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针对结构化P2P网络中可能出现的查找"热点"问题,结合基于DHT的P2P系统路由机制提出了ADLB(adaptive dy namic load balancing)算法,该算法充分利用原有Chord[4]协议的路由机制和P2P网络中各节点的异质性,通过动态控制节点加入来减轻重载节点的负载.此外还提出了一套动态监测控制节点负载的方法,最后通过性能仿真验证了算法的有效性. 相似文献
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热点对象是影响P2P系统负栽均衡的一个重要方面.含有热点对象的节步不但本身成为高请求负载的节点,同时使路由路径上的节点成为高路由负栽节点.本文利用Pastry系统路由表选择性,提出了一种动态路由表的思想,减轻高负载节点路由路径上的路由负载.经实验证明,该算法有效地解决了结构化P2P系统中因热点对象引发的路由负载均衡问题. 相似文献
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邻近度路由技术对P2P网络的路由性能影响很大.本文提出一种新的分布式结构化P2P路由算法FDPNS.FD-PNS路由算法采用邻近度路由技术,节点在转发一个查询请求后触发路由表的维护任务,有针对性地对本次转发使用的路由表项进行优化,以减小搜索和定位的路由延迟,提高系统的整体性能. 相似文献
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结构化P2P网络由于采用DHT算法导致节点存储资源的不均衡,当前解决方案都是假定节点容量及负载是均匀分布在系统中,而忽略了实际网络存在的节点异构性的影响.本文提出的考虑节点异构性的结构化P2P网络负载均衡方案提出了负载均衡的衡量标准--负载平滑度,采用基于相同资源描述符的资源整体转移方案,以节点的邻居节点为平衡范围,描述了系统在节点加入、离开,资源加入以及节点过载情况下的算法,使得整个系统逐步达到负载均衡.该方案充分考虑了实际网络中存在的异构问题.仿真实验表明,该方案有效地解决了并构P2P网络下的负载均衡问题. 相似文献
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本文介绍了一个基于P2P网络建立的全文信息检索系统的路由机制,在实现系统路由时采用了分层机制,将P2P网络中的节点分成超级节点和普通节点,超级节点间采用非结构化的P2P网络搜索技术,普通节点采用结构化的P2P网络搜索技术,使得整个网络的路由趋于稳定的结构. 相似文献
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在结构化点对点(P2P)模型中,节点异构性会引起系统的不稳定。针对该问题,结合混合P2P模型的优点,构造一个基于Chord协议的混合P2P模型,将节点按处理能力分为超节点和普通节点,多个超节点被组织到同一个群组中,由超节点管理普通节点以提高系统稳定性。该模型采用基于拓扑感知的搜索算法,能较好地解决分布式哈希表(DHT)技术的路由绕路问题。实验证明,该模型在一定程度上降低查询延时,可提高查询效率。 相似文献
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在结构化点对点(P2P)模型中,节点异构性会引起系统的不稳定。针对该问题,结合混合P2P模型的优点,构造一个基于Chord协议的混合P2P模型,将节点按处理能力分为超节点和普通节点,多个超节点被组织到同一个群组中,由超节点管理普通节点以提高系统稳定性。该模型采用基于拓扑感知的搜索算法,能较好地解决分布式哈希表(DHT)技术的路由绕路问题。实验证明,该模型在一定程度上降低查询延时,可提高查询效率。 相似文献
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非结构化对等网信息缓存资源查找算法 总被引:1,自引:0,他引:1
泛洪式路由(Flooding)是在非结构化对等网络中进行有效资源查找的主要方式,但其路由过程将产生大量冗余消息,因而严重制约了其可扩展性.随节点数增多,泛洪式路由的网络带宽消耗也变得异常严重.为此,本文提出了改善非结构化对等网络路由和查找效率的LHC (LookaHead with Catch) 算法,该算法利用缓存邻居节点的邻居列表和邻居节点的资源索引表,达到优化路由的目的.仿真实验表明,在保证维护和查询的带宽开销与现有算法基本一致的基础上,LHC算法不仅更有效的减少了查询过程中产生的冗余消息,而且在网络容量一定的情况下,资源命中率更高. 相似文献
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赵新慧 《计算机与数字工程》2011,39(9):75-78
泛洪式路由(Flooding)是在非结构化对等网络中进行有效资源查找的主要方式,但其路由过程将产生大量冗余消息,因而严重制约了其可扩展性。随节点数增多,泛洪式路由的网络带宽消耗也变得异常严重。针对非结构化P2P网络拓扑的特点,结合对已有的非结构化P2P搜索算法的研究,文章提出了一种基于兴趣域的非结构化P2P搜索算法,使得节点能在短时间内查找到有效的资源,减少了查询信息量,缩短了路由路径,提高了搜索效率。 相似文献
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JXTA是由Sun微系统公司推出的一项致力于为P2P应用提供所需基础服务的新技术,是对P2P协议的总结概括.着重介绍了JXTA核心体系结构中的节点组和点成员资格协议,并分析了组成员关系管理的实现策略. 相似文献
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针对非结构化P2P网络中资源搜索算法搜索效率低、冗余消息量过多等问题,结合非结构化P2P网络拓扑结构特点,提出一种基于节点兴趣的完全二叉树(CBT-BI)非结构化P2P覆盖网络拓扑结构。在兴趣相似度高的节点之间建立逻辑连接,根据兴趣相似度值在完全二叉树中按序排列;在资源搜索过程中,使用基于洪泛算法的双向资源搜索方法。仿真结果表明,该拓扑结构使得节点能在短时间内查找到有效的资源,减少查询消息量,缩短了平均路由路径,提高了资源搜索效率。 相似文献
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路由算法是制约PeertoPeer 系统整体性能的关键因素之一。目前大多数路由算法无法保证全局收敛,而链路延迟、费用、网络带宽等现实制约因素往往在选路时被忽略。针对上述问题,提出了基于遗传算法的RGA路由算法。通过适度函数和遗传因子,RGA可以快速地实现全局收敛。同时将链路的延迟、费用、带宽等参数插入到适度函数中, 避免了盲目路由。仿真试验的结果表明,RGA路由算法在大规模PeertoPeer系统中是高效和可扩展的。 相似文献
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Small World网络的两个主要特性是平均路径长度小和聚集系数大,参照Small World网络的两个主要特性,提出了一种基于Small World的P2P覆盖网络模型(SWPP),并在SWPP中定义了一套DHT协议,以该协议为基础,提出了SWPP的路由算法及路由容错算法,分析了路由长度及路由优化方法,最后通过数值实验分析了SWPP性能。 相似文献
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Routing protocols for Mobile ad hoc networks (MANETs) have been studied extensively in the past decade. Routing protocols for MANETs can be broadly classified as reactive (on-demand), proactive, hybrid and position-based. Reactive routing protocols are attractive because a route between a source and a destination is established only when it is needed. Such protocols, unlike proactive protocols, do not have high overhead for route maintenance and are especially suitable for networks in which not all nodes communicate frequently. One problem with existing reactive routing protocols is the propagation of redundant route request messages during route discovery. In this paper, we present a low-overhead reactive routing protocol which reduces propagation of redundant route request messages. We also compare its performance with the well-known reactive routing protocol AODV. 相似文献