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一种新的线段裁剪算法—四区域裁剪算法 总被引:2,自引:0,他引:2
本算法按裁剪窗口将整个图形区域划分为四个区 ,不仅提高了线段裁剪算法的效率 ,而且克服了一些算法要求裁剪窗口为矩形和对被裁剪线段端点进行编码的缺陷。 相似文献
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本算法按裁剪窗口将整个图形区域划分为四个区不仅提高了线段裁剪算法的效率,而且克服了一些算法要求裁剪窗口为矩形和对被裁剪线段端点进行编码的缺陷. 相似文献
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一种新的线段裁剪算法一四区域裁剪算法 总被引:1,自引:0,他引:1
本算法按裁产针整个图形区域划分为四个区,不仅提高了线段裁剪算法的效率,而且克服了一些算法要求裁剪窗口为矩形和对被裁剪线段端点进行编码的缺陷。+ 相似文献
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为了对字符图像进行稳定有效的细化和线段特征提取,提出了一种同时完成字符图像线段提取和细化的算法。在定义字符图像的线段区域、交点区域和子段区域,同时指出待细化字符图像是线段区域的集合的基础上,该算法首先基于图像行(列)连通像素段来提取字符图像中所有的交点区域和子段区域,然后对属于同一线段区域的所有子段区域和交点区域进行合并,最后用Bernstein—Bezier多项式方法拟合每个线段区域的骨架。该算法的鲁棒性分析及实验结果表明,该算法可取得稳定有效的细化及线段提取效果。 相似文献
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谭明金 《中国图象图形学报》2003,8(3):322-327
首先基于边界上当前像素与前后两个相邻像素的坐标关系 ,定义并构造出边界像素与连通闭区域内 ,某些像素之间的联系 ,然后通过枚举各边界像素类型及其特点分析 ,提出了一种用于判定 ,并找出区域内与当前边界像素具有这种联系的像素系列 ,进而遍历出任意连通闭区域 (像素边界线可为任意复杂曲线的单连通或者复连通闭区域 )的像素遍历算法 .该算法在适应性及时间与空间性能等许多方面均很好地满足了诸如任意连通闭区域的填充和点在各种复杂区域的判定与跟踪等方面的应用需要 ,同时 ,它对闭区域像素的描述方法也为开展如何更有效地表示闭区域的研究提供了一种有益的参考 . 相似文献
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本文在分析了传统的二维线段裁剪算法的基础上,提出了一种新的二维线段裁剪算法。与传统的算法相比,该算法既不需要计算区域编码信息,也不依赖于直线的参数表示形式,而且算法简单,运算速度快。 相似文献
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用于线段特征提取的改进Hough变换 总被引:8,自引:0,他引:8
线段是符号的一个具有旋转、平移和尺度不变的稳定性特征,正确提取符号的线段特征对于提高符号识别系统的识别率有很重要的意义。针对已有的基于Hough变换的线段提取算法的缺点,该文提出了一种用于线段特征提取的改进Hough变换算法。通过采用“多对一”映射;将Hough变换的投票过程和线段参数的检测过程融为一体;动态管理算法所需的临时存储空间等手段,使该算法具有较好的计算复杂度和空间复杂度。针对数字图像的量化特点,精心设计了用于检测在直线上点的条形区域,从而大大地降低了噪声对线段参数检测的影响,使该算法具有较好的检测性能和鲁棒性。实验表明,该文算法能正确提取出线段的端点坐标及其长度。 相似文献
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由Weiler-Atherton和Cohen-Sutherland算法思想,提出一种基于交点和区域特征的线段裁剪算法。算法将矩形窗口按水平方向和竖直方向各划分成三个区域,并从线段的有向性出发,根据起点和终点的不同给出-1、0和1的编码值,从而简化了“弃之”情况的判断。在求交中,为了避免直线段与裁剪边的多次求交,充分利用直线段“入点”和“出点”的唯一性和成对存在的性质,使得该算法具有较强的稳定性和较高的裁剪效率。 相似文献
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反向最近邻查询是空间数据库空间查询的研究热点。目前反向最近邻查询的查询粒度都是基于一维的点.在一些空间物体不能抽象为点的情况下将其抽象为点进行反向最近邻查询,查询结果不能达到一定的精度。该文在分析基于平面线段的最近邻查询和R树结构的基础上提出了一种改进的R树-Rcd树,并给出了基于Rcd树的平面线段反向最近邻查询算法.该方法能实现平面线段的反向最近邻查询。 相似文献
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为了解决现有成果无法有效处理障碍环境下的线段组最近邻查询问题,提出了障碍环境中线段组最近邻查询方法。查询过程分为过滤阶段和精炼阶段两个部分。在过滤过程中,首先根据线段Voronoi图的性质以及线段障碍组最近邻查询的定义,提出了针对数据线段的剪枝定理,并提出了OLGNN_Line_Filter算法;根据线段障碍距离的定义,进一步提出针对障碍物的剪枝定理,并给出了OLGNN_Obstacle_Filter算法。在精炼过程中,为了得到更精确的查询结果,提出了相应的精炼定理和精炼算法STA_OLGNN。理论研究和实验表明,所提算法能够有效地处理障碍环境下的线段组最近邻查询问题。 相似文献
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反向最近邻查询是空间数据库空间查询的研究热点。目前反向最近邻查询的查询粒度都是基于一维的点,在一些空间物体不能抽象为点的情况下将其抽象为点进行反向最近邻查询,查询结果不能达到一定的精度。该文在分析基于平面线段的最近邻查询和R树结构的基础上提出了一种改进的R树—Rcd树,并给出了基于Rcd树的平面线段反向最近邻查询算法,该方法能实现平面线段的反向最近邻查询。 相似文献
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一种新的快速复杂连通区域扫描线填充算法 总被引:11,自引:0,他引:11
提出一种快速求取扫描线与轮廓线交点的算法,只需遍历2次轮廓线即可求得所有交点,显著降低了算法复杂度。基于该求交算法得到的扫描线填充算法,可以填充任意的复杂连通区域。与同类算法犤2,4,5犦相比,该文算法流程简单,填充速度快。 相似文献
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基于顶点编码的多边形窗口线裁剪高效算法 总被引:12,自引:0,他引:12
从多边形窗口线裁剪的本质特征出发,首次提出窗口顶点编码的新概念。以被裁剪直线为参照系,将多边形窗口划分为正区、负区和近零区三类区域,从而快速完成多边形窗口顶点编码。通过窗口顶点编码与传统的线段编码相结合,无须求交即可快速排除大部分窗外线段;进一步可以直接得到与直线相交的窗口边,加快了求交进程。更有意义的是,通过窗口顶点编码还可以准确判断并高效处理如下两类特殊相交情况:裁剪直线通过多边形的顶点、裁剪直线通过多边形的边。实验结果表明,新算法提高了裁剪效率并具有很好的稳定性。 相似文献
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扫描线种子填充算法的改进 总被引:13,自引:2,他引:11
指出扫描线种子填充算法程序对一类连通区域不能进行正确填充,通过分析其原因提出修改入栈数据结构的方法对原算法进行改进,提出了一种扫描线种子填充算法的改进算法,使其填充速度得到很大提高。 相似文献