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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 89 毫秒
1.
虚拟现实环境下,数据实时性和系统稳定性的高要求对服务器架构的设计和优化提出了新的挑战。针对虚拟现实环境下海量数据存储效率的提升和系统性能的优化,提出了一种新的分布式服务器架构,该架构基于分布式协调框架ZooKeeper、分布式缓存架构Redis以及MongoDB分片机制,并改进一致性Hash算法来优化Redis缓存架构,同时优化MongoDB分片的负载均衡机制。经过相应的仿真验证,该架构在虚拟现实环境下具有有效性。  相似文献   

2.
分布式虚拟环境中的一致性问题研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
陈谊 《计算机工程》2007,33(12):60-62,7
一致性问题是分布式虚拟环境中的基本问题。该文分析和总结了分布式虚拟环境中不一致问题产生的原因和将导致的结果,提出用面向对象方法中的对象-属性-事件机制解决实体状态的一致性问题,用软件时钟同步的方法解决时间一致性问题。提出了一个基于回调滞后的事件定序算法,用于解决事件处理顺序的一致性问题,用坐标转换的方法解决空间一致性问题。将这些方法初步应用于一个分布交互仿真系统-综合仿真环境中,系统的运行结果证明了这些方法的有效性。  相似文献   

3.
用于多种计算机系统和指令系统仿真的Virtutech Simics只提供一个简单的顺序扁平侦听式高速缓存一致性(Snoo-ping Cache Coherence Protocol)模型支持MESI协议,从而制约了可仿真的并行处理器个数。以下将基于目录的分布式高速缓存一致性协议(Distributed Directory-based Cache Coherence Protocol)模型应用于Simics中并给出基于Simics的分布式一致性协议的仿真结果。这一结果证实分布式协议能降低事件总数,减少网络中的事件。本文提出一个简单的基于目录的分布式高速缓存一致性协议,从而解决制约Simics的可扩放性问题。  相似文献   

4.
面向电子商务的分布式协同虚拟环境的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了分布式虚拟现实、协同虚拟环境的基本概念、特征和技术需求,然后阐述了分布式协同虚拟环境的需求特性,最后分析并给出了一个面向电子商务的分布式协作虚拟环境的实现技术和系统应用框架。  相似文献   

5.
分布交互仿真的关键技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
唐大全  杨迎化 《计算机应用》2003,23(Z2):305-308
介绍了分布式交互仿真(DIS)的概念和特点,着重讨论了在DIS应用中的信息标准化、实时性、时空一致性、计算机生成兵力、虚拟现实以及VV&A等关键技术,最后提出了DIS系统所面临的其它问题.  相似文献   

6.
基于VRML97的虚拟现实技术在现代测控系统中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
归纳了当前在科研和应用领域中的热门课题-虚拟现实技术的含义、“31”特征及应用形式。提出了虚拟现实技术在现代测控系统中应用研究的实现框架,在此基础上着重讨论了虚拟现实 VRML97的实现。最后进一步展望了该技术在测控领域的发展前景。  相似文献   

7.
戴华东  杨学军 《计算机学报》2002,25(12):1387-1396
存储一致性模型对共享存储系统的正确性,性能以及程序的复杂性都有重要的影响,该文立足于分布共享存储系统,提出了一种新的存储一致性模型框架-S^3C框架,该框架通过同步点的概念来描述不同模型正确的存储访问事件顺序;通过一致性维护点的概念,对同一模型的不同实现方式也能够进行区别和比较,结合S^3C框架,该文提出一种以操作系统为中心的线程一致性模型,并针对以顺序一致性模为代表的存储一致性模型的正确实现进行了论述。  相似文献   

8.
随着虚拟现实仿真的日渐复杂,在仿真中包含着大量的事件和交互,有必要记录这些事件和交互,以便将来进行再现、讨论甚至修改.并且,为了提高记录的易用性和可用性,就应考虑按照国际标准所定义的格式存储这些记录.文中提出了基于MPEG-4的虚拟现实环境的记录和再现的实现框架.  相似文献   

