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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
利用虚拟现实技术创建一个逼真虚拟人,利用虚拟人开发设计一个虚拟家庭环境,包括家居、人物、家用电器、电脑等,可以根据用户的需要,在虚拟空间布置家具位置的摆放,对室内进行装饰和装修达到满意的效果。也可以在虚拟现实空间的其他场所开发设计虚拟人,如在游戏设计中利用虚拟人进行人类活动及游戏。使浏览者体验虚拟空间与现实空间的不同心灵感受。  相似文献   

2.
虚拟服装展示是借助立体全息技术、互联网或数字互动大屏幕来展示人体或数字角色“穿上”虚拟服装后的动态视觉效果。随着数字媒体艺术、交互技术和立体显示技术的发展,虚拟服装展示系统被广泛用于立体时装设计、服装表演、娱乐秀、商场试衣以及电视广告等领域。本文分析比较了近年来国内外虚拟服装展示领域的技术发展,并归纳总结出当前虚拟服装展示的5种人机交互模式。作者认为:随着全息技术、体感交互、立体视觉和增强现实等智能环境技术的发展,以“私人订制”为代表的个性化、时尚化和智能化的虚拟试衣体验将成为未来人们服装购买体验中不可或缺的重要环节之一。  相似文献   

3.
王天骄 《电脑迷》2018,(4):184-185
增强现实技术最早是在二十世纪末提出,而电子产品运行能力的不断发展为增强现实技术的应用奠定了基础,现阶段增强现实技术的应用越来越广泛,将增强现实技术应用到游戏中,就能够同时将真实世界和虚拟世界的信息展示出来,带给玩者非常逼真的游戏体验,虚拟结合的游戏场景能够给用户身临其境的互动感觉.本文就增强现实技术在游戏中的运用进行探析,旨在与同行沟通交流.  相似文献   

4.
AR赛车是一款融入了增强现实技术的3D赛车游戏。在赛车游戏中运用增强现实技术.使得游戏有了全新的控制方式和场景效果。在游戏控制方式上,玩家不再需要用键盘来控制赛车,而是通过在摄像头前操纵有特定标识图案的纸片来控制赛车;在场景效果上,AR赛车不再像传统游戏那样始终处于虚拟场景中,而是采用真实场景与虚拟物体相结合。这些特点将会给玩家带来全新的游戏体验。  相似文献   

5.
针对传统室内设计在用户体验方面缺少沉浸感、交互性等问题,提出了一种基于虚拟现实技术的家居互动设计虚拟体验系统的实现方法,本方法围绕虚拟现实的基本特征,使用三维软件制作虚拟场景,使用Unity游戏引擎和基于物理渲染技术提高虚拟场景的逼真度,使用虚拟现实设备HTCVive为用户提供交互体验操作。通过虚拟体验系统的开发,提出了一种新的室内家居设计体验方法。  相似文献   

6.
在以虚拟现实技术为基础的平台上,网络广告找到了虚拟和现实结合的道路,人们可以在网络上随意了解各地的产品信息,感受产品、体验产品,进而做出消费决策。网络虚拟展示广告是网络广告较前沿的分支,也是未来网络广告的发展趋势。作为视觉传达的一种新的表现形式,网络虚拟展示广告发展迅猛,并带动视觉传达向新的高度攀登。笔者研究分析了网络广告和虚拟展示的特点,研究了网络虚拟展示广告视觉传达设计的诸多设计要素,总结出网络虚拟展示广告中视觉传达设计的特点和规律。  相似文献   

7.
《信息与电脑》2019,(20):247-249
VR虚拟现实技术的出现对于新时代计算机科学技术而言,是非常具有意义的一项多学科融合技术。目前,VR虚拟现实技术已经逐渐渗透到人们生产与生活的众多方面。其中,中职教育作为职业教育中的一项重要环节,也将逐渐成为VR虚拟现实技术的一个重要应用领域。基于此,笔者分析了目前中职教育中存在的问题以及VR虚拟现实技术在中职汽修教育中的应用与未来发展方向,以便为相关专业人士提供参考。  相似文献   

8.
《信息与电脑》2019,(23):101-103
AR(增强现实)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过计算机技术等模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。为了更好地实现AR(增强现实)碰撞设计效果,获得身临其境的体验,笔者分析了Unity3D物理引擎中刚体组件在AR碰撞设计中的运用。  相似文献   

9.
《微型机与应用》2017,(14):23-25
增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实技术的一个重要分支,它强调的是真实与虚拟的无缝融合。传统的增强现实应用普遍存在设备昂贵、技术繁杂等问题。利用Kinect实时获取人体彩色图像数据、深度图像数据与骨骼关节点数据的强大功能,在Unity3D中设计与实现了一个利用手势交互控制、实时抠图并自动拍照的增强现实应用。应用测试结果表明:该应用可以很好地实现手势交互控制操作,实时合成使用者和其所选择的虚拟背景图片。同时,结合AR游戏,可以让更多的人以较低的成本体验增强现实技术带来的乐趣,具有较好的现实意义与推广性。  相似文献   

