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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
C++Builder环境下调色板的使用   总被引:2,自引:0,他引:2  
童韬  陆宗骐 《现代计算机》2001,(4):41-53,61
本文介绍了调色板的原理及在C++Builder下使用调色板的方法,给出了一个256色彩色图像通过修改调色板进行反相的实例,该方法能够解决C++Builder下处理调色板时改变图像素数据的问题。  相似文献   

2.
用VC++对BMP格式图像文件编程的技巧与实践   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文以实际中用VC++对BPM格式图像文件处理时,使用几何算法(旋转,缩放等)造成图像数据区数据排列错误,导致处理后的图像发生畸变的问题进行了总结,并给出了解决的方法,因为现在的图像算法大多是基于256色灰度图的,所以我们这里仅讨论256色灰度图,对于别的颜色的位图(如24位真彩色位图),也很容易类推得到。  相似文献   

3.
刘继  夏定纯 《数字社区&智能家居》2010,6(22):6386-6387,6389
在工业控制中经常用到看门狗定时器,对其进行通信则是实现工控的首要问题。该文主要介绍利用VC++6.0中的MSComm控件实现ADAM-4050的串口通信。文中详细讲解了ADAM通信需要注意的问题,并给出了实现的关键技术。  相似文献   

4.
本文介绍了采用VC++语言的精馏塔工艺流程图软件开发。作者筒述了精馏塔的工艺流程和控制原理,着重描述了软件系统的结构和编程方法。根据VC++的具体特征,提出用VC++实现精馏塔控制系统的工艺流程图的调用、参数设定与改变等功能。通过与其它编程(组态)方法的比较,说明这一方法的特点和必要性。  相似文献   

5.
多重继承性是C^++中的一个重要性。本文讨论了多重继承性在特殊化。通信等方面的使用及与类层次的关系,还讨论了多重分类和动态分类,合成类与自然类等问题。  相似文献   

6.
多态性是面向对象程序设计的重要支柱之一。函数重载机制在C++中用来支持多态性。本文对对C++中函数重载机制实现中的主要问题提出了重载函数链表、函数类型匹配和系统换名等技术,完成C++编译系统中函重载的实现。  相似文献   

7.
可点图是多媒体应用系统的基本交互界面,其可点热点区域一般分规则和不规则两种,本文基于此两种热点介绍了用C++Builder编程实现可点图功能的方法。  相似文献   

8.
Borland公司的C++Builder是一个面向对象的、可视化的程序设计环境,它把所有的WndowAPI(ApplicationProgrammingInteraface)都封装成简单易用的构件(Component)。而程序员的工作就是根据需要挑选构件加到窗体上,再对其属性进行适当的设置,在单元问nit)中加入少量的代码,利用C++B山ldsr提供的功能强大的快速程序开发工具,开发所需的应用程序OChartFX(图表)构件是C++Builder的ActiveX页里C++Builder提供的构件之一,它的绘图功能非常强大,用它可以形成线图、棒图、饼图等9种图形,可以是二维或三维的,能够满…  相似文献   

9.
讨论了C++中的继承关系,阐述了类型的重要性,着重探讨继承所产的二义性问题。  相似文献   

10.
针对短波通信组网中的岸海短波通信网的特殊问题,通过网络仿真软件OMNeT++对岸海通信网进行仿真建模研究与分析。通过OMNeT++实现岸海短波通信网的建模,并研究分析通信网中的数据包接受成功和信道利用率等网络性能指标。基于OMNeT++的岸海短波通信网建模有效地解决了岸海短波通信网建模仿真研究问题,通过进一步研究分析改善网络中模块建模的准确性问题,可以达到更高精确度的仿真。  相似文献   

11.
改名技术在简化一些难例公式的消解证明和构造高效的可满足算法方面有重要意义。MAX^+公式是MU公式中的一个重要子类,该类公式可以通过递归的方式产生。为研究MAX^+公式改名问题的复杂性,对MAX^+(1)和MAX^+(2)公式的分裂问题进行了分析,得到了一些关于这两类公式的若干分裂特征,对进一步研究MAX+公式的改名问题有较大的现实意义。  相似文献   

12.
本文通过对TurboC/C^++中的几种指针的介绍,引出C/C^++的六种存储模式,并讨论了在程序编译时,存储模式指针的关系,指出了在实际应用中应注意的一些问题。  相似文献   

13.
面向对象程序设计(OOP)是九十年代程序设计发展的主注以及C++是面向对象程序设计语言中最流行的一种,但一些因素严重影响着C++语言的产及使用其中最主要的一点就是C++缺乏实用,方便的公用类库,本文介绍了两个C++语文类库的构造。  相似文献   

14.
本文介绍了用Borland C^++开发Windows应用程序创建展示屏幕的一种通用方法,对实现展示屏幕有关的重要知识(如:位映像图等)也作了介绍。并给出了与创建展示屏幕有关的Borland C^++源程序清单,对读者用C^++开发Windows应用程序界面具有重要意义。  相似文献   

15.
本文讨论了C^++中的一些常见的问题,对这些问题产生的根本原因作了深入而细致的研究,并提出了相应的解决方法。  相似文献   

16.
new和delete是VC++中使用频繁的一对操作符,但使用不当时,却很容易引起一些难以预料的后果,这给初学者掌握它们造成了困难。笔者在用VC++开发应用程序的初期,常常由于忽略了这两个看似无足轻重的家伙,陷入莫名其妙的系统错误中。为了免除更多的初学者陷入不必要的麻烦,在此。笔者将new和deletC使用中的问题和预防罗列了一下,以供大家参考。New和delete容易引起的问题之一:内存泄漏内存泄漏的意思是用户程序分配了一段内存,但是从来没有释放它。引起内存泄漏的原因有:1.用new在堆上分配了…  相似文献   

17.
定制Visual C++应用程序用户界面技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过实例着重介绍在VisualC++5.0版应用程序中定制住图菜单、对话框及子控制属性的技术实现,以编制出具有个性化的用户界面的Windows应用程序。  相似文献   

18.
鲍弋海  曹骥  袁勇 《计算机工程》2001,27(11):69-70,97
讨论了面向对象优化程序实现的机理及在VC++编程平台上实现该程序的具体做法,给出了一个优化方法扩充的实例。最后用本文程序对参考文献中的优化问题进行计算,通过对比结果得出相应的结论。  相似文献   

19.
OOP+DBMS是生成一个原型OODBMS的自然途径,但要把这两个完全不同的软件集成为一个系统却颇费周折,本文讨论C++与RDBMS集成中的一些技术问题,主要有对象标识,内存对象库的查询,访问,控制,事务管理等的实现问题,文中对一些难点提出了解决方案。  相似文献   

20.
多媒体系统中各个媒介信息的同步是多媒体系统创作中的一个难题。本文用面向对象的方法提出一个模型,该模型基于一种并发程序设计语言—ConcurrentC++,较好地解决了同步问题。  相似文献   

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