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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 239 毫秒
1.
基于Agent的元搜索引擎的研究与设计   总被引:18,自引:2,他引:18  
论文提出并介绍了一种基于Agent的元搜索引擎系统,旨在帮助Internet用户快速准确地搜索到符合自己需求的Internet信息。该系统采用元搜索引擎的结构,以Agent作为架构系统的基本组件,利用Agent的自治性和协作性来完成用户的个性化Internet信息的搜索。在系统设计中,提出了基于用户喜好的成员搜索引擎的调度策略,能够提高系统的性能和易用性。最后分析了研究该系统的意义及课题尚待解决的问题。  相似文献   

2.
基于多Agent的分布式网络管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
张书奎 《计算机工程》2005,31(15):113-114,124
针对Agent的协作性、互操作性和运行环境,开发了一个基于Internet的分布式网络管理系统eNetLive。它采用多Agent体系结构,能根据用户的需要主动、智能和协作地从各种信息资源(如数据库、WWW服务器等)中发现和收集信息,并对搜集到的信息进行管理和维护。  相似文献   

3.
基于CORBA的分布式Agent通信构架   总被引:16,自引:0,他引:16  
随着Internet的不断发展,传统的搜索引擎在信息获取上显露出明显的不足。Agent技术的出现使得个性化的主动信息服务成为可能,但是单个Agent的能力有限,因此需要在Agent之间进行通信与交流,实现社会过滤以提高信息服务的质量,为了解决Agent的运行平台和底层通信机制的异构性问题,提出了基于公用对象请求代理体系结构CORBA的分布式Agent通信构架--CADA.Agent获取用户的信息需求并用KQML进行描述,它通过通信器与其他Agent进行信息交流,通信器对接收到的服务请求进行过滤,将其转发到能够提供该服务的Agent,最后把处理结果返回给客户端.CADA屏蔽了运行平台和底层通信机制,能够有效地解决分布式Agent的通信问题。  相似文献   

4.
由于Internet中的图像信息资源是异构的,人们要想从中发现、收集和维护自己需要的信息要花费大量的时间和精力.为了更有效地利用Internet上的图像资源,文章从基于内容的图像检索的现状出发,运用Agent技术,提出了一种基于内容的智能图像检索系统的初步模型,并设计了其中核心部分的基本结构:用户Agent、协调器和信息Agent,从而弥补了现有图像检索系统在自适应用户兴趣和交互式等方面的不足,提高了系统的检索正确率和检索能力.  相似文献   

5.
基于Agent的网络信息收集中的“信息度”   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章首先简单描述了一个基于Agent的信息收集系统的模型。然后针对此类基于Agent的网络信息收集系统中存在的效率问题,提出了信息度的概念,用信息度反映历史查询的状态,并作为将来查询的依据,来改善在信息收集过程中的效率问题,减少将来查询的盲目性。  相似文献   

6.
基于Agent的决策支持系统研究   总被引:20,自引:2,他引:18  
将人工智能中的最新技术Agent技术用于构建决策支持系统,利用界面Agent、信息Agent、协作Agent来实现决策支持系统的智能部件,提出协作Agent来实现多Agent之间的协作和交互,为解决多Agent系统中Agent之间的协作难问题提供了一种新的思路。  相似文献   

7.
钟雪灵  鲍苏苏 《微机发展》2004,14(6):16-17,20
由于Internet中的图像信息资源是异构的.人们要想从中发现、收集和维护自己需要的信息要花费大量的时间和精力。为了更有效地利用Internet上的图像资源,文章从基于内容的图像检索的现状出发,运用Agent技术,提出了一种基于内容的智能图像检索系统的初步模型,并设计了其中核心部分的基本结构:用户Agent、协调器和信息Agent,从而弥补了现有图像检索系统在自适应用户兴趣和交互式等方面的不足,提高了系统的检索正确率和检索能力。  相似文献   

8.
在Internet路由方面,传统采用的点对点或广播方式不能满足网络信息传输的效率要求,而采用组播方式缓解这个问题的相关研究大多为静态方法,不能很好地解决Internet提出的动态问题。为了实现高效率、自适应的Internet动态路由策略,在多Agent技术和本体论知识基础上,提出基于本体建立开放式多智能体Internet动态路由结构框架的思想。建立了基于多Agent的体系架构,并使用主体开发工具Protégé描述Internet主动路由的概念主体和任务主体模型,以支持Agent之间的知识共享和通信。根据该体系架构建立基于多Agent的Internet路由控制与分析系统(Multi-Agent Internet Routing System,MAIRS)。通过与相同实验环境下NS2的仿真结果进行比较,表明这个结合多Agent技术和本体方法的体系结构能够满足Internet路由的动态性和互操作性的需求。  相似文献   

9.
Agent技术在Internet中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
Internet上拥有超量的资源,如何高效地利用这些资源是一个重要的问题。Agent拥有自主性、社会性、反应性和能动性的性质,有利于解决这个问题,移动Agent和多Agent系统是Agent技术应用Interent领域的重要途径。文章介绍了Agent技术在Internet中的应用,最后指出了智能化和个性化是Agent理论进一步的研究方向。  相似文献   