9.
运用一致性检验原理,提出了一种有效的分布式离散Kalman滤波器;分析了用于多传感器数据融合的分布式Kalman滤波方法,并将经过一致性检验的量测数据引入分布式Kalman滤波器进行数据融合;当干扰噪声的统计特征发生变化时,仿真结果表明该滤波器可以大大提高数据融合的精度。  相似文献   

10.
在分布式虚拟现实的环境中数据传输的研究   总被引:2,自引:5,他引:2  
分布式虚拟现实技术可以在分布式环境下满足多人实时参与虚拟环境的要求.较好地实现了信息的交互、文中从分布式虚拟现实的特征、网络模型以及数据的传输进行了分析和讨论,减少网络通讯负载一直是分布式虚拟现实致力解决的问题,本文基于分布式虚拟环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布式虚拟环境的通讯负载提供了新的思路。  相似文献   

11.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

12.
本文主要介绍了分布式虚拟现实技术在高校虚拟实验室建设中的应用,以及使用VRML实现分布式虚拟实验室的设计过程。  相似文献   

13.
分布式虚拟现实仿真系统的时间同步研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了现有分布交互式仿真系统的一些同步方法的特点及其应用于分布式虚拟现实仿真系统的 局限性,并提出了一种自适应调整仿真时钟推进速率的时间同步方法.最后将该方法应用于某石化企业的虚 拟现实仿真系统,证明了其有效性.  相似文献   

14.
基于X3D的分布式虚拟现实场景三维建模   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
论文分析了基于Web的分布式虚拟现实场景建模的几种常用方法,在对比其优缺点的基础上提出了采用一种基于XML的全新三维图形规范来构建虚拟现实的场景,并给出了应用实例。  相似文献   

15.
介绍了虚拟现实、下一代网及其主要特征,重点分析了虚拟现实技术在下一代网中在多视点视频、大型多人在线室外FPS类网络游戏、分布式虚拟环境运行平台BH RTI、虚拟航空航天数字博物馆和城市景观服务等方面的几个典型应用实例。  相似文献   

16.
Ruth  P. Jiang  X. Xu  D. Goasguen  S. 《Computer》2005,38(5):63-69
We have developed a middleware system that integrates and extends virtual machine and virtual network technologies to support mutually isolated virtual distributed environments in shared infrastructures like the grid and the PlanetLab overlay infrastructure. Integrating virtual network and on-demand virtual machine creation and customization technologies makes virtual distributed environments a reality. The Violin-based middleware system integrates and enhances such technologies to create virtual distributed environments.  相似文献   

17.
由于虚拟仪器(Virtual Instrumentation,VI)和网络技术的飞速发展,通过C/S或者B/S模式和虚拟现实技术来构建分布式虚拟教学系统的方法逐渐受到关注;文章介绍了利用现代教育技术把虚拟实验引入到实验教学中,构建完整的远程虚拟实验室系统化教学平台的解决方案;这个方法基于两种模式,软件共享模式和硬件共享模式,这两种模式结合虚拟现实技术能够最大限度利用现有软硬件资源和改善系统效率并降低建立系统的成本;这个最优化的解决方案应用到现代远程教育系统中,可提高教学质量和改善实验类型。  相似文献   

18.
弹丸动态仿真系统中的几项关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某弹丸动态仿真系统为例,了实现该系统必不可少的几项关键技术。  相似文献   

19.
多机空战战法训练设备研制是适应大规模分布式空战仿真训练的必然趋势.分析了战法训练的虚拟现实技术应用及其优势,对多机空战战法训练设备中飞机仿真平台的功能模型、视景流程和帧渲染顺序进行了总体设计.通过三维建模、虚拟场景配置、虚拟场景实时驱动三个步骤对视景系统进行实现,开发出一套适用于多机空战战法训练的飞行视景仿真系统.测试结果表明,所建立的飞行仿真视景系统能够满足飞行战法训练的要求.  相似文献   

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