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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 359 毫秒
1.
基于蜂群遗传算法的0-1背包问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对0-1背包问题,本文提出了基于蜂群遗传算法的优化求解方案。该算法包括两个种群,一个主要用于全局搜索,另一个主要用于局部搜索;每个个体采用二进制编码;采用最优个体交叉策略;对当前解的处理措施是将还未装入背包且性价比最好的物品装进背包,直至不能装为止;不符合约束条件的解采用诱变因子指导变异处理;遗传算子包括单点交叉算子、简单变异算子、主动进化算子和抑制算子。本算法充分发挥了遗传算法的群体搜索和全局收敛的特性,快速地并行搜索,有效地克服了经典遗传算法容易陷入局部最优问题。数值实验表明,该算法在求解0-1背包问题中取得了较好的效果,同样可以应用于其它的组合优化问题。  相似文献   

2.
求解0-1背包问题的混沌遗传算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种改进的混沌遗传算法来求解0-1背包问题。通过利用幂函数载波技术增强混沌搜索的遍历性,把混沌搜索得到的最优解直接作为新群体嵌入遗传算法来改善遗传算法的早熟问题,从而使算法有能力避免陷入局部极值而快速收敛于全局最优解。仿真实验结果表明了该算法求解0-1背包问题的有效性和适用性。  相似文献   

3.
文化基因算法在多约束背包问题中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文化基因算法是一种启发式算法,与一些经典数学方法相比,更适于求解多约束背包问题.文化基因算法是一种基于种群的全局搜索和基于个体的局部启发式搜索的结合体,针对多约束问题,提出采用贪婪策略通过违反度排序的方法处理多约束条件,全局搜索采用遗传算法,局部搜索采用模拟退火策略,解决具有多约束条件的0-1背包问题.通过对几个实例的求解,表明文化基因算法与标准遗传算法相比,具有更优的搜索性能.  相似文献   

4.
遗传算法作为一种优胜劣汰的自然规律,可应用于人工智能、机器学习等多个方面。本文将遗传算法应用于0/1背包问题,首先介绍简单遗传算法,通过实验数据分析遗传算法在搜索范围、收敛速度和精度等方面的不足,进而基于贪心算法、适应度函数及遗传算子,修正可行解和不可行解,逐步改进遗传算法,防止算法陷于局部最优,提高算法的全局搜索能力和收敛速度。最后通过实验数据,比较简单遗传算法和改进遗传算法的实验结果,证明改进遗传算法在0/1背包问题应用中的精确性和高效性。  相似文献   

5.
GA是一类基于自然选择和遗传学原理的有效搜索方法,它从一个种群开始,利用选择、交叉、变异等遗传算子对种群进行不断进化,最后得到全局最优解.但随着求解问题的复杂性及难度的增加,提高GA的运行速度便显得尤为突出,采用并行遗传算法(PGA)是提高搜索效率的方法之一.本文分析了并行遗传算法的四种模型,最后应用于0-1背包问题的求解.实验结果表明,该算法在具有较高搜索效率的同时,仍能维持很高的种群多样性.  相似文献   

6.
王小良  李强 《微计算机信息》2007,23(3X):205-206
GA是一类基于自然选择和遗传学原理的有效搜索方法,它从一个种群开始,利用选择、交叉、变异等遗传算子对种群进行不断进化。最后得到全局最优解。但随着求解问题的复杂性及难度的增加,提高GA的运行速度便显得尤为突出,采用并行遗传算法(PGA)是提高搜索效率的方法之一。本文分析了并行遗传算法的四种模型,最后应用于0-1背包问题的求解。实验结果表明.该算法在具有较高搜索效率的同时,仍能维持很高的种群多样性。  相似文献   

7.
夏柱昌  刘芳  公茂果  戚玉涛 《软件学报》2010,21(12):3082-3093
多种群遗传算法相比遗传算法在性能上能够有所提高,但对具有较多局部最优解的作业车间调度问题,多种群遗传算法仍然难以改善易陷入局部最优解和局部搜索能力差的缺点.因此,提出了一种求解作业车间调度问题的新算法MGA-MBL(multi-population genetic algorithm based on memory-base and Lamarckian evolution for job shop scheduling problem).MGA-MBL在多种群遗传算法的基础上通过引入记忆库策略,不但使子种群间的个体可以进行信息交换,而且有利于保持整个种群的多样性;通过构造基于拉马克进化机制的局部搜索算子来提高多种群遗传算法中子种群进化的局部搜索能力.由于MGA-MBL采用了全局寻优能力较强的模拟退火算法对记忆库中的个体进行优化,从而缓解了多种群遗传算法易陷入局部最优解的问题,并提高了算法求解作业车间调度问题的性能.对著名的benchmark数据进行测试,实验结果证实了MGA-MBL在求解作业车间调度问题上的有效性.  相似文献   

