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相似文献
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1.
人们可以用多种媒体形式表达同一段内容,这样,在输出这些内容的时候就会碰到媒体同步的问题.本文就多种媒体输出同一内容但有多种表达形式时的媒体同步问题进行了一些探讨,提出了一种媒体同步输出的控制模型,并且根据此模型给出了具体工作中媒体同步控制的实现.  相似文献   

2.
连续媒体的高速同步通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
90年代是“高性能计算机网络”时代,连续媒体的高速同步通信是高性能计算机网络研究中的一个重要内容。本文从分析连续媒体和连续媒体通信特性入手,从同步控制语义和同步通信机制两方面对单个连续媒体通信的同步问题进行了深入研究,并提出了一个适合连续媒体特点的连续媒体时间同步模型(CMPN)和支持连续媒体高速同步通信的高性能计算机网络的同步通信结构模型。单个连续媒体的高速同步通信是多个连续媒体高速同步通信的基础  相似文献   

3.
多媒体系统的交互式同步模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
媒体同步是多媒体系统中的核心技术之一,目前已出现了多种同步模型。文章提出了一种基于petri网的同步模型,该模型扩展了OCPN模型,支持受用户影响的多媒体同步关系描述,是一种动态规范。  相似文献   

4.
本文主要介绍了多媒体系统中的媒体同步技术和基于Petri网的多种同步模型,并讨论了交互式同步模型ISPN。该模型支持用户交互的多媒体同步关系描述,是一种灵活的动态规范。  相似文献   

5.
基于XML同步媒体技术在远程教育中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
李崇荣  陈军  朱楠 《计算机工程与应用》2001,37(22):126-128,165
远程教育的授课内容点播应用不仅涉及流式媒体技术,还涉及同步媒体技术,需要解决视频/音频与讲稿的同步播放问题。该文研究同步媒体技术在远程教育中的实现,阐述了基于标准化技术规范进行教育资源描述的必要性,分析了同步媒体集成语言SMIL,提出了基于XML的同步媒体解决方案,设计和实现了基于XML同步媒体技术的授课内容点播系统。  相似文献   

6.
多媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体同步模型主要研究多媒体系统中各种媒体对象之间时态关系的规范问题。本文综述了国内外关于多媒体同步模型的研究现状,包括时间线模型、层次模型及参考点模型,并指出了进一步的研究方向。  相似文献   

7.
文中旨在研究基于MPEG4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

8.
表现模型是多媒体数据模型的一个重要部分,也是媒体数据库的关键技术之一。一般的表现模型都由两部分组成:时间同步与空间同步,本文提出一种以时间为基础的,空间时间同步模型,这个模型的最大特点是以对象理论为基础描述空间与时间的关系,描述媒体对象的复杂运动,大大提高了媒体对象的的表现能力。  相似文献   

9.
由于多媒体信息系统中,需要集成各种数据类型,而这些数据类型又有着密切的时间关系,所以对于多媒体来说,同步问题是很重要的,而同步的基础是为同步关系建立一个独立于实现环境的抽象的表示模型,本文着重讨论几种描述媒体同步关系的模型。  相似文献   

10.
杨锐  丁振国  王闵 《计算机工程与设计》2005,26(11):3138-3140,3143
对于远程教学直播系统这样包含不同媒体流的分布式多媒体应用而言,媒体同步是一项重要内容。利用RTP(实时传输协议)传输机制中的时间戳和序列号信息,提出同步控制算法,实现了流内同步和流间同步。考虑到分组网络带来的延时抖动,算法可以动态地适应网络延时变化,从而保证了分布式环境中媒体同步的服务质量。  相似文献   

11.
张爱军  王实 《计算机工程》2006,32(20):230-232
研究了基于 MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合 MPEG-4 系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现 MPEG-4 中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。  相似文献   

