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相似文献
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1.
陈聪  张伟  王骏 《计算机学报》2021,44(9):1841-1853
会话式序列推荐旨在根据短期匿名行为序列预测该用户近期行为,因为该任务设定考虑了用户偏好的变化而备受学术和工业界关注.现有方法集中于以单任务模式预测下一交互对象,忽略了行为时间预测辅助任务中的额外语义.在面向事件、地点的一般序列推荐问题中,有少数方法以并行方式同时预测下一交互对象及对应时间,然而这并不完全契合用户先产生交互意图再选择合适时间的实际情况.为缓解上述问题影响,本文提出了一种基于序列式多任务学习的会话式序列推荐方法,具有两方面特色.首先,该方法通过将下一交互对象预测结果作为下一时间预测的输入,赋予两个任务顺序依赖性.相比于传统的并行式交互对象和时间预测方式该方法耦合性更强.其次,本文开发了一种经过改进的双向时间间隔感知自注意力方法,使得会话中每个位置可以融合来自左右两侧的交互对象及时间间隔信息.相比于过去的单向会话式序列推荐方法增强了建模会话上下文的能力,该方法有利于更好地刻画用户兴趣表征.本文在Tianchi电商数据集、Lastfm音乐数据集以及Foursquare地点行为轨迹数据集上进行了实验.结果 表明:(1)所提出方法在常用序列推荐指标上一致优于所采用的比较方法.特别地,在NDCG@5评价指标上比最好的基线方法TiSASRec平均提高13.51%;(2)序列式多任务学习和双向时间间隔感知自注意力机制对于预测性能均能带来正面提升.  相似文献   

2.
基于会话推荐的目标是根据给定的会话预测下一个交互项.针对现有基于会话推荐大多只关注某个用户交互项的连续项来捕获相关信息;以及利用知识图谱提供辅助信息的过程中忽略了多模态知识图中各种数据类型的问题.本文提出多模态知识图的用户微行为的会话模型,将用户微行为和多模态知识纳入基于会话推荐的多任务学习中,用户微行为对项目的建模在微观行为级别上,使用一系列项目操作对来充分捕获会话中的用户意图.提出多模态知识图注意力网络,通过使用多模态图注意机制进行信息传播,将得到的聚集嵌入表示进行推荐.考虑候选项目信息来平衡局部和全局表示的门控模块,门控模块利用多层感知器层对候选项目、最近交互项目和每个用户的全局偏好之间的关系进行建模来计算权重.在两个基准数据集的实验结果表明,本文所提模型优于最新基于会话的推荐,有利于提升推荐的准确率.  相似文献   

3.
基于循环神经网络的会话型推荐系统在建模用户点击行为时,无法同时考虑用户行为之间的时间间隔和用户的主要意图.针对该问题,在现有的基于注意力机制的会话型推荐系统和仅考虑用户行为时间间隔的Time-LSTM的深度学习模型的基础上提出一个新的基于会话的推荐系统TASR.利用Time-LSTM建模时间间隔影响用户行为,并利用注意力机制捕获用户的主要意图.在两个公开数据集上的实验验证了该算法的有效性.  相似文献   

4.
在电商场景中,用户面对繁杂的商品时往往难以快速检索到所需商品,而基于会话的商品推荐能通过学习用户短期兴趣从而为其推荐可能感兴趣的商品,因此基于会话的推荐研究具有显著的理论和应用研究价值。已有的会话推荐算法大多关注于利用全局图中的信息来增强会话图中的表征学习,而忽略了会话图和全局图上物品表征之间的交互关系。该文提出一种通过交互注意力和改进参数自适应策略增强的图神经网络商品会话推荐模型。交互注意层通过提取强相关信息来修正全局图和会话图中的商品表示,而参数自适应层则通过改进参数自适应策略动态权重调整以获得物品的最终表示进而用于预测。实验结果表明,该文所提出的模型在Tmall数据集上显著优于对比模型。  相似文献   

5.
基于循环神经网络的会话型推荐系统在建模用户点击行为时,无法同时考虑用户行为之间的时间间隔和用户的主要意图.针对该问题,在现有的基于注意力机制的会话型推荐系统和仅考虑用户行为时间间隔的Time-LSTM的深度学习模型的基础上提出一个新的基于会话的推荐系统TASR.利用Time-LSTM建模时间间隔影响用户行为,并利用注意力机制捕获用户的主要意图.在两个公开数据集上的实验验证了该算法的有效性.  相似文献   

