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面向对象技术自八十年代以来,在软件的各个领域得到了广泛应用,基于对象技术的面向对象软件开发方法也随之兴起,并被广泛采用。面向对象软件开发方法强调采用面向对象的观点认识客观世界,采用面向对象的方法模拟客观世界,使得软件问题结构相一致,相对降低了软件的复杂性,方便了软件的设计、编程、维护和使用,从而特别适合于大型的、复杂的软件系统的开发。尽管面向对象的软件开发方法具有很大优点,但也存在着一些问题。例如、语言的灵活性、描述能力和程序可靠性、功能之间难以统一,多态性和动态连使得运行时很难确定在给定的程序点对象的动态类型,封装与继承的矛盾,以及多继承机制复杂的语义等使得人工管理面向对象的软件开发过程变得困难,同时,这也会导致软件开发效率的降低。为此,人们纷纷研究各种类型的支持面向对象软件开发过程的工具和环境,其中最具代表性的有:由北京大学以杨芙清院士为首开发的“青鸟工程”工具,由贝尔实验室的Prem Devanbu 和Laura Eaves共同开发的Gen^++,由Danny B.Lange和Yuichi Nakamura共同开发的环境Program Explorer等等。这些工具或环境的研制给面向对象的程序设计带来了极大的便利。为了探索新的软件分析支持工具和环境设计和开发的新思路、新方法,围绕面向对象程序设计工具和环境,我们重点研究开发了一种基于C^ /Java的程序分析系统--OOPSE,本文详细介绍了OOPSE的设计思想,总体框架和实现技术。 相似文献
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提出一种辅助系统构造与仿真运行的集成开发环境。介绍它的面向对象设计思想和系统结构,分析系统技术特性。用户完成了系统框架设计工作后,即可启动运行功能,仿真执行整个系统框架模型,提高了软件开发效率,使软件的可维护性和技术的可重用性大大提高。 相似文献
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多媒体创作工具的现状和发展 总被引:4,自引:0,他引:4
一、多媒体创作工具的概述 多媒体创作工具是用于制作多媒体应用程序最终形成多媒体软件,并提供给用户的软件工具。多媒体软件的结构见图1。第一层(最低层)是系统软件和工具。包括图形与界面软件,提供基本的多媒体软件开发环境,在同一层次的还有多媒体软件运行环境以及多媒体软件开发工具。多媒体创 相似文献
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设计面向对象的软件框架 总被引:8,自引:3,他引:8
面向对象软件框架是一种高级的软件重用机制,提供给软件开发者一种方式,用于构建应用程序基础构造,通过使用设计良好的框架可以快速地构建应用,不幸的是框架实现令人满意的可重用性和灵活性并非易事,探讨框架设计中的一些构想和要求,并希望能以此指导我们设计的实践过程。 相似文献
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构件化软件开发的最终目的是希望软件像传统产品一样能在生产线上生产出来。软件最终由软件框架来实现,一个良好的软件框架应该能够将设计结果尽量保存下来,同时可以灵活更换和重用软件部件。研究构件化的软件框架对构件化的开发技术在嵌入式实时软件开发中迅速普及具有最直接的推动作用。对嵌入式控制系统嵌入软件构件框架进行了深入研究,完成了框架中的数据管理和构件调度机制等内容,验证了该源码构件模型在嵌入式控制软件领域中的可用性。 相似文献
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为实现软件的工业化生产,我们对日渐成熟的软件产品线体系结构、构件技术和产品线开发方法进行了分析和研究,并借鉴现代工业生产体系和自动化生产方式,提出了基于产品线体系结构的软件工程过程模型--N-生命周期模型。以此模型为基础,提出了基于产品线开发过程模型的集成化软件工程环境模型和构架,并对此环境模型和构架的实实现进行了系统的理论、技术和配置研究。文中的研究思想和成果对于基于产品线的集成化软件工程环境研究具有一定的参考和借鉴作用。 相似文献
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嵌入式软件复杂度的提高加剧了软件风险。研究了嵌入式软件的特点和发展趋势,提出了基于Trustie环境的嵌入式软件生产线的构建方法,阐述了调度分析、代码自动生成和多余度调试的基本原理和实现技术,介绍了嵌入式软件生产线在飞行控制领域的应用情况。 相似文献
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基于互联网构造可信软件的大规模协作开发环境是近年来软件工程领域的热点。对当前若干典型软件协作开发方法和技术进行了分析,参考人类社会生产概念体系,提出了一种面向互联网的可信软件生产框架,对可信软件生产的概念、生产要素、生产活动和生产方式进行了系统的分类和阐述,给出了基本生产过程和核心生产要素组织方法。结合国家863重点项目软件成果"可信的国家软件资源共享与协同生产环境(Trustie)",分析了该可信软件生产框架在软件资源共享、协作开发和可信评估等方面的机理和有效性。 相似文献
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董剑利 《计算机工程与设计》2008,29(12)
在借鉴现代工业的组织体系、管理规范、生产流程的基础上,针对基于软件产品线体系结构的软件工程方法和开发过程进行了系统研究,提出了基于产品线体系结构而实现软件工程化生产的N-生命周期模型.该模型的建立,对研究基于软件产品线体系结构的集成化软件工程环境,进而实现软件产品的工业化生产是非常有益且重要的. 相似文献
