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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
针对目前的虚拟实验系统无法解决多用户同步协同实验的问题,设计了协同实验通信架构,提出了实验操作一致性处理方法.协同实验通信架构采用IP组播来减少群组通信所需带宽,并利用组播地址分配算法和无效组播地址回收算法使得组播地址可以动态分配和循环使用;实验操作通过附加环境参数并且按照时间戳和优先级的顺序执行,保证了所有协同参与者处结果一致,利用操作意图冲突检测机制来消除操作意图冲突.通过在现有的数字逻辑虚拟实验系统中实现协同实验并进行实验,结果表明,采用文中方法可有效地解决虚拟实验系统中协同实验问题.  相似文献   

2.
本体协同演化冲突检测与消解方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着本体数量的不断增加和语义Web的发展,多用户本体协同操作成为发展的必然趋势,但是在共同协作的本体环境中总是充斥着各种冲突,所以协同演化冲突检测和消解是亟需解决的一个问题.提出了一个分类检测并消解演化冲突的结构化方法,根据演化冲突的复杂程度分为直接冲突、衍生冲突和不一致冲突,针对不同类型冲突的特点构建相应的协同演化冲突检测算法,最后通过判断演化冲突对中是否存在可删操作和寻求最大一致子序列进行冲突消解,使得多个本体演化意图并存,最终实现本体协同演化的目标.该算法在一定程度上提高了本体协同演化的效率,为开放环境下大规模本体演化的进一步发展奠定了基础.  相似文献   

3.
基于图形编辑的实时协同设计系统中的同步性问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图形编辑的实时协同设计系统允许多个用户同步地对同一图形文档进行编辑,由此产生了不同步、执行顺序冲突、意图冲突等同步性问题。该文对实时协同设计过程中的这个同步性问题的产生原因和表现形式进行了分析,同时提出了较为完善的解决方案,通过采用状态矢量算法、历史记录法等方法保证了系统中操作的同步性。该文还通过与其他解决方案的对比,验证了该文所提出的方案的有效性。  相似文献   

4.
在分布式协同编辑系统中冲突是不可避免的.因此,提出一种适用于P2P环境下的基于多级协调者的多版本方法.本方法采用多级协调者分层树型结构,版本由下向上逐级提交.当产生冲突时通过冲突解决算法解决各种冲突问题.实验表明通过多级分层结构降低了网络带宽的占用,消除了系统瓶颈,有效地解决了意图冲突问题和语义冲突问题.  相似文献   

5.
协同设计中的并行冲突检测算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
冲突是协同设计的本质,产生的原因是协同设计环境下不同设计群体考虑问题的角度、评价标准和专业知识有所不同。提出了对等式协同设计中操作序列的一致性模型,在操作序列一致性的基础上提出了基于几何级的冲突检测算法,并在此基础上实现了系统设计冲突检测原型系统。  相似文献   

6.
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。文章在研究经典并发控制策略的基础上,重点分析了基于AutoCAD环境的实时协同设计系统的四种冲突类型;通过考虑响应时间和网络流量,提出了解决这些不同类型冲突的方案和并发控制策略,以确保多个用户对于AutoCAD对象的操作实现准实时传递,为实现原型系统打下良好的基础。  相似文献   

7.
在协同CAD系统中,解决设计者之间的冲突检测与消解问题是实现有效并发控制机制的关键.针对协同设计中多个关联对象之问的冲突检测和消解问题,介绍协同多版本相关概念和多版本属性标记锁策略,提出一种解决对象关联操作冲突的多版本动态属性锁并发控制协议,设计实现相应的算法.该协议将多版本和对象标记锁相结合,保证了并发冲突中的用户意愿.最后,分析多版本动态属性共享锁协议的正确性,并通过实例说明协议的可用性.  相似文献   

8.
在协同CAD系统中,解决设计者之问的冲突检测与消解问题是实现有效并发控制机制的关键。针对协同设计中多个关联对象之间的冲突检测和消解问题,介绍协同多版本相关概念和多版本属性标记锁策略,提出一种解决对象关联操作冲突的多版本动态属性锁并发控制协议,设计实现相应的算法。该协议将多版本和对象标记锁相结合,保证了并发冲突中的用户意愿。最后,分析多版本动态属性共享锁协议的正确性,并通过实例说明协议的可用性。  相似文献   

9.
针对虚拟协同设计中的设计冲突问题,提出了基于角色和时序式的协同设计冲突解决机制。在分析虚拟协同设计环境特点的基础上,根据冲突产生的原因将其划分为不同的种类。对协同设计中的冲突行为进行建模,引入模糊数学中隶属度的概念来表示不同角色的优先级,并通过矩阵运算来确定角色对模型的操作权。介绍了角色的管理及变更机制,在虚拟协同设计环境中得到了应用验证。  相似文献   