8.
针对背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法。传统的方法不能有效地解决背包问题。文中提出二重结构编码的遗传算法解决背包问题,是一种适合于在大量的可行解中搜索最优解的有效算法,在约束条件的处理上结合贪婪算法,既加快了算法的收敛速度,又克服了传统方法容易陷入局部最优的特点,提高了搜索效率。通过计算机仿真试验结果表明,二重结构编码的遗传算法比基本遗传编码有更好的近似解,充分证明了使用二重结构编码的混合遗传算法来求解背包问题的有效性和实用性。  相似文献   

9.
针对背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法.传统的方法不能有效地解决背包问题.文中提出二重结构编码的遗传算法解决背包问题,是一种适合于在大量的可行解中搜索最优解的有效算法,在约束条件的处理上结合贪婪算法,既加快了算法的收敛速度,又克服了传统方法容易陷入局部最优的特点,提高了搜索效率.通过计算机仿真试验结果表明,二重结构编码的遗传算法比基本遗传编码有更好的近似解,充分证明了使用二重结构编码的混合遗传算法来求解背包问题的有效性和实用性.  相似文献   

10.
张晓伟 《计算机工程》2011,37(22):185-186
针对遗传算法局部搜索能力差和早熟收敛的问题,提出一种基于混沌局部搜索的双种群遗传算法.将2个种群分别作为探测种群和开发种群,按不同交叉概率和变异概率进化.种群每进化一代即对其最优解做混沌局部搜索,若搜索到更优解,则取代原最优解,直至搜索到预设的混沌次数,同时2个种群之间每进化10代进行一次移民操作.在6个Benchma...  相似文献   

11.
An important problem in the study of evolutionary algorithms is how to continuously predict promising solutions while simultaneously escaping from local optima. In this paper, we propose an elitist probability schema (EPS) for the first time, to the best of our knowledge. Our schema is an index of binary strings that expresses the similarity of an elitist population at every string position. EPS expresses the accumulative effect of fitness selection with respect to the coding similarity of the population. For each generation, EPS can quantify the coding similarity of the population objectively and quickly. One of our key innovations is that EPS can continuously predict promising solutions while simultaneously escaping from local optima in most cases. To demonstrate the abilities of the EPS, we designed an elitist probability schema genetic algorithm and an elitist probability schema compact genetic algorithm. These algorithms are estimations of distribution algorithms (EDAs). We provided a fair comparison with the persistent elitist compact genetic algorithm (PeCGA), quantum-inspired evolutionary algorithm (QEA), and particle swarm optimization (PSO) for the 0–1 knapsack problem. The proposed algorithms converged quicker than PeCGA, QEA, and PSO, especially for the large knapsack problem. Furthermore, the computation time of the proposed algorithms was less than some EDAs that are based on building explicit probability models, and was approximately the same as QEA and PSO. This is acceptable for evolutionary algorithms, and satisfactory for EDAs. The proposed algorithms are successful with respect to convergence performance and computation time, which implies that EPS is satisfactory.  相似文献   

12.
遗传变异蝙蝠算法在0-1背包问题上的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
0-1背包问题是经典组合优化NP难题。在蝙蝠算法的基础上结合遗传变异的思想,引入主动进化算子、无效蝙蝠和当前最优位置蝙蝠集聚的处理规则,提出了遗传变异蝙蝠算法,并将其用于求解0-1背包问题。仿真结果表明:该算法在收敛速度和精度上优于基本蝙蝠算法,并且能够有效地求解0-1背包问题。  相似文献   

13.
How to rationally inject randomness to control population diversity is still a difficult problem in evolutionary algorithms. We propose balanced-evolution genetic algorithm (BEGA) as a case study of this problem. Similarity guide matrix (SGM) is a two-dimensional matrix to express the population (or subpopulation) distribution in coding space. Different from binary-coding similarity indexes, SGM is able to be suitable for binary-coding and symbol-coding problems, simultaneously. In BEGA, opposite-direction and forward-direction regions are defined by using two SGMs as reference points, respectively. In opposite-direction region, diversity subpopulation always tries to increase Hamming distances between themselves and the current population. In forward-direction region, intensification subpopulation always tries to decrease Hamming distances between themselves and the current elitism population. Thus, diversity subpopulation is more suitable for injecting randomness. Linear diversity index (LDI) measures the individual density around the center-point individual in coding space, which is characterized by itself linearity. According to LDI, we control the search-region ranges of diversity and intensification subpopulations by using negative and positive perturbations, respectively. Thus, the search efforts between exploration and exploitation are balanced. We compared BEGA with CHC, dual-population genetic algorithm, variable dissortative mating genetic algorithm, quantum-inspired evolutionary algorithm, and greedy genetic algorithm for 12 benchmarks. Experimental results were acceptable. In addition, it is worth noting that BEGA is able to directly solve bounded knapsack problem (i.e. symbol-coding problem) as one EA-based solver, and does not transform bounded knapsack problem into an equivalent binary knapsack problem.  相似文献   