12.
作为多媒体系统模型的时间Petri网的同步合成   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文用一种以出现网为基网的时间Petri网作为多媒体系统模型。这种模型便于描述和分析并行媒体流间的同步问题。文中提出了时间层次同步和同步时间差阈值等概念。同步时间差同步是时间层次同步性能的一个度量。根据实现时间层次同步的可能性,一个时问Petri网中的同步变迁可划分为三种类型:理想同步变迁、可实现有效同步的变迁和不可能实现有效同步的变迁,一个好的多媒体系统的时间Petri网模型不应存在第三类同步变迁。文中给出了这三类变迁的判定条件。  相似文献   

13.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统的关键问题。在分析和比较几种已有的典型的多媒体同步模型的基础上.本文提出了一种新的模型:同步时间Petri网(简记为STPN)。STPN不仅能完整、准确地对媒体流内和媒体流间的时间层次行为进行形式化描述,而且解决了时间流Petri网中存在的死托肯问题。特别地,通过引入抑止弧,STPN有效地克服了随机延迟、阻塞、丢包等因素的不良影响。尤其当丢失率较高时.STPN更能体现其优越性和鲁棒性。  相似文献   

14.
SMIL首先将媒体对象组织成由时间控制的树结构形式。通过进一步完善和扩展,最终扩展成图。图结构的复杂度保证了SMIL控制效果的多样性,实际上,SMIL的主要功能都是建立在一个基于XML环境的时间同步模型上,该时间同步模型可以理解成一个三层的系统。本文提出了定义的系统层的SMIL时间同步参考模型。该模型重点描述如何由外来的交互事件来引发所谓的时间控制命令以达到交互控制的效果。根据处理内容的不同,整个SMIL时间同步参考模型基本可以分为四个功能模块:予取准备模块,同步进间依赖关系模块。确定时间表模块和同步时间控制模块。  相似文献   

15.
基于Internet的交互系统中多媒体同步模型及算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Internet的交互系统要求多媒体信息同时要满足实时性和同步性要求.本文在原有OCPN模型的基础上,结合交互系统的特点,提出了一个满足交互系统要求的同步方案——基于时间Peri网的实时动态同步模型(RDSPN).文中详细描述了RDSPN模型、媒体表现时间调整方法和媒体同步控制算法.  相似文献   

16.
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。  相似文献   

17.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

18.
在电网突发异常情况下,针对虚拟同步发电机的频率协调控制技术控制性能差,导致虚拟发电机输出的有功功率波动较大,设计一种适应多种电网工况的虚拟同步发电机频率协调控制技术。分析电网中虚拟同步发电机转子部分等效主电路,获取标幺值惯量,经过普拉斯变换得到发电机输出有功功率变化量与电网频率变化量之间传递函数模型,描述虚拟发电机运行状态,设计针对虚拟同步发电机频率的内环控制器结构,优化整体的控制策略。仿真结果表明,在不同的电网异常情况下,设计的虚拟同步发电机频率协调控制技术下,发电机输出有功功率输出波动小,更加接近稳定状态。  相似文献   

19.
基于节的分布式多媒体资源管理   总被引:13,自引:3,他引:13  
张占军  杨学良  张靖 《计算机学报》1998,21(11):970-979
分布式多媒体系统面临的最大挑战是支持稳定的连续媒体流和媒体流间同步,分布式多媒体资源管理模型是保证它们的关键,本文提出了一种基于节的资源分配和管理模型,在资源分配时,它通过建立媒体流的线程,I/O处理,缓冲区和网络处理的平衡方程,计算保证稳定的连续媒体所必需的资源,在资源管理时,它通过调整媒体流的速率达到媒体流间同步,本文还提出了一种实时的节资源请求方案,它能系统资源开销最小,最后给出了在交换式1  相似文献   

20.
多媒体数据库系统中的同步表示管理   总被引:2,自引:2,他引:0  
支持多媒体应用的扩展数据库系统必须具有新的机制以确保多种媒体数据流的同步表示。为了使用户同时具有多媒体数据流表示的灵活性和高效率,必须将媒体数据流分割成媒体对象,并且定义和保持其间的时间限制。为此要在现有数据库系统上采用能高效管理多媒体数据时间传性的新管理工具。文中讨论了多媒体数据库系统中同步表示管理。当考虑延迟的影响时,提出了多种媒体数据流同步表示的原则。基于这些原则,可以设计出各种同步机制。  相似文献   

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