10.
基于对协同环境下特征操作的分析,通过动态调整特征操作造型指令并定义一种基于非置锁机制的设计流程,以解决多客户协同设计中的冲突问题,克服常规令牌传递策略缺乏灵活性的弊端,实现了一个基于文中算法的原型系统,设计实例验证了该系统的灵活性和高效性。  相似文献   

11.
New organizational frameworks for companies dealing with product development are required for the new market rules as for the rising pressure and complexity in product and process development. Thus, the new stake is to examine new methods of leading design activities as the cooperative design that deals with the sharing of various interests and resources among various actors, with the aim of reaching a common purpose. The latter lay on the development of products by means of knowledge sharing and interactions with a certain level of coordination between these varied activities. Embedded into the IPPOP research project perspectives, this paper focus on the particular collaborative situation of conflict management occurring during design activities. From an analysis of the conflict management domain, we shall specify a collaborative design framework dedicated to conflict handling thanks to one specification method based on the UML language. The specified solving process is applied on a real-life industrial case: a windmill stator sheet design. The design context of the artefact is exposed and the met conflicts are explained. Extracts of IPPOP demonstrator's graphical user interfaces, illustrating these collaborative aspects of the software application are then presented. They show the ability of the demonstrator to run the conflict solving process and to subscribe relevant actors in this process as well as filers to track pertinent past solutions suitable for the current problem.  相似文献   

12.
戚伟业  刘弘 《微机发展》2008,18(3):63-66
如何保持共享对象的一致性是实时协同设计中的核心问题。文中介绍了一种新颖的保持共享对象一致性的方法。根据协同图形编辑系统中操作冲突的特点,使用消息驱动机制,配合同步机制和冲突检测与消解机制,使得系统既能保持共享对象的一致性,又满足了实时协同设计中的响应性、因果顺序一致性,并最大限度地保持了用户的操作目的。  相似文献   

13.
协同编辑器中版本管理的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
协同编辑系统支持多人同时对同一文档进行操作,其中的版本控制问题与单用户编辑器相比显得更为复杂,尤为重要。然而已有的协同编辑系统基本上都未考虑版本控制问题。该文主要讨论现已开发的协同编辑器CoEditor中的版本管理功能的设计与实现。考虑到空间和时间效率以及协同工作的需要,这里以差值保存文档内容,通过版本字典、操作的置换和冲突检测等技术实现了版本管理的主要功能。  相似文献   

14.
协同图形编辑系统中并发操作冲突检测的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。实时协同设计过程实际上就是并发冲突产生和消解的过程。本文描述协同图形编辑系统中多对象之间的冲突相关定义,提出一种判别并发操作冲突的关联对象冲突检测策略,设计实现相应的冲突检测算法,最后对算法的可行性进行分析。  相似文献   

15.
为了在协同设计中建立以人为核心的冲突消解方法,使设计者在约束冲突发生时,对约束信息之间的制约关系有较清晰的把握,合理地消解冲突,提取最小冲突集是有效的方法。该文在分析最小冲突集特征和交边算法的基础上,给出了提取最小冲突集的方法,并结合一个算例说明最小冲突集在设计者参与下对识别、消解冲突的有效性。  相似文献   

16.
介绍了Internet驱动的分布式产品协同装配中的关键技术问题,协同装配设计平台的构建、产品模型呈现方法、冲突处理、协同装配信息建模和协同装配设计优化,并分析总结了目前存在的问题。最后构建了一个全面的产品协同装配系统框架。  相似文献   

17.
基于多Agent技术的分布式协同设计结构的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
冯相忠  高禹 《计算机应用》2006,26(9):2182-2183
将多Agent技术引入协同设计中,使所构造的协同设计系统具有多Agent系统的分布性、协作性、智能性的特点。文中给出了Agent的结构、协同设计单元的多Agent组成和基于Web服务的整个协同设计系统的结构; 并对协同设计系统实现的一些关键技术进行了讨论,包括Agent的创建、Agent之间的交互、知识的共享和Agent之间的冲突的消解。  相似文献   

18.
本文首先对XMPP协议进行了简要介绍,接着分析了XMPP协议的体系结构,提出了基于XMPP的协同标绘应用工作模型,然后在该模型的基础上结合现有的态势图形处理系统MGS,设计了一个基于XMPP的协同标绘系统,并就分布式协同标绘环境中出现的标绘冲突问题提供了一种有效的解决方案。  相似文献   

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