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With the increase in size and complexity of current software projects, many large companies have established global software production lines over the world to develop and deliver software products with collaborative software development processes involving multiple teams located at different sites. Supporting global software production needs an effective software-engineering environment to meet the special requirements of the collaborative software development process, diverse management methods and engineering practice. WWW technology provides powerful means to set up an enterprise-oriented software engineering environment for global software production due to its advantages in networking, global access, internationalization, and communication. Although there are many articles addressing the methods and experience in building web-based applications systems and tools, very few papers discuss the real-world problems and solutions in the development and deployment of web-based software tools to support a collaborative software development process for global software production. This paper discusses the real world issues, and reports our experience and lessons in building and deploying a web-based problem information management system (PIMS) to support global software development processes at Fujitsu. It focuses on the real issues and needs of current collaborative development process involving multiple teams, and highlights the benefits and impact of the PIMS on global software production. Moreover, it discusses our technical solutions and trade-offs in the development of PIMS, and shares our experience and lessons. Furthermore, it introduces a new data-centered conceptual process model to support diverse collaborative processes for project and problem management in global software production. Finally, the paper shares our key successes and weaknesses, and reports our experience and lessons in the deployment of the system. 相似文献
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基于软件体系结构的可复用构件制作和组装 总被引:121,自引:3,他引:118
软件复用和基于构件的软件开发是软件工程化开发和工业化生产的必然趋势,可复用构件的制作和集成组装是其中涉及的两个重要活动.首先分析了现有的构件集成方式所存在的不足,引出了基于体系结构的构件集成;接着对几种不同的体系结构类型进行比较,阐述了它们对构件集成的影响;然后提出了支持接口连接式和插头插座式体系结构类型的构件模型以及基于体系结构的构件集成组装框架,并给出了构件的制作和组装过程;最后对工作进行总结,并指出了进一步的研究方向. 相似文献
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产品线成本模型的比较与分析 总被引:1,自引:0,他引:1
为给软件产品线决策者应用软件产品线模型提供理论上的参考,综合分析比较了近年来的20种软件产品线模型,在对软件产品线模型的投资循环、重用方式、货币时间价值、经济函数、成本因子和重用成本等方面因素进行细致分析的基础上提出了软件产品线模型的比较框架,在该框架内着重分析了其中5种典型的软件产品线模型,对应用软件产品线开发方式的成本估算和投资分析做了细致分析,并对当前软件产品线模型时存在的问题和发展方向进行了探讨. 相似文献