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CAN总线控制器与DSP的接口 总被引:10,自引:2,他引:10
讨论了CAN总线控制器与DSP之间的接口,介绍了流行的CAN控制器芯片SJA1000和TMS320系列DSP芯片的接口时序,并给出了它们的接口方法和电路。 相似文献
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介绍ADSP-218X系列DSP芯片的IDMA接口的自举设计与应用。硬件方面介绍ADSP-218X的IDMA接口特点以及它与主机的连接方式;软件方面介绍如何将DSP的程序与主机程序代码结合起来,并由主机通过IDMA接口为ADSP-218X下载程序。此种方法可简化系统设计,降低成本。 相似文献
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TMS320C67x的信号处理系统USB接口扩展实现 总被引:1,自引:0,他引:1
文章首先介绍了EZ-USBFX系列USB控制器的通用可编程接口(GPIF)和TMS320C67x系列DSP的主机口(HPI)的性能特点,提出了一种利用这两个接口实现USB控制器与DSP之间通信的实现方案,并讨论了GPIF接口的USB固件编程。 相似文献
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TMS320C6201/6701 DSP处理器与FLASH存储器的接口设计 总被引:1,自引:0,他引:1
高性能DSP处理器与FLASH存储器的接口设计是开发基于TMS320C6000系列DSP的嵌入式实时系统的一项重要技术。以基于三个TMS320C6201/6701DSP芯片开发成功的嵌入式并行图像处理实时系统为例,介绍了高性能DSP处理器与FLASH存储器的接口设计技术以及引导程序的生成。 相似文献
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介绍了ADS7852、TLV5613的工作原理及其应用,重点给出了ADS7852、TLV5613与2000、5000系列DSP的兼容接口设计,并介绍了设计原理图。此设计解决了5000系列DSP外扩AD和DA的问题,同时弥补了2000系列DSP中AD采样速度或精度低的问题,最后给出了AD与DA联调时的软件流程图。 相似文献
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TMS320C6202外部扩展存储器接口设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍TMS320C6202几种常用外部存储器接口设计。结合实际系统,分析设计中的重点和难点。其方法对DSP扩展外部存储器特别是C6000系列接口设计具有普遍意义。 相似文献
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本文设计了基于ZYNQ7000的伺服控制平台,发挥APSoC异构多核架构的优势,将电机控制驱动器常用的控制、采集和算法功能封装成统一的定制化IP核,作为协处理器集成实现并行化硬件加速,详细描述了几种IP核的设计、集成、使用方法和波形测试验证,研制了产品实物,通过了机电伺服系统测试验证。对比目前基于DSP为核心的电机控制方案,本方案具有集成度高、运算速度快、可扩展多电机同步控制等优势。 相似文献
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Timed Event Graphs (TEGs) are a specific class of Petri nets that have been thoroughly studied given their useful linear state representation in (Max,+) algebra. Unfortunately, TEGs are generally not suitable for modeling systems displaying resources sharing (or conflicts). In this paper, we show that if a system with conflicts is modeled using a NCTEG (Networked Conflicting Timed Event Graphs), it is quite possible to obtain an equivalent (Max,+) representation. More precisely, we prove that the evolution of a NCTEG satisfies linear time-varying (Max,+) equations. In case of cyclic NCTEGs, which are a natural model of many repetitive systems, we provide a standard time-invariant (Max,+) representation. As an application of the proposed approach to exhibit its interest, we consider the case of Jobshops. We first propose a generic NCTEG-based model of these systems and subsequently apply the corresponding (Max,+) representation to evaluate some of their performances. 相似文献
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王峰 《艺术与设计.数码设计》2011,(3)
本文主要是从三维动画的制作流程以及3dsMax软件的特点出发,针对当前3dsMax教学中遇到的问题,对3dsMax的教学方法进行实践探讨。首先依据三维动画制作流程的不同模块让学生确立个人的学习目标和小组共同愿景,教学实施过程是课上的案例教学和课下的小组协作学习相结合的方式,课程的最后要完成一部三维动画短片。 相似文献
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使用3ds Max制作3D交互原型具有其独特优势,相比2D类软件来说,它能更准确呈现3D交互的特性,更容易与最终产品匹配;同时相比编程软件来说,它花费的时间少、操作灵活、修改方便。本文通过比较和实践应用的方法说明了3ds Max制作3D交互原型的合理性,并介绍了其应用的过程和方法。 相似文献
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DSP操作系统是实现复杂DSP应用的关键技术。Linux是一种免费的操作系统,很适合嵌入式应用。文章针对DSP应用的特点,分析了如何将Linux内核加以裁减、改造,使其适合DSP应用,形成通用的DSP操作系统。移植后的Lin ux内核,大小可以控制在200kB以下,减小了DSP平台上应用软件的开发难度,大大降低了DSP系统的开发成本。 相似文献
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