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1.
通过阐述了基于CTI(计算机电话集成)技术呼叫中心的经典ACD(自动呼叫分配)排队Erlang-C模型,并分析了其实际应用中的缺陷,在此基础上提出了两种改进ACD算法:线性加权优先级排队算法、预测等待时间算法,这两种算法具有很大的灵活性,实用性及智能性! 相似文献
2.
YU Zheng-wei 《数字社区&智能家居》2008,(6)
本文首先阐述了ACD的排队理论;其次对先到先服务、优先级服务的排队策略,基于负载均衡、座席技能级别、客户信息和经验的路由算法进行了详细地分析;最后提出可根据呼叫到达时间、主叫号码、DNIS、用户可接受的等待时间、客户等级多项参数进行线性加权确定优先级的排队算法策略,根据系统规模、服务效率、客户信息等来综合地确定路由分配方法,真正实现合理的排队和智能的路由分配。 相似文献
3.
一种兼顾排队任务的资源预留机制 总被引:3,自引:0,他引:3
针对网格环境中目前的资源预留机制导致排队任务(queued tasks)平均等待时间剧增的问题,提出了一种兼顾排队任务的资源预留机制,该机制中采用了一种新的策略,提出了一种动态确定n的自适应算法。实验结果表明,该机制下排队任务的平均等待时间明显减少。 相似文献
4.
主动队列管理(Active Queue Management)算法是近几年网络研究的重点。详细讨论了RED主动队列管理算法的关键问题,研究了近年来对RED算法的几种改进算法,采用NS2对其改进算法仿真分析,通过大量仿真实验,结论表明其自适应ARED和改进的ARED(NewARED)算法减少了排队时延,提高系统稳定性和可靠性。 相似文献
5.
一种适用于网络处理器的队列管理算法 总被引:5,自引:0,他引:5
遵循比例区分服务模型,设计了一种适用于网络处理器的队列管理算法.算法包含两部分,分组入队列时实现丢失率控制的RR—PLR(round—robin based proportional loss rate)和分组出队列时实现时延控制的WRR—PAD(WRR based proportional average delay).算法采用轮循的机制,避免了除法运算和排序操作,具有O(1)的复杂度,而且易于在网络处理器上实现.性能模拟以及实测的结果表明,该算法能有效实现平均分组丢失率和平均排队时延的比例控制,系统的总吞吐率达到了1.125Gbps(每个分组64B,即2.25Mpps). 相似文献
6.
当顾客到达一个排队系统时,可以根据当前队列的长度,按照一定的概率选择加入排队系统等待队列,或选择离开排队系统且不再返回。这样的排队系统称为“具有随机离去策略的排队系统”。我们利用输入流稀疏化(Thinning of recurrent flows)和输入流阻行(Balking)两种方法分别扩充了GI/M/1/N和GI^X/M/1/N两个排队系统,建立了3个具有随机离去策略的排队系统,给出了这类排队系统的顾客丢失率、系统利用率、队列长度的均值/方差、平均等待时间等性能指标。最后,讨论了这类排队系统在Internet拥塞控制中的应用。 相似文献
7.
本文基于排队理论, 研究多请求源的仲裁机制, 即服务规则。在分析了常用的先来先服务(FCFS)、时间片轮转(Round-Robin) 仲裁机制(服务规则) 的情况下,提出了一种既高效、又便于工程实现的仲裁机制: 批算法优先 相似文献
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为了解决网络拥塞问题,基于“弃头”方式建立了一种新的被动队列管理算法(DFSQ)。该算法首先利用S排队推导网络队长的数学表达式,并提出丢包概率和丢包策略。同时,通过仿真实验深入研究了影响网络队长的关键因素,并将DFSQ与随机早期检测算法(RED)、“弃尾”算法进行对比分析,结果表明DFSQ算法性能更优。 相似文献
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机场供油系统是一种典型的排队服务系统。本文通过对单顾客流输入下五种情况的研究,分别建立了系统的仿真模型,提出了适合解决该问题的事件调度法与活动扫描法等两种仿真策略并给出了伪码算法。仿真实践表明,准确而全面的模型分析,对于后期开发仿真程序,优化系统性能是非常重要的。 相似文献
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网格工作流中一种扩展的QD Sufferage调度算法* 总被引:2,自引:2,他引:0
首先在分析工作流执行模型的基础上,提出了工作流就绪队列发现算法;并在QD-Sufferage算法的基础上,提出了一种扩展的QD-Sufferage网格工作流调度算法,并通过试验验证了该算法优于传统的调度算法。 相似文献
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为安全组播的单密钥更新算法和批量更新算法建立排队论模型,用排队的观点说明了当单位时间内有多个成员需要加入或退出组播组时,单密钥更新算法的性能较低,会降低密钥管理协议的可扩展性.并说明了在这种情况下,批量密钥更新算法可以在适当降低组播安全性的条件下,提高密钥管理协议的可扩展性. 相似文献
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一种新的拥塞避免算法——SECN 总被引:1,自引:1,他引:0
RED算法与DECbit机制是具有代表性的两种拥塞控制算法,其共同的问题是在计算平均队列长度困难。提出一种新的基于中间节点的拥塞避免机制SECN,它通过输入队列长度和吞吐量在早期检测到拥塞,不需要计算平均队列长度。之后,选择占用资源最多的连接进行通告,让发送端缩小发送窗口。SECN算法容易实现,具有较好的公平性,不会发生许多连接同时缩小发送窗口导致吞吐量下降的全局同步现象。仿真结果也证明具有较高的吞吐量与小的响应时间。 相似文献
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Summary We present a discrete-time round-robin queue with a last-in-first-served rule: a newly arriving job receives a quantum of service immediately and only thereafter joins the tail of the queue. For Bernoulli input and general arithmetic service times we compute steady-state probabilities and mean response times. 相似文献
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DNA计算机中队列数据结构的设计及实现 总被引:9,自引:0,他引:9
提出了DNA计算机中队列数据结构的设计方法,该方法利用两种不同的限制性内切酶完成队列的入队和出队操作,并给出了队列的DNA编码和仿真实例.首先给出了DNA计算机中队列存储结构的形式描述;然后详细给出了DNA计算机中队列初始化、入队和出队等操作的生物实现方法;最后给出了一个具体算法的实例,仿真了DNA计算机上该算法的运行机制.仿真结果表明文中提出的队列的设计方法在DNA计算机上切实可行.这种方法可推广到DNA计算机上其他类型的数据结构,帮助DNA计算机合理、有效地组织需要处理的信息,从而使DNA计算机走向实际应用. 相似文献