6.
针对现有的序列推荐算法仅利用长短期顺序行为和用户交互行为进行推荐,没有充分考虑用户交互行为之间的时空间隔信息对用户推荐序列更深层影响的问题,提出一种融合时空网络和自注意力的兴趣点序列推荐模型。将用户签到之间的时间和空间间隔信息融入门控循环单元网络,使用用户的历史签到序列信息获取用户的偏好,通过自注意力机制对签到地点进行建模,获得用户对于模型的权重序列,通过签到地点与候选地点的时间间隔和空间间隔匹配兴趣点,为用户推荐一个兴趣点序列。在两个数据集上的实验结果表明,提出方法在召回率上优于之前先进的方法。  相似文献   

7.
在当前自然语言处理多意图识别模型研究中,存在建模方式均为从意图到插槽的单一方向的信息流建模,忽视了插槽到意图的信息流交互建模研究,意图识别任务易于混淆且错误捕获其他意图信息,上下文语义特征提取质量不佳,有待进一步提升等问题.本文以当前先进的典型代表GL-GIN模型为基础,进行优化改进,探索了插槽到意图的交互建模方法,运用槽到意图的单向注意力层,计算插槽到意图的注意力得分,纳入注意力机制,利用插槽到意图的注意力得分作为连接权重,使其可以传播和聚集与意图相关的插槽信息,使意图重点关注与其相关的插槽信息,从而实现多意图识别模型的双向信息流动;同时,引入BERT模型作为编码层,以提升了语义特征提取质量.实验表明,该交互建模方法效果提升明显,与原GL-GIN模型相比,在两个公共数据集(MixATIS和MixSNIPS)上,新模型的总准确率分别提高了5.2%和9%.  相似文献   

8.
为了辅助学习者维持在线学习的连贯性以引导最优学习路径的执行,智能辅导系统(intelligent tutoring system,ITS)需要及时发现学习者退出学习的倾向,在合适的时间采取相应的干预措施,因此,在线学习会话退出预测研究十分必要.然而,与传统的课程辍学相比,会话退出发生的频率更高,单次学习时长更短,故需要在有限的行为数据中对学习会话退出状态进行准确预测.因此,学习行为的碎片性和预测结果的即时性、准确性是学习会话退出预测任务的挑战和难点.针对会话退出预测任务,提出了一种基于预训练-微调的统一在线学习会话退出预测模型(unified online learning session dropout prediction model,Uni-LSDPM).该模型采用多层Transformer结构,分为预训练阶段和微调阶段.在预训练阶段,使用双向注意机制对学习者连续行为交互特征序列的特征表示进行学习.在微调阶段,应用序列到序列(sequenceto-sequence,Seq2Seq)的注意力机制对学习者连续行为交互特征序列与退出状态联合序列进行学习.基于EdNet公共数据集对模型进...  相似文献   

9.
随着信息技术的发展, 推荐系统作为信息过载时代的重要工具, 正扮演着越来越重要的角色. 基于内容和协同过滤的传统推荐系统, 倾向于以静态方式对用户与商品交互进行建模, 以获取用户过去的长期偏好. 考虑到用户的偏好往往是动态的, 且具有非持续性和行为依赖性, 序列化推荐方法将用户与商品的交互历史建模为有序序列, 能有效捕获商品的依赖关系和用户的短期偏好. 然而多数序列化推荐模型过于强调用户-商品交互的行为顺序, 忽视了交互序列中的时间信息, 即隐式假设了序列中相邻商品具有相同的时间间隔, 在捕捉包含时间动态的用户偏好上具有局限性. 针对以上问题, 文中提出基于自注意力网络的时间感知序列化推荐(self-attention-based network for time-aware sequential recommendation, SNTSR)模型, 该模型将时间信息融入改进的自注意力网络中, 以探索动态时间对下一商品预测的影响. 同时, SNTSR独立计算位置相关性, 以消除可能引入的噪声相关性, 增强捕获用户序列模式的能力. 在两个真实世界数据集上的大量实验表明, SNTSR始终优于一组先进的序列化推荐模型.  相似文献   

10.
会话推荐的任务是根据用户近期的点击行为预测下一个点击.该领域之前的模型主要关注到会话推荐中的时序模式(序列特征),但是由于用户兴趣迁移以及商品多属性等因素,物品之间的交互关系可能比呈现出来的时序模式更为复杂.为了解决该问题,受PageRank算法的启发,把会话点击和网页跳转联系起来,提出了一个会话推荐中的影响力扩散模型.具体地说,该模型在会话序列的显式时序结构之上构建了会话图,刻画出更加丰富的转移路径,并通过图扩散模型捕获到物品之间的潜在交互关系.在会话表示阶段,该模型提出了一种新颖的位置编码方式来应对兴趣迁移的状况,并在此基础上设计了一种意图提取框架,能在多兴趣会话中迭代出核心意图.在真实数据集上的实验结果表明,所提模型相较于以往方法有较好的性能,并有效解决了兴趣迁移的问题.  相似文献   