14.
在结合贪婪算法的混合遗传算法中,将基于轮盘赌的选择算子改为稳态复制的选择算子,形成的新的混合遗传算法能显著加快收敛。文中也给出了结束迭代的两个判定条件。通过对三个实例的大量仿真实验,研究了交叉概率、种群数量和替换率对算法性能的影响。实验结果表明这一新算法收敛速度快,寻优能力强,更适合于求解大规模0/1背包问题。  相似文献   

15.
针对遗传算法求解高维背包问题收敛速度慢、易于陷入局部最优的缺点,基于生物免疫系统克隆选择原理,提出一种克隆选择免疫遗传算法。该算法中抗体采用二进制编码,通过抗体浓度设计抗体亲和力,进化群分离为可行群和非可行群,进化过程仅可行抗体动态克隆和突变,非可行抗体经修复算子获可行抗体。数值实验中,选取三种著名的算法用于四种高维的背包问题求解,结果表明:所提算法较其他算法具有更强的约束处理能力和快速收敛的效果。  相似文献   

16.
基于混合编码的差异演化算法解0-1背包问题*   总被引:4,自引:2,他引:2  
针对典型的一类NP完全问题——背包问题,提出一种混合编码的差异演化求解方法。该方法基于差异演化算法框架,采用混合编码机制,每个决策变量均由一个实数和一个二进制数的组合表示。利用新定义的映射算子,构建混合编码的种群;增加边界约束处理算子,确保变异算子计算结果满足边界约束条件;利用新定义的丢弃算子对于不可行的装包策略进行修正。通过数值仿真实验,将该方法与遗传算法、二进制差异算法的计算结果比较分析,表明该算法求解背包问题的有效性与适用性。  相似文献   

17.
求解背包问题的贪心遗传算法及其应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
分析了文献[2]中求解背包问题(KP)的混合遗传算法(HGA)所采用的贪心变换方法缺陷;重新定义了贪心变换的概念,并给出了一种新的且更高效的贪心变换方法,将此方法与遗传算法相结合得到一种新的混合遗传算法,称之贪心遗传算法(简记GGA).利用GGA得出了文献[2,4]中一个著名KP问题实例的目前最好结果;同时,对于文献[7]中的KP问题实例和一个随机生成的KP问题实例,将GGA算法与求解KP问题的最有效算法HGA算法进行对比计算,结果表明GGA算法远远优于HGA算法.  相似文献   

18.
求解大规模0-1背包问题的主动进化遗传算法   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
针对遗传算法求解大规模0-1背包问题中存在的不足,将定向变异机制引入到遗传算法中,提出了基于主动进化遗传算法的0-1背包问题求解算法。该算法利用概率编码方案对种子个体进行编码,每代种群中的个体通过对该代种子个体进行测度而产生,用于定向变异的诱变因子将参与种子个体的进化。实验结果表明,该算法具有较好的全局寻优能力和执行效率。  相似文献   

19.
0-1背包问题是典型的NP难问题,针对0-1背包问题提出分布估计算法(EDA)与遗传算法(GA)相结合的算法(E-GA)。该算法在每一次迭代中由二者共同产生种群,并行搜索,两种方法产生的个体数目动态变化,将EDA的全局搜索与GA的局部搜索能力、EDA的快速收敛性与GA的种群多样性结合,实现优势互补。通过三个背包问题算例进行算法验证,与以往文献相比,结果显示该算法所获最优值优于文献最优值,运行时间短且收敛速度快。  相似文献   

20.
求解多维0-1背包问题的一种改进的遗传算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对多维0-1背包问题,通过应用贪心法和二分搜索法的思想,本文提出了一种新的杂交算子——中值杂交,并且基于此算子提出了求解多维0-1背包问题的一种改进的遗传算法。最后本文通过一系列数值实验,把改进算法与传统的遗传算法以及其他最新的遗传算法进行比较,经过对求得近似解的精度及计算所需时间两方面的对比,验证了其有效性。  相似文献   

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