首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
一套二进制向量-矩阵乘法运算的光计算系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
对计算机前沿领域的光计算进行了讨论研究,介绍了光计算的核心运算器——光学向量-矩阵乘法器的工作原理,从实验角度出发,设计出了一套性能稳定的可实现二进制向量-矩阵乘法运算的光计算系统,并分析了此套系统的光学原理和性能特点。此系统具有矩阵乘法运算、数码显示、电压输出等功能,是一套实用性很强的教学科研演示产品,对光学乘法器以及光计算的研究具有一定的指导意义。  相似文献   

2.
基于三值逻辑光学处理器实现向量矩阵乘法 *   总被引:4,自引:1,他引:3  
向量矩阵乘法是一种应用广泛的运算,用光学方法实现向量矩阵乘法能够充分发挥光处理的并行优 势,旨在提出一种新的实现向量矩阵乘法的光学方法。受到三值逻辑光学处理器结构的启发,提出用该处理器 实现二进制向量矩阵乘法,这个新方法能够克服传统光学向量矩阵乘法器结构中存在的一些不足。详细说明了 实现的原理和过程,并讨论了这种新方法的优点,最后展望了这种新型的光学处理器的发展前景。  相似文献   

3.
李梅 《微机发展》2012,(3):47-50
旨在对光学向量矩阵乘法进行实验研究。针对Goodman向量矩阵乘法器原理光路模型中存在的结构庞大、可实现的运算规模有限、制作成本较高等问题,提出了一种用液晶阵列实现向量矩阵乘法的方法。该方法具有易于微型化、可完成大规模的二进制向量矩阵乘法运算、制作成本较低的优点。对该方法的原理进行详细地说明;并利用本课题组开发完成的三值逻辑光处理器作为实现该方法的核心器件,完成了实验。实验结果表明该方法具有正确性和巨大的并行处理优势。  相似文献   

4.
李梅 《微机发展》2012,(2):198-201,205
向量矩阵乘法运算是数值计算中基本的运算,广泛应用于线性方程组求解、图像处理、数字信号处理、人工智能等多个领域。目前向量矩阵乘法的实现方法有很多种,其中用光学方式实现向量矩阵乘法的方法因其所特有的并行性和乘法性质,在解决这类二维信息处理问题时独具优势而受到研究者们的青睐。对光学向量矩阵乘法的研究进行了深入的分析和总结,综述国内外各种光学矩阵乘法实现的理论和方法,并阐述作者研究的基于三值光学逻辑处理器的实现方法,该方法具有结构简单、易于微型化、计算精度高等优点。  相似文献   

5.
在三值光计算机上实现光学向量-矩阵乘法。为了利用光的并行性,研究使用MSD数字系统。在该数字系统上应用全并行无进位加法和M变换实现光学向量-矩阵乘法。为了提高效率,利用M变换以全并行的方式生成部分积,而后采用了二叉迭代法来求向量内积。实验证明了其可行性和正确性。由于该系统在信息表达上将光强与光的偏振性结合起来,所以在解码时不需要测量光强,只需判断光的有无即可,提高了运算精度和速度。  相似文献   

6.
一种实现平衡三进制向量矩阵乘法的光学方法*   总被引:4,自引:1,他引:3  
提出了一种实现平衡三进制向量矩阵乘法的光学方法。在文献[5,6]的工作基础之上,受到三值光学计算机具有处理三值信息能力的启发,继续研究三值光学向量矩阵乘法的实现,提出平衡三进制光学向量矩阵乘法的实现方法。详细说明了该方法的原理和工作步骤,并通过实验验证该方法的正确性,讨论分析了光学向量矩阵乘法的优点以及三值光学向量矩阵乘法的优势所在。  相似文献   

7.
大维度矩阵乘法常采用子矩阵分块法实现,子矩阵的最大规模决定了整个矩阵乘法执行速度。针对经典脉动结构直接处理的矩阵规模受IO带宽限制严重的问题,提出了一种极低IO带宽需求的大维度矩阵链式乘法器结构,并完成了硬件设计实现与性能验证工作。主要工作如下:(1)优化了矩阵乘法的数据组织,实现输入矩阵规模与IO带宽无关,能够最大限度地利用器件内部逻辑和存储资源;(2)根据优化后数据组织形式设计了链式乘法器硬件,实现源数据计算和传输重叠操作;(3)增强乘法器对矩阵规模的适应性,所设计的链式乘法器可实时配置为多条独立链,并行多组运算;(4)在Xilinx C7V2000T FPGA芯片上完成不同种规模的链式乘法器硬件实现和性能测试工作,在该芯片上本文提出的链式乘法器最多支持800个运算单元,是经典脉动结构规模的8倍;在相同运算器个数下,本文提出的链式乘法器只使用经典脉动结构运算1/8的IO带宽即获得相等性能。  相似文献   