10.
在多Agent系统的研究中,多Agent合作求解一直都是研究的热点和难点.合同网(CNET)协议是通过任务共享实现有效合作的高级协议,然而现实世界的情况非常复杂,当合同网中所有Agent均无能力完成任务时,多Agent系统将陷入任务无法完成的僵局.将任务设定为问题,即产生任务等价于产生问题,完成任务等价于解决问题.写作目的是讨论与研究僵局情况的问题解决算法;并且将这种在当时环境下无法解决的、需要通过补充更多的信息和经验才可以解决的问题称为"顿悟"问题.给出了解决"顿悟"问题的3种思路及算法,并提出了对"顿悟"问题进行重构的概念和模型,对多Agent系统中"顿悟"问题的研究进行了初步的探索.  相似文献   

11.
一种基于Agent的分层信息查询系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着Internet的发展,人们可以通过网络获得大量的信息资源,然而,Internet上的信息浩如烟海,而且增长和更新的速度越来越快,从巨量信息中找到所需的内容是一项极富挑战性的工作。论文提出了一种基于Agent的分层信息查询系统。通过分层,多个Agent协同并自主和智能地从网络中提取所需的信息,较传统的搜索系统具有更少的冗余。此外,针对查询过程中出现的几个问题进行了分析并给出了解决方案。  相似文献   

12.
多Agent层次任务分配方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种层次任务分配方法,用于解决动态环境中的任务分配问题.利用全局分配方法为Agent分配合适的任务,当环境发生变换时,通过局部调整来解决任务和Agent之间的匹配问题,使得每个Agent能够根据局部信息选择理想的任务来执行,提高了分配算法的鲁棒性和多Agent整体效用.仿真实验结果表明,该方法是可行且有效的,能够解决动态环境中的任务分配问题.  相似文献   

13.
文章提出了一个在Web上查找信息的跨语种搜索模型,该模型基于Agent技术设计,由用户交互Agent、自动翻译Agent和网络搜索Agent组成,能够帮助用户跨越语言障碍,获取Internet上用其他语种表示的信息.详细讨论了该模型的结构和工作流程,并介绍了基于该模型实现的服务.  相似文献   

14.
基于Agent联邦的网络社区系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章提出了一种采用Agent联邦技术来管理和控制的网络社区系统。基于Agent联邦的网络社区系统不仅在以Internet为核心的网络技术基础上突破了协同运作的时空局限性,而且还通过Agent联邦的控制方式解决了开放式网络环境下角色协作的自动化控制和智能化管理问题。  相似文献   

15.
Internet已经成为全球信息系统,如何智能地在这个系统中对信息进行检索一直是热点问题。分布式人工智能的发展和Agent在各个领域的广泛应用,为这个问题的解决提供了技犬上的支持。提出了一种基于多Agent的搜索模型,此模型可以根据不同需求进行信息的智能检索。  相似文献   

16.
Internet最为广泛的应用就是由Web服务器提供的WWW服务,如果能将Web服务器构造为一个能够容纳Agent的平台,将会极大地推动移动Agent在Internet上的应用。在保留现有Web服务器的情况下,如何来支持和应用移动Agent,这就涉及到移动Agent与Web服务器的集成问题。本文从应用的角度给出了一个基于中间件的集成框架,较好地解决了移动Agent与Web服务器的集成问题。  相似文献   

17.
提出了基于模糊兴趣模型与多Agent的个性化推荐系统框架,通过引入用户模糊兴趣模型,使以Agent为基础的推荐系统无法通过隐式收集用户对商品属性评价的问题得到解决,并且在客户端收集并挖掘用户的私有信息,然后从服务器中获取用户感兴趣的信息,最后生成并更新UserProfile。  相似文献   

18.
随着 Internet应用的逐渐普及 ,互联网已经发展成为一个巨大的分布式信息空间 ,为用户提供了一个极具价值的信息源 .但因 Internet所固有的开放性、动态性与异构性 ,又使得用户很难准确快捷地从互联网上获取所需信息 .文中讨论了在互联网上进行信息采掘所使用的算法和策略 ,并介绍了一个用于网络体育信息采掘的智能 Agent设计 .  相似文献   

19.
:多Agent系统是实现分布式人工智能的重要技术 ,由于各Agent拥有自己的知识表示和信息存储策略 ,所以如何保证Agent之间共享信息的一致性成为Agent合作求解问题的关键 ,本文提出了一种基于监听协议的Agent体系结构来维护信息一致的方法 ,并基于它讨论了如何解决各Agent之间规划和行为的冲突 ,最后分析了监听协议的实现原理。  相似文献   

20.
本文介绍了一个基于Internet的信息检索多Agent系统DOLTRI-Agent内多个Agent间的通信框架及其安全机制.主要论述各个Agent间相互通信所采用的通信语言,通信协议以及信息交换和相互合作的方法,在此基础上提出了一种多Agent系统的安全通信模型.  相似文献   

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