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庞承军 《中国信息技术教育》2012,(10):70-71
相对于传统课堂,整合课堂的结构构成主要体现在教学的外部实在世界,即信息技术的运用。显然,信息技术并不是教学结构系统的全部,除此之外,还有内部心理世界以及行为世界。内部心理世界是指师生的知情意过程,而行为世界包含外部世界和内部世界,是可供师生具体感知交流的活动方式。 相似文献
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迪拜是一个不可思议的所在,世界第一高楼、世界唯一的七星酒店、世界最大的人造岛、世界最大的购物中心、世界最奢华的航空公司、世界最大的室内滑雪场……这里热衷于缔造一个个"世界之最"。迪拜之旅,实在是一次非比寻常的体验,它带来的震撼绝对是我旅行中难忘的篇章。 相似文献
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对哲学,信息世界是陌生的;对信息世界,哲学是遥远的。哲学辉煌的时代,信息世界还没有建立;信息世界到来的时候,哲学将如何安生? 相似文献
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各种网络化实体或智能实体的嵌入将物理世界转变为智能世界,增加了基于物理世界统一抽象模型的推理复杂性.基于Saitta和Zucker定义的知识重构与抽象模型,提出一种新的表示智能世界的方法.通过感知重构过程,根据构成实体之间的通信关系自动构建3个可区分的、相互关联的子模型,即物理世界、网络化世界和虚拟世界,3个子模型之间的关系构成了智能世界的一个集成化模型.着重介绍了感知重构过程的形式化表示和推理机制.实际搭建的智能世界设计诊断推理实验表明,与基于知识重构和抽象一般物理世界模型相比,基于提出的智能世界模型的推理过程可以将系统故障限制在一个子模型中,从而较大程度地缩小了诊断的搜索空间. 相似文献
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当前新一代信息技术革命正在为人类创造数字化世界,深刻改变了人们生活方式,极大地提高了社会生产力,为人类开创未来提供了新的发展空间。数字世界是人类发展的共同空间,发展和治理数字世界是各国共同的责任和义务。深化数字世界发展互信,加强数字世界发展共治,完善数字世界发展规则,是推动互联网全球治理体系变革的重要前提,是构建网络空间命运共同体的重要选择,是数字世界持续健康发展的重要保障。 相似文献
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统一的建模框架和形式化表示可以帮助实现自动推理.对由物联网技术发展带来的智能世界进行定义,对表示静态物理世界一般抽象模型的广义知识重构与抽象模型(G-KRA模型)进行扩展,使其能够刻画所定义的智能世界.定义迭代的初步感知过程,在一定的前提假设下根据智能世界构成实体的特征,得到智能世界构成实体的可区分的初步感知.在抽象感知过程中,建立3个子世界的可区分实体与连接库,并生成3个子世界的网络化连接.同时,通过统一构建抽象对象库或者为3个子世界分别构建抽象对象库来实现智能世界的抽象感知过程.扩展后的G-KRA模型充分考虑了不同类型实体的行为和连接特征,每个子世界由具有相同行为类型的实体和相同类型的连接构成,可以将推理问题定位在某个(些)子世界的模型中,从而缩小推理空间. 相似文献
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创世网游《零世界》(WorldZero)为玩家提供一个高品质和开放性的游戏世界,玩家不仅可以体验官方提供的丰富游戏内容,更可以游历其他玩家创造的丰富无尽的游戏世界。玩家可以通过创世编辑器自由创造游戏世界并面向所有《零世界》玩家开放。 相似文献
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《鹿鼎记》有两个世界,一个是忠于原著的"本土世界",一个是幻想无限的外域星球。据说,外域星球的世界比"本土世界"大数百倍。世界大了,生物自然不会少,尤其是当人类将足迹留在外域星球后,有趣的故事便层出不穷。这里随意摘取几个段子,博大家一笑。 相似文献
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1969年。第一个“5·17”世界电信日的主题是“电信的作用及其活动”;2006年12月。国际电联决定将世界电信日和世界信息社会日合并成为世界电信和信息社会日.时间依然定在每年5月17日,随后的2007年第一个世界电信和信息社会日的主题是“让信息通信技术惠及下一代”;2009年5月17日是全球第三个世界电信和信息社会日。相对于走过37年历程的世界电信日“前辈”,世界电信和信息社会日显得格外年轻。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2010,(3):5-5
★2010世界最具创新力公司腾讯百度上榜日前,美国知名媒体《Fast Company》评出2010年度世界最具创新力公司榜,某种程度上可以视为各大公司2009年的业绩成绩单。社会化网站的世界霸主Facebook成为世界最具创新力公司,而去 相似文献
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不知道最近有多少人在两个世界中生活与痴迷。当一款游戏可以让你融入另外一个世界,它也将改变我们的生活。这样的游戏并不多,曾经的《仙剑奇侠传》便是其中之一。虽然它的后续系列作品始终给人狗尾续貂的感觉,但一种悠长的回味一直沉淀在每个具有仙剑情节的玩家心里。与仙剑同期的,还有暴雪的魔兽系列和光荣的大航海系列。与仙剑不同的是,他们的续做一直延续着经典。最重要的,他们并没有拘泥于游戏模式,在3D技术飞速发展的今天,它们的最新作都融入了先进的3D技术,给所有爱好者耳目一新的感觉。当网游的大潮来临时,很多玩家也许一直期待能够在庞大的网游阵营里看到它们的身影。两个世界在期待,它们是航海的世界和魔兽的世界;两个世界在期待,它们是玩家的世界与游戏运营商的世界;两个世界在期待,它们是网游的世界和硬件的世界。于是,当它们来临或即将来临时,无数人便沉迷于两个世界之间,不能自拔。世界在改变。最近我们接到的读者电话中,为流畅运行近期网游而升级/购置电脑的用户占据了绝大多数。而其中询问如何选择显卡的读者又占了绝大多数。在新一代3D网游开始全面席卷之时,本就纷乱复杂的显卡市场也在悄悄变化。为此,我们策划了本期的网游与显卡专题,我们希望尽我们所能,让大家对显卡的世界不再充满疑惑,也能更开心地畅游3D网游的世界。 相似文献
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第九城市代理运营的《王者世界》以其创新的战斗系统,精美的画面与深厚的内涵,得到世界范围内无数玩家的喜爱。2009年3月27日,在美国旧金山举办的游戏开发者大会“GDC2009”上,《王者世界》之父、金牌制作人金泰坤透露了《王者世界》2009年上半年的大规模更新计划!在这个更新计划里,我们看到—个更富有创意、更加有趣、更加恢宏的世界…… 相似文献