8.
在数字通信、图像处理等应用领域中需要用到大量的矩阵乘法运算,并且它的计算性能是影响系统性能的关键因素.设计了一个全流水结构的并行双精度浮点矩阵乘法器以提高计算性能,并在Xilinx Virtex-5 LX155现场可编程门阵列(FPGA)上完成了方案的实现.乘法器中处理单元(PE)按阵列形式排列,在一个FPGA芯片上可集成10个PE单元实现并行计算.为了提高工作频率,PE单元采用流水线结构,并运用C-slow时序重排技术解决了环路流水线上"数据相关冲突"的问题.仿真结果表明,该乘法器的峰值计算性能可达到5 000 MFLOPS.此外,对不同维数的矩阵乘法进行了实验,其结果也证实了该设计达到了较高的计算性能.  相似文献   

9.
在光互连网络上实现并行算法的通信模式是当前一个颇受关注的研究领域。矩阵乘法是数值分析领域中一种常用的基本运算,许多数值代数中的计算问题最终会归结到矩阵乘法的计算。提出一种嵌入算法MRDR,在此基础上分析了在一组规则WDM光网络线性阵列、环、mesh、双环网上实现并行矩阵乘通信模式的波长分配问题,并给出了所需的最小波长数。  相似文献   

10.
在许多应用领域中,大规模浮点矩阵乘法往往是最耗时的计算核心之一。在新兴的应用中经常存在至少有一个维度很小的大规模矩阵,我们把具备这种特性的矩阵称为非均匀矩阵。由于FPGA上用以存储中间结果的片上存储器容量十分有限,计算大规模矩阵乘法时往往需要将矩阵划分成细粒度的子块计算任务。当加速非均匀矩阵乘法时,由于只支持固定分块大小,大多数现有的线性阵列结构的硬件矩阵乘法器将遭受很大的性能下降。为了解决这个问题,提出了一种有效的优化分块策略。在此基础上,在Xilinx公司的Zynq XC7Z045FPGA芯片上实现了一个支持可变分块的矩阵乘法器。通过集成224个处理单元,该矩阵乘法器在150 MHz的时钟频率下对于实际应用中的非均匀矩乘达到了48GFLOPS的实测性能,而所需带宽仅为4.8GB/s。实验结果表明,我们提出的分块策略相比于传统的分块算法实现了高达12%的性能提升。  相似文献   

11.
在新一代人工智能领域中,神经形态视觉是类脑计算的一个重要研究方向。事件相机具有低功耗、低信息冗余以及高动态范围等优点,在智能飞行器、敏捷机器人的自主控制场景中具有重要应用价值。本文根据事件序列的时空特性,研究基于局部平面拟合的光流估计原理,提出一种运用特征值法进行局部平面拟合来估计光流的算法,并采用随机抽样一致方法进一步提高算法的稳健性。实验表明,本文方法能够有效进行神经形态视觉的光流估计,并且对噪声具有一定的稳健性。  相似文献   

12.
In this paper, the architecture of a vector-matrix multiplier (MVM) is simulated. The optical design can be made compact by the use of GRIN lenses for the optical fan-in. The intended application area was in storage area networks (SANs) but the concept can be applied to a neural network.  相似文献   

13.
一种局部和全局相结合的光流计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
光流场是计算机视觉的一个研究方向,微分法是计算光流场的一个常用方法,它分为全局方法和局部方法,全局方法能够得到100%的致密的光流场,而局部方法大多只能得到稀疏的光流场,但它在噪声情况下具有更好的鲁棒性。本文提出一种局部和全局相结合的方法.首先给出五点光流约束的局部方法,再结合全局方法,计算得到了既致密又 鲁棒的光流场。  相似文献   

14.
对智能材料的监测需要智能系统对各种不同来源的知识、技术和方法进行组合。设计这类智能系统的核心就是软计算。粒度计算是软计算科学中的重要分支,是一种计算智能系统的新方法。将粒度计算方法应用在光纤智能结构的监测中,并与神经网络方法进行比较。实验表明:在分类性能上,粒度计算方法在光纤智能结构监测中的应用优于神经网络处理方法。  相似文献   

15.
Three-dimensional scene flow   总被引:2,自引:0,他引:2  
Just as optical flow is the two-dimensional motion of points in an image, scene flow is the three-dimensional motion of points in the world. The fundamental difficulty with optical flow is that only the normal flow can be computed directly from the image measurements, without some form of smoothing or regularization. In this paper, we begin by showing that the same fundamental limitation applies to scene flow; however, many cameras are used to image the scene. There are then two choices when computing scene flow: 1) perform the regularization in the images or 2) perform the regularization on the surface of the object in the scene. In this paper, we choose to compute scene flow using regularization in the images. We describe three algorithms, the first two for computing scene flow from optical flows and the third for constraining scene structure from the inconsistencies in multiple optical flows.  相似文献   

16.
17.
针对光网络环境下分布式计算系统的资源调度问题,提出了一种光网络计算任务和光路联合调度方案。该方案将光网络的特性加入到传统调度模型中,提出了计算任务与光路通信的联合调度模型,设计求解联合调度模型的扩展型列表算法。仿真实验验证了联合调度的有效性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号