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UIDT:一种基于摄像头的用户界面模型 总被引:1,自引:0,他引:1
为了弥补WIMP界面模型对视觉交互描述的不足,提出一种基于视觉交互的用户界面模型.首先在分析和总结视觉交互过程的基础上,以活动理论为基础,提出一种以用户为中心、面向任务和基于事件驱动的用户界面模型;然后描述了该模型的组成结构及其相互关系;最后给出了一个基于此模型的视频手势交互系统实例.实验结果表明,该模型能够有效地支持视觉交互设计,使用户界面满足可用性要求. 相似文献
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真实世界中的实物有着复杂的相互关系。反映到视频序列中,这些交互关系就是物体之间的遮挡。一个基于视觉的跟踪系统必须能够处理物体之间部分和完全的遮挡。本文提出了一种使用外观模型来解决遮挡问题的方法。这些模型用于在部分遮挡情况下对物体进行定位,检测出完全遮挡并对完全遮挡的物体加以调整。本文提出了一个能成功处理真实世界中物体相互作用的跟踪系统,PET2001数据集中给予了证明。 相似文献
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视频直播系统融合了多种网络技术和音视频技术,已经开始应用于校园网,为师生提供一种新的实时、交互的学习环境。本文介绍了视频直播系统的基本原理,以及在党校校园网建设中,基于Microsoft WindowsMediaService视频直播系统的系统结构及其在党校情景模拟教学中的应用。 相似文献
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针对经典的点击预测模型无法捕捉用户动态兴趣和分析特征低阶高阶交互困难的问题,提出一种基于用户动态兴趣的视频点击预测模型。该模型首先将离散的数据经嵌入过程后映射成易于操作的低维连续向量;为捕捉用户动态兴趣变化,引入transformer模型,同时分析用户点击视频序列与待预测的候选视频,抽取行为序列中的视频与待推荐视频之间的相互作用;为深入挖掘用户点击行为背后的隐式特征交互,引入DeepFM网络并在网络结构上进行优化改进,使模型更加适合顺序依赖的点击数据。实验结果表明本文提出改进的模型预测精度优于在点击率预测方面比较具有代表性的深度分解机等模型,同时引入transformer机制可以明显提升点击率预测的精度。 相似文献
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基于RTP/RTCP的数字视频监控系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络技术和多媒体通信技术的发展,基于因特网的数字视频监控系统已经广为应用。本文分析了支持多媒体传输的协议,提出了一个基于RTP/RTCP协议的数字视频监控系统模型,详细介绍了视频服务器和客户端的实现,并将该系统应用到实际中,结果表明所提出的模型是有效而实用的。 相似文献
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随着微软2017年10月份宣布永久停产Kinect产品,目前体感交互领域急需一种Kinect的替代品。本文采用普通单目摄像头实时读取视频流,用Faster-RCNN网络检测人体位置并且框出,改进非极大值抑制算法,引入线性加权函数将IOU大于阈值的检测框分数减低而不是变成零。其次,根据得到的检测框送入人体关键点检测CPM网络,输出人物全身骨骼点坐标位置,将Center Loss引入以增加关键点的类内特征的内聚性和类间的差异性。最后,按照模板匹配法根据识别结果生成体感交互的控制指令。本文方法降低了对专业设备的依赖,简化了体感交互的复杂度,对促进体感普及以及拓展人机交互使用范围都具有重要价值。 相似文献
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视频监控系统中面向用户的接入调度策略研究 总被引:8,自引:1,他引:7
给出了一种用于数字视频监控系统的请求服务模型,以及该模型下的调度算法和拥塞反馈控制策略。该算法充分考虑到视频监控系统的特殊需求,并借由主动网的思想,在系统资源不足的情况下给出了一种有效的解决方案。 相似文献
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针对传统课堂教学中存在的不足,开发设计网络教学系统是具有现实意义,系统主要采用了ASP等Web技术开发,该文对该系统的体系结构、功能等进行了详细的分析,并介绍了设计中所采用的关键技术。 相似文献
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针对传统课堂教学中存在的不足,开发设计网络教学系统是具有现实意义,系统主要采用了ASP等Web技术开发,该文对该系统的体系结构、功能等进行了详细的分析,并介绍了设计中所采用的关键技术。 相似文献
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设计了一种基于3G网络的无线视频监控系统。该系统采用ARM处理器S3C2440,以嵌入式Linux为系统平台,采用3G网络传输模式,通过移植视频服务器MJPG-streamer实现视频采集及传输功能。详细描述了3G网卡和视频驱动的编译过程,介绍了MJPG-streamer的主要插件及其功能。实验结果表明,系统运行稳定,视频清晰流畅,可以高效稳定地完成远距离分散地点等不易布线环境下的视频监控任务。 相似文献