出了一个应用实例.应用表明,该工具可为网络化环境中的异地设计人员基于产品模型进行协同设计提供有力的支持。  相似文献   

14.
为了把虚拟现实技术应用到三维地理信息系统-3DGIS软件中,本在分析虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)数据结构的基础上,采用面向对象的方法创建VRML结构类,并借助OpenGL在3DGIS软件开发中实现了VRML数据模型的读取和三维可视化,以及漫游路线回放等交互操作功能。  相似文献   

15.
数值模拟实时三维可视化的C#与OpenGL实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算实时三维可视化已成为当代CFD/NHT等大型数值模拟软件的基本要求,C#中提供的GDI 显然无法满足。所幸目前已有一些成熟的3D图形开发库,如OpenGL和Direct3D,然而这两者所提供的函数均为C接口的API形式。并且利用C/C 、VB以及Fortran等语言开发OpenGL实现的技术已相对成熟,但在.NET环境下开发的技术对于程序员来说,仍可称为一种挑战。本文以哈尔滨工业大学开发的HITurbine为例,较为仔细地讨论了在.NET下利用C#与OpenGL实现的三种方式。这是在.NET环境下开发具有三维可视化程序的第一步,同时也可以作为一般数值模拟软件计算实时三维可视化的基本框架。  相似文献   

16.
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台.X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范.本文以X3D/VRML为工具,结合现有的虚拟现实技术对三维虚拟古场景的开发原理和技术进行了研究.综合各方面专家的研究成果与文物考古成果,以精确的地理位置再现金沙地区三维古场景,并运用X3D的消息映射机制以及Java对VRML的控制实现了交互功能.基于X3D制作的虚拟现实场景文件体积小,方便网上传输;其平台无关性,便于实现交互功能.  相似文献   

17.
计算实时三维可视化已成为当代CFD/NHT等大型数值模拟软件的基本要求,C#中提供的GDI+显然无法满足。所幸目前已有一些成熟的3D图形开发库,如OpenGL和Direct3D,然而这两者所提供的函数均为C接口的API形式。并且利用C/C++、VB以及Fortran等语言开发OpenGL实现的技术已相对成熟,但在.NET环境下开发的技术对于程序员来说,仍可称为一种挑战。本文以哈尔滨工业大学开发的HITurbine为例,较为仔细地讨论了在.NET下利用C#与OpenGL实现的三种方式。这是在.NET环境下开发具有三维可视化程序的第一步,同时也可以作为一般数值模拟软件计算实时三维可视化的基本框架.  相似文献   

18.
基于OpenGL的VRML文件格式的解析   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于三维CAD导出的VRML格式文件可分为显示几何模型数据和零件场景描述两部分,在对其详细分析的基础上,通过OpenGL对其解析,并重新构建产品模型,为虚拟制造后续各环节的研究和开发提供了三维平台。  相似文献   

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