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相似文献
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1.
第二讲 MFC入门 本讲将介绍MFC的知识,介绍MFC常用的类和宏,重点学习MFC的消息机制。 一、VC++的核心—MFC 类库是一个可以在应用中使用的相互关联的C++类的集合。微软基础类库(MFC:Microsoft Foundation Class)是微软为Windows程序员提供的一个面向对象的Windows编程接口,它大大简化了Windows编程工作。该层次结构包容了Windows API中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立Windows应用程序。这种层次结构适用于所有版本的Windows,并彼此兼容。 基础类库的核心是以C++形式封装了大部分的Windows API。类库表示窗口、对话框、设备上下文、公共GDI对象如画笔、调色板、控制框和其他标准的Windows部件。这些类  相似文献   

2.
本系列讲座的目的是帮助读者学习VC++,达到入门和提高。讲座共分五讲:第一讲学习VC++相关的基础知识;第二讲介绍MFC的基础类和消息机制;第三讲设计多文档界面应用;第四讲对话框应用;第五讲VC++的高级的编程。  相似文献   

3.
MFC框架中的设计模式分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
分析MFC框架中的设计模式,有利于更好地理解、使用设计模式和MFC。文章分析了MFC的View/Document结构中使用到设计模式,并详细介绍了各种模式在MFC中的实现方法。  相似文献   

4.
以上两讲,我们介绍了VC 编程的基本知识和MFC的部分基类的应用。本讲将重点讲述VC 的编程进阶内容对话框、多文档界面(MDI)的应用方法,并简要讨论Windows系统的数据交换技术,使读者对VC 的编程建立起全面的概念。 一、对话框 对话框是含有一组控制框的弹出式子窗口,用户通过这  相似文献   

5.
从ObjectARX和MFC的应用特点出发,介绍了基于动态链接MFC库开发ARX应用程序的基本原理.通过实例,论述了MFC与ObjectARX相结合进行AutoCAD二次开发的具体方法,说明了MFC与ObjectARX相结合是深入开发AutoCAD的有效途径.  相似文献   

6.
介绍了.NET框架的一些关键技术改进应用在基于MFC的软件系统开发中的方法,构建了一种新的MFC扩展模型,使得使用.NET技术对基于MFC框架的应用程序进行二次开发成为可能。  相似文献   

7.
基于MFC的ObjectARX应用程序开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
朱学军  赖惠芬 《微机发展》2003,13(5):57-58,61
从ObjectARX和MFC的应用特点出发,介绍了基于动态链接MFC库开发ARX应用程序的基本原理。通过实例,论述了MFC与ObjectARX相结合进行AutoCAD二次开发的具体方法,说明了MFC与ObjectARX相结合是深入开发AutoCAD的有效途径。  相似文献   

8.
胡子义  梁博 《计算机应用研究》2006,23(12):215-216,219
介绍了.NET框架的一些关键技术改进应用在基于MFC的软件系统开发中的方法,构建了一种新的MFC扩展模型,使得使用.NET技术对基于MFC框架的应用程序进行二次开发成为可能。  相似文献   

9.
本文介绍MFC 0DBC数据库访问技术,并通过实例讨论使用Visual C 进行MFC 0DBC数据库编程的方法。  相似文献   

10.
针对传统英语听力题库管理的诸多弊端,开发了利用计算机对题库进行存储、播放、选取等的系统管理软件,目的是为了解决英语听力题库在保存、抽取、管理等方面的困难.系统用VC++6.0开发,通过MFC DAO访问数据库.MFC DAO的封装使得访问数据库的操作变得简单易行.文中介绍了英语题库管理系统组成及VC++6.0中的几种数据库访问技术,着重介绍了DAO技术及MFC DAO类,给出了在开发此系统时使用MFC DAO的部分实例.  相似文献   

11.
针对传统英语听力题库管理的诸多弊端,开发了利用计算机对题库进行存储、播放、选取等的系统管理软件.目的是为了解决英语听力题库在保存、抽取、管理等方面的困难。系统用VC 60开发,通过MFC DAO访问数据库。MFC DAO的封装使得访问数据库的操作变得简单易行。文中介绍了英语题库管理系统组成及VC 6.0中的几种数据库访问技术.着重介绍了DAO技术及MFC DAO类,给出了在开发此系统时使用MFC DAO的部分实例。  相似文献   

12.
本文首先介绍了对话框上ToolTip的一般实现方法,然后针对基于MFC的非模态对话框在规则动态链接库中MFC不支持虚函数PreTranslateMessage的调用这种特殊情况,提出了一种解决方法.  相似文献   

13.
MFC框架下基于Vega的视景驱动程序设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍Vega视景开发软件的体系结构和在Windows平台上Vega可选择3种开发环境,根据实践详细地论述了基于MFC和Vega应用程序设计的方法,以及MFC框架下开发Vega视景驱动所遇到的问题及解决方法.该研究能够使开发者较容易的开发出基于MFC的Vega应用程序,并为其提供很好的借鉴和帮助.  相似文献   

14.
在使用MFC AppWizard创建应用程序时,很多是基于文档——视图结构的应用,这样创建的文档应用程序的应用图标是MFC默认的图标(MFC方块),也即是在文档应用窗口标题栏的左边的图标是MFC默认的图标(MFC方块)。对于自己开发的应用程序,当然希望拥有属于自己的图标,如何改变默认图标成为自己设计的图标呢?这里以单文档为例,介绍两种无需编写程序的简单易行的方法。1 第一种方法①利用MFC AppWizard创建单文档应用程序Ex01。②选择ResourceView标签,展开Ioon.③点击主菜单Insert的Resource...选项。④在Insert Resource…  相似文献   

15.
本文介绍了MFC编程的一些基本特性,通过使用CStatusBar达到位图在状态条中的加入,并且提供了相关实现方法.展示了MFC作为一个应用程序框架组合,具有灵活便利的编程特性.  相似文献   

16.
本文介绍了如何实现MFC应用程序的窗口住置、足寸、布局等状态的自动记忆功能,并分别对基于MDI、SDI和对话框的MFC Application创建了实例。  相似文献   

17.
如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程   总被引:21,自引:0,他引:21  
胡伟  王弘 《计算机应用》2001,21(8):87-89
介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对国标准C和用MFC这两种方法进行OpenGL编程的相通点的分析,详细叙述了如何在VC++中用MFC编写OpenGL程序的一般过程。  相似文献   

18.
Microsoft公司的Visual C 专业版1.5(简称VC )系统是当前最流行的编译器之一,其丰富多彩的面向对象的程序设计(OOP)语言、方便易学的工作平台以及功能强大的可视化编程工具深受广大软件开发人员的青睐。 本讲座将讲述VC 入门的基本知识、概念和方法。采用递进的方式,分四讲介绍VC 编程初步、应用MFC类库编辑实践、高级编程和可视化编程工具。  相似文献   

19.
本文介绍在MFC环境下编写D3D程序。  相似文献   

20.
在Visual C++ 中任意多个控件的创建   总被引:1,自引:1,他引:1  
以在Visual C 中利用MFC机制创建任意个按钮为例,说明了在Visual C 实现任意个控件的创建。介绍在MFC机制下将多个同类控件的消息映射到同一处理函数的方法以及该机制下的消息映射过程,通过对MFC机制下的消息映射过程的分析,实现了任意多个按钮的消息处理。  相似文献   

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