10.
许亚  赵岩 《计算机仿真》2024,(3):227-231
研究融合Unity3D和混合现实的虚拟场馆交互展示仿真方法,实现虚拟场馆的交互展示,提升用户交互体验效果。上述方法利用基础层为交互展示提供硬件设备;数据层通过调用硬件设备采集虚拟场馆数据;业务逻辑层中利用混合现实技术的KinectFusion算法,结合采集的数据,建立虚拟场馆三维模型,Unity3D软件内导入模型,依据模型信息设计基于寻路算法的交互方式,自动搜索交互展示路径,避免发生碰撞;应用层通过移动与旋转等操作,为用户提供场景切换与漫游等功能。仿真结果证明:上述方法可有效建立虚拟场馆三维模型,实现虚拟场馆的交互展示,为用户提供身临其境的交互体验;上述方法可有效搜索交互展示路径,精准避开障碍物。  相似文献   

11.
传统移动增强现实系统中虚拟模型和场景之间存在明显的视觉差异,不能够给予用户良好、逼真的真实体验在基于移动增强现实系统中使用OpenGL ES技术来实现高逼真度的虚实场景融合,研究内容主要包括三维虚拟模型的解析、渲染及管理和虚实融合场景图层设计的关系,最终完成高渲染性、高融合度的虚实融合场景的构建.实验结果表明,在OpenGL ES环境下,可以将三维虚拟物体注册到真实场景中,达到了虚实融合的效果,为用户展示出高沉浸度、无缝的视觉体验.  相似文献   

12.
基于增强现实的物联网物体识别与虚拟交互   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
沈克  彭太乐 《计算机工程》2010,36(17):98-101,104
介绍增强现实的物联网物体识别与定位原理,分析基于数据手套的物联网增强现实虚拟交互方法,设计并实现一个物联网增强现实虚拟交互系统原型。实验结果表明,该系统能为物联网用户提供更自然的物体信息获取方式与虚拟交互体验,满足物联网相关应用对于实时性、精确度和稳定性的要求。  相似文献   

13.
基于ARToolKit工具的增强现实交互操作研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
增强现实是把计算机生成的虚拟图像或其它信息叠加到用户所看到的真实世界中的一种技术。ARToolKit为增强现实技术的应用提供了一种方便快捷的开发工具,但多针对于浏览展示方面。本文在ARToolKit工具下针对AVI录像文件进行增强现实的应用开发,增加了用户和现实以及虚拟物体的交互操作,通过计算机视觉的方法着重解决把虚拟物体放置到用户在视频帧上指定的点。这些将为用户使用增强现实技术进行设计和规划提供方便。  相似文献   

14.
该文介绍了增强现实技术及其在城市街道增强现实系统中的典型应用。可以通过计算机技术生成与真实场景相关但现实中并不直接可见的虚拟物体或信息,并将虚拟物体或信息以合适的角度摆放到真实场景中恰当的位置,以实现对现实的增强,利用iPhone智能手机IOS等开放平台,为智能手机用户搜索当前位置附近的感兴趣地点,并获得直观快速的良好用户体验。  相似文献   

15.
该文介绍了增强现实技术及其在城市街道增强现实系统中的典型应用。可以通过计算机技术生成与真实场景相关但现实中并不直接可见的虚拟物体或信息,并将虚拟物体或信息以合适的角度摆放到真实场景中恰当的位置,以实现对现实的增强,利用iPhone智能手机IOS等开放平台,为智能手机用户搜索当前位置附近的感兴趣地点,并获得直观快速的良好用户体验。  相似文献   

16.
文章以体验设计理论为基础,以咖啡馆家具为载体,研究咖啡馆家具对于消费体验的影响与引导,并通过家具场景主题、功能和特性设计研究来构建咖啡馆家具设计研究工具。工具的价值在于提供一套具有体验交互的家具主题、功能和特征设计的快速引导系统,旨在提高家具设计的效率,有针对性地提升品牌竞争力和满足消费体验需求。  相似文献   

17.
增强现实技术(AR)的兴起,实现了二维与三维物品之间的交互,为各行各业提供了无限的可能.AR家居购物平台,将AR技术所带来的实时交互与沉浸式的体验与互联网购物相结合,实现任意虚拟物品与现实场景交互.根据目前的需求与设计与开发了一款基于AR技术的家居购物系统,平台基于增强现实分布式框架技术,实现移动端增强现实应用;结合家...  相似文献   

18.
AR技术,即增强现实技术,将真实世界和虚拟信息相结合,带给人们超越现实的感官体验.目前增强现实技术已广泛应用到医疗、游戏、出版、教育等领域,其中儿童教育领域受益较大.拼音卡片作为我国儿童教育中十分重要的教学工具,借助AR技术,使得学习过程变得生动有趣,能让儿童在玩中学,学中玩,达到寓教于乐的目的.  相似文献   

19.
虚拟与增强现实技术越来越多地应用于互动旅游中,而文化遗产已经成为互动旅游的重要元素。本文以非物质文化遗产南音为例,在分析研究南音传承、发展与传播现状的基础上,提出了南音虚拟与增强现实互动旅游系统的设计思路。使用虚拟现实开发引擎Unity 3D及增强现实开发工具包Vuforia SDK,结合LBS(基于位置的服务)技术,实现了南音互动旅游系统。实验表明,该系统增加了海丝非遗文化南音观赏者的沉浸感、交互性、体验感和参与感,同时满足了广大受众在体验海丝非遗文化时进行偶遇和社交等心理需求,为海丝文化遗产的传承和发展提供了新的思路和有益的借鉴。  相似文献   

20.
增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术。介绍了增强现实中虚拟物体所涉及的一些关键技术,包括虚拟物体的建模、摄像头标定、骨骼动画以及虚拟场景的优化,说明了如何将这些技术应用到实际系统中。  相似文献   

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