11.
当前意图推荐研究提取出的用户意图趋向扁平化,忽略了意图间的层次关系。针对以上问题,提出了一种基于层次意图解耦的图卷积神经网络推荐模型(HIDR),将用户—项目交互图划分为多个动态交互子图,以刻画从细粒度到粗粒度的用户意图层次图。首先,在每个意图交互子图中根据节点高阶连接性自适应地聚合来自高阶邻域的信息,解耦提取用户细粒度意图表示;然后,依据低层次细粒度意图之间的相似关系在高层网络上构建粗粒度意图超节点,显式建模从细粒度到粗粒度的意图层次结构;最后,将解耦得到的层次意图向量聚合为高质量的用户和项目表示,并进行内积预测和迭代优化。在Gowalla和Amazon-book两个数据集上的实验结果表明,相较于最优基线模型CLSR,HIDR的召回率(recall)分别提升了10.82%、6.63%,归一化折损累计增益(NDCG)分别提升了14.65%、9.63%,精度(precision)分别提升了10.46%和7.73%。  相似文献   

12.
协同过滤推荐是电子商务系统中最为重要的技术之一.随着电子商务系统中用户数目和商品数目的增加,用户-项目评分数据稀疏性问题日益显著.传统的相似度度量方法是基于用户共同评分项目计算的,而过于稀疏的评分使得不能准确预测用户偏好,导致推荐质量急剧下降.针对上述问题,本文考虑用户评分相似性和用户之间信任关系对推荐结果的影响,利用层次分析法实现用户信任模型的构建,提出一种融合用户信任模型的协同过滤推荐算法.实验结果表明: 该算法能够有效反映用户认知变化,缓解评分数据稀疏性对协同过滤推荐算法的影响,提高推荐结果的准确度.  相似文献   

13.
《Artificial Intelligence》2007,171(5-6):311-331
This paper introduces a hierarchical Markov model that can learn and infer a user's daily movements through an urban community. The model uses multiple levels of abstraction in order to bridge the gap between raw GPS sensor measurements and high level information such as a user's destination and mode of transportation. To achieve efficient inference, we apply Rao–Blackwellized particle filters at multiple levels of the model hierarchy. Locations such as bus stops and parking lots, where the user frequently changes mode of transportation, are learned from GPS data logs without manual labeling of training data. We experimentally demonstrate how to accurately detect novel behavior or user errors (e.g. taking a wrong bus) by explicitly modeling activities in the context of the user's historical data. Finally, we discuss an application called “Opportunity Knocks” that employs our techniques to help cognitively-impaired people use public transportation safely.  相似文献   

14.
《Knowledge》2006,19(1):43-49
Interface agents are computer programs that provide personalized assistance to users with their computer-based tasks. The interface agents developed so far have focused their attention on learning a user's preferences in a given application domain and on assisting him according to them. However, in order to personalize the interaction with users, interface agents should also learn how to best interact with each user and how to provide them assistance of the right sort at the right time. To fulfil this goal, an interface agent has to discover when the user wants a suggestion to solve a problem or deal with a given situation, when he requires only a warning about it and when he does not need any assistance at all. In this work, we propose a learning algorithm, named WoS, to tackle this problem. Our algorithm is based on the observation of a user's actions and on a user's reactions to the agent's assistance actions. The WoS algorithm enables an interface agent to adapt its behavior and its interaction with a user to the user's assistance requirements in each particular context.  相似文献   

15.
近年来,图卷积网络被广泛应用于多行为推荐中,以进一步缓解数据稀疏问题。但目前许多方法都是直接使用图卷积网络,使得模型时间复杂度较高;还忽略了邻域的不同聚合权重和各行为对用户偏好的不同贡献。为此,提出一种基于轻量图卷积和注意力增强的多行为推荐模型(MB-LGCA)。首先根据多行为数据构建用户—项目二部图,采用一种轻量图卷积网络聚合邻域特征获得高阶协同信息,同时利用注意力机制融入邻域权重,增强节点嵌入表示;利用k-阶用户嵌入传播来获取各行为对用户偏好的不同重要性,使模型具有更好的可解释性;最后合并不同层的嵌入表示进行预测。两个真实数据集上的实验结果表明,该模型具有较好的性能。  相似文献   

