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无线视频监控系统是利用现有的无线资源,采用无线收发技术,研制和开发出一套系统。它实现远程监控图像采集和传送,改变传统的短距离有线视频监控的方式。本文设计并实现了一种基于Sym bian OS的无线移动视频监控系统,移动视频采集端与终端基于Series 60平台,移动视频采集端的视频采集和移动终端的实时视频接收是通过连续绘制BMP图像实现。 相似文献
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为了扩大单个摄像头的视频监控范围及灵活性, 设计了一种可远程操控的移动视频监控系统. 该系统由四个模块组成, 基于Arduino系统的智能车搭载有摄像头, 接收用户指令, 用于移动视频的采集; 嵌入式Linux系统通过V4L2接口实现对视频数据的实时采集, 一方面将数据通过网络发送至转发服务器, 另一方面将来自用户的控制指令转发至智能车; 服务器则用于转发视频至客户端以及转发用户控制指令至Linux系统; 基于Android的移动端呈现监控视频并提供用户控制界面. 与现有系统相比, 该系统可使用单摄像头实现无死角监控. 相似文献
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与普通视频监控系统只能实现单向监控不同,全景视频监控系统可以实现360°全向监控。设计并实现了一种嵌入式高分辨率全景视频监控系统KD-PVS。重点介绍了KD-PVS中多个摄像头的空间位置设计、视频图像变换与拼接算法。KD-PVS通过对多个摄像头采集的视频进行实时变换与拼接以生成全景视频。该系统可方便应用于金融系统、仓库、监狱和移动监控等多种场合,尤其适用于室内监控。 相似文献
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应急指挥移动监控系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
设计了基于3G的应急指挥移动监控系统,充分利用现代计算机网络和3G移动通信技术,由移动视频采集终端、监控终端、应用服务器等组成的监控系统,实现了与远程指挥中心的实时数据、语音和视频通信。 相似文献
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设计了一种基于Cortex-A8和H.264编码的无线视频监控系统.系统包含视频监控PC客户端、无线传输网络和视频采集端.视频采集端采用基于ARM Cortex-A8内核的SP5V210芯片作为中央处理器,并构建Linux系统对视频图像进行采集、H.264编码和无线传输,已编码压缩的图像数据通过实时传输协议RTP传输到视频监控PC客户端进行解码和显示.该系统具有组建快捷、灵活性强等特点,能够稳定地运行且满足设计要求,在安防系统和紧急救援系统中有着很好的应用前景. 相似文献
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利用ARM和QT开发了一款基于WiFi网络的无线视频监控系统.系统由远程视频采集端、WiFi网络和监控中心三部分构成.远程视频采集端采用 PXA270 ARM10微处理器为核心的硬件平台,并在其上建立 Linux操作系统,完成视频的采集、H.264编码压缩和传送.监控中心使用QT利用多线程技术开发了客户应用软件,实现监控视频的解码和显示. WiFi网络实瑞视频采集端和监控中心间的视频传输.使用效果表明,该系统能稳定实时地显示一路或多路视频监控图像,很好地达到了设计的要求,在各领域具有广泛的应用前景. 相似文献
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移动流媒体应用是基于3G独特高数据带宽的业务应用,是3G业务网络中最具市场潜力的增值业务类型。为了进一步推广移动流媒体技术的应用,该文将3G移动网络和固网视频监控结合起来,实现两者优势互补,提出了一种基于3G网络的移动视频监控系统模型,此模型能够弥补传统移动网络和固网的不足对移动视频监控系统的设计具有一定的指导意义。 相似文献
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针对目前智能手机定位监控和实时视频指挥系统分散无法整合的问题,在Android平台上提出一种融合GPS定位数据基于无线网络的流媒体通信架构。采用H.264格式和基于RTP/RTCP协议进行流媒体的压缩、分包和管理,把GPS定位等复合信息存储在RTP扩展包内与音频数据组包传输,智能终端既能完成视频通话也能同步传输和展示GPS定位信息。实践证明融合GPS信息对音视频传输延迟影响小、集成度高,并可扩展融合图片和文字数据,应用广泛。 相似文献
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As mobile devices such as tablet PCs and smartphones proliferate, the online video consumption over a wireless network has been accelerated. From this phenomenon, there are several challenges to provide the video streaming service more efficiently and stably in the heterogeneous mobile environment. In order to guarantee the QoS of real-time HD video services, the steady and reliable wireless mesh is necessary. Furthermore, the video service providers have to maintain the QoS by provisioning streaming servers to respond the clients’ request of different video resolution. In this paper, we propose a reliable cloud-based video delivery scheme with the split-layer SVC encoding and real-time adaptive multi-interface selection over LTE and WiFi links. A split-layer video streaming can effectively scale to manage the required channels on each layer of various client connections. Moreover, split-layer SVC model brings streaming service providers a remarkable opportunity to stream video over multiple interfaces (e.g. WiFi, LTE, etc.) with a separate controlling based on their network status. Through the adaptive interface selection, the proposed system aims to ensure the maximizing video quality which the bandwidth of LTE/WiFi accommodates. In addition, the system offers cost-effective streaming to mobile clients by saving the LTE data consumption. In our system, an adaptive interface selection is developed with two different algorithms, such as INSTANT and EWMA methods. We implemented a prototype of mobile client based on iOS particularly by using iPhone5S. Moreover, we also employ the split-layer SVC encodes in streaming server-side as the add-on module to SVC reference encoding tool in a virtualized environment of KVM hypervisor. We evaluated the proposed system in an emulated and a real-world heterogeneous wireless network environments. The results show that the proposed system not only achieves to guarantee the highest quality of video frames via WiFi and LTE simultaneous connection, but also efficiently saves LTE bandwidth consumption for cost-effectiveness to client-side. Our proposed method provides the highest video quality without deadline misses, while it consumes 50.6% LTE bandwidth of ‘LTE-only’ method and 72.8% of the conventional (non-split) SVC streaming over a real-world mobile environment. 相似文献
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3G流媒体服务器的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着移动无线网络和流媒体的飞速发展,基于无线网络的实时视频传输成为研究热点.以此为背景,采用了MPEG-4标准压缩视频流,使用RTP/RTCP传输层协议和RTSP/SDP会话层协议,应用了一种基于RTP/RTCP的端到端的自适应反馈控制算法,研究和开发了一个基于无线网络CDMA2000 1X的流媒体服务器系统. 相似文献
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李蔚林 《数字社区&智能家居》2007,(18)
在网络答疑系统中引入流媒体技术,不仅可以加速非实时答疑中的视频播放的速度,还能够有效的实现实时视频答疑;在网络答疑中实现流媒体主要采用了MPEG-4视频编缉解码器和DirectShow技术等关键技术. 相似文献
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叶盛 《电脑编程技巧与维护》2012,(20):59-60,71
提出了用无线移动流媒体技术实现移动视频流。首先着重分析-324M的系统结构,从音频和视频等方面分析了传输方式和传输效率;最后用实验证明了该协议的高效传输,移动流媒体首选的网络视频直播技术。 相似文献