共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
对遗传算法在作曲中的应用进行了一定的研究,分析了遗传算法作曲系统应用,主要对交互式遗传算法在作曲进化方面进行了探讨并加以实验测试。 相似文献
2.
对交互式遗传算法作曲进行了一定的探讨.介绍了用遗传算法进行作曲的知识表示.通过将给定的乐谱转化成相应的编码,采用交互式遗传算法中的选择,交叉和变异算子产生新的乐曲.对交互式遗传算法作曲进行了仿真实验,讨论了实验步骤,给出了实验结果.仿真结果表明,设计的作曲系统可以产生出令人感兴趣的乐曲,具有一定的实际意义. 相似文献
3.
4.
5.
针对传统计算机智能作曲客观评价不准、实现难度过大问题,本文对智能作曲进行探讨并给出一种遗传算法的智能作曲模型,并提出一种简化的模型.对该模型分别从算法设计和算法实现两方面进行了较深入的探讨,同时给出了程序实现.实验结果表明,模型对局部进行改善而不影响到其他部件,具有较高的可扩展性,算法的时间和空间复杂度较好,证明本文的算法是可行和有效的. 相似文献
6.
7.
遗传算法作曲就是利用遗传算法来实现乐曲的生成,在创作的过程中遗传算法按照事先给定的规则进行进化,从而使得人在计算机创作的过程中介入程度达到最小。动机是巴赫创意曲中的核心旋律和主题,文中采用遗传算法对创意曲中动机的自动生成进行了探讨。介绍了遗传算法创作动机的基本过程,即按照动机创作的音乐知识规则来设置适应度函数,采用遗传算法中的选择、交叉和变异算子产生动机片段,最终达到生成自动生成动机片段的效果。 相似文献
8.
9.
交互式遗传程序设计在作曲中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前的算法作曲系统普遍存在的局限性,提出一种交互式遗传程序设计(Interactive Genetic Programming,IGP)的作曲方法.介绍了用交互式遗传程序设计进行作曲的原理、步骤.提出了一种交互式遗传程序乐曲生成系统,用人做为适应度函数,用遗传程序设计的方法来产生乐曲片段.把乐曲片段交给人进行评价后,人对乐曲是否参与下一代进化进行取舍,直至产生理想的乐曲.实验结果显示:得到的乐曲片段较之前各种乐曲生成系统得到的乐曲更连贯,能够符合人的欣赏习惯. 相似文献
10.
11.
结合分布式遗传算法和Cascade模型的优点,提出改进分布式遗传算法,并将改进后的算法用于解决移动IP的多约束服务质量(QoS)路由选择。该算法在分群操作的基础上,根据每个子群进化的优劣程度动态地划分子群大小、控制子群间个体的迁移方向,使路径搜索更快、更好地收敛于最优。 相似文献
12.
Nametala Ciniro A. L. Faria Wandry R. Pereira Júnior Benvindo R. 《Genetic Programming and Evolvable Machines》2022,23(2):193-223
Genetic Programming and Evolvable Machines - The Bayesian Optimization Algorithm (BOA) is one of the most prominent Estimation of Distribution Algorithms. It can detect the correlation between... 相似文献
13.
该文将遗传算法和牛顿算法相结合,提出一种非线性智能集成算法解决信息网络拥塞问题,弥补了牛顿算法求率低、可靠性差以及遗传算法收敛速度慢的缺陷。用于网络拥塞控制的仿真结果表明,该算法能够高速可靠地拥塞模型的全局解,能有效解决网络拥塞问题,并使信元丢失率保持在CCITT要求的最优水平。 相似文献
14.
遗传算法求解约束优化问题时,面临的关键问题之一就是如何处理约束条件。目前最常用的方法是惩罚函数法,但也有一些其它方法。该文提出了一种较为通用的处理约束条件的方法—违约解转化法,也就是把所有违反约束的解逐渐拉向可行域之内,使之转化成为一个可行解。把此方法应用到遗传算法中,就形成了基于违约解转化法的遗传算法。测试实例计算表明,基于违约解转化法的遗传算法在求解约束优化问题时是可行的。 相似文献
15.
16.
提出了一种改进的分布式遗传算法(EDGA)和链路编码方法用于解决多约束服务质量(QoS)移动IP最优路由选择问题。将分布式遗传算法和Cascade模型相结合,在迁移算子部分设计一个中心监控器,观察每个子种群的进化,并对迁移个体的选择以及相应子种群的大小做出调整,使进化能力好的子种群得到更大的空间来搜索最优值。实验结果表明,该EDGA算法在求解速度和质量上取得了较大的改善。 相似文献
17.
构建在最大熵原理上的分布估计算法及其应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分布估计算法是进化计算领域的一个新方向.它主要用概率模型来建造进化计算中的遗传算法,它不再依赖于交叉与变异,而是估计较好个体的概率分布,用概率分布来引导对搜寻空间的探索.本文提出一类基于最大熵的分布估计算法.实验结果表明,在解决某些较复杂问题时,本文算法比遗传算法更具优势. 相似文献
18.
为了进一步优化轮胎花纹结构参数,提高轮胎花纹降噪的效果,在现有模糊遗传算法的基础上,提出了一种自适应模糊遗传降噪算法(Self-adaptive Fuzzy Genetic Noise-Reduction Algorithm,SFGNRA)。引入变换算子和对非法个体的贪婪处理,能够随时间和个体的适应度大小自动调整变换概率、变异概率,不需要人为设定。利用轮胎噪声仿真分析优化软件进行轮胎花纹结构设计,验证了该算法能进一步降低轮胎的噪声,得到了低噪声轮胎花纹结构方案。研究成果为低噪声轮胎花纹设计规范与方法提供了新的路径。 相似文献