16.
Retrieving charts from a large corpus is a fundamental task that can benefit numerous applications such as visualization recommendations. The retrieved results are expected to conform to both explicit visual attributes (e.g., chart type, colormap) and implicit user intents (e.g., design style, context information) that vary upon application scenarios. However, existing example-based chart retrieval methods are built upon non-decoupled and low-level visual features that are hard to interpret, while definition-based ones are constrained to pre-defined attributes that are hard to extend. In this work, we propose a new framework, namely WYTIWYR (What-You-Think-Is-What-You-Retrieve), that integrates user intents into the chart retrieval process. The framework consists of two stages: first, the Annotation stage disentangles the visual attributes within the query chart; and second, the Retrieval stage embeds the user's intent with customized text prompt as well as bitmap query chart, to recall targeted retrieval result. We develop aprototype WYTIWYR system leveraging a contrastive language-image pre-training (CLIP) model to achieve zero-shot classification as well as multi-modal input encoding, and test the prototype on a large corpus with charts crawled from the Internet. Quantitative experiments, case studies, and qualitative interviews are conducted. The results demonstrate the usability and effectiveness of our proposed framework.  相似文献   

17.
近年来,矩阵分解(MF)技术因其有效性和简便性在推荐系统中得到广泛应用.但是,数据稀疏和冷启动问题导致MF学习到的用户特征向量不能准确地代表用户的偏好以及反映用户间的相似关系,影响了模型的性能.为了解决该问题,规范化矩阵分解(RMF)技术引起了研究者的关注.挖掘用户间可靠的相似关系,是RMF需要解决的问题.此外,MF将目标用户特征向量和目标项目特征向量的内积作为目标用户对目标项目的评分,这种简单的线性关系忽略了用户对项目各个属性特征不同的关注度.如何分析用户对项目属性特征的关注度,获取用户更准确的偏好,仍然是一个挑战.针对上述问题,提出了基于注意力机制的规范化矩阵分解模型(ARMF).具体地,为了获取用户间可靠的相似关系解决数据稀疏和冷启动问题,该模型同时依据用户信任网络和评分记录构建用户-项目异构网络,并基于该异构网络挖掘用户间的相似关系;为了进一步提升模型性能,通过在MF中引入注意力机制,分析用户对项目各个属性特征不同的关注度来获取用户更准确的偏好.最后,在两个真实数据集上对比ARMF与现有工作,实验结果证明,ARMF有更好的准确性和健壮性.  相似文献   

18.
用户兴趣建模是个性化服务的核心,考虑到情景信息对用户偏好的影响,对融和情景信息的用户行为日志数据进行深入研究,提出了一种基于情景信息的用户兴趣建模方法.该方法首先通过计算情景相似度来获得用户当前情景的近似情景集;对“用户-兴趣项-情景”三维模型采用情景预过滤的方法降维处理.然后根据用户浏览内容得到用户兴趣主题,分析页面内容得到每种主题的兴趣关键词,建立基于层次向量空间模型的用户兴趣模型.实验结果表明,本文提出的基于情景信息的用户兴趣模型对用户兴趣的预测误差控制在9%以内,是有效的.  相似文献   

19.
Eye tracking probes user's perception of real-time reaction to products, while conventional methods (i.e. interviews, focus group, questionnaires and so on) have generally failed because they depend on users' willingness and competency to describe how they feel when they are exposed to a product. Two tasks were designed to explore the indexes of eye movement that can reflect user experience of product, and analyse the attention captured by product attributes and goal-oriented. In task one, participants just browsed two smart phone pictures and evaluated the whole user experience. Binary choices were used in task two to ask participants to select the smart phone picture with higher user experience and then click the mouse. The results showed that in the browsing task, participants had shorter time to first fixation for the smart phone picture with higher level of user experience than the lower. And pupil dilated significantly when participants browse smart phone picture with lower level of user experience. In goal-oriented task, participants' attentions were dominated by visual perception of task driven, mainly reflected on longer fixation time and larger pupil diameter when looking at the smart phone with higher level of user experience. These results support the notion that we cannot assess product design just by several eye-movement indexes without considering the effects of visual attention mechanism.Relevance to industryThe appearance of product plays an important role to attract user's attention and stimulate their intention to experience. And vision is the main channel for users to obtain product information. Hence a thorough research on the inherent mechanism of vision perception can provide technical support for product designers, which in turn can attract more consumers to experience the product, even buy it. Moreover, the seller can find out the real buyers and predict their desired products by tracking user's eyes.  相似文献   

20.
现有方法没有有效利用查询文本特征、点击行为和session信息来挖掘用户的搜索意图,获取的查询特征对于多意图查询在不同意图下的区分度不足,对于多意图查询的相关查询聚类效果不佳。针对以上问题,该文提出了基于查询图信息的GPLSI模型,并利用该模型学习所得的查询特征进行查询聚类。基于查询图信息的GPLSI模型利用查询的词语、点击和session共现现象,从查询的文本特征、点击行为和session信息等多个方面来模拟查询意图的产生和表现,学习查询在不同搜索意图上的概率分布。最后,实验结果验证了基于查询图信息的PLSI模型用于查询相似度计算和多意图查询聚类中的有效性。  相似文献   

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