共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
2.
空战训练模拟系统目标敌机生成问题的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
空战训练系统是利用空战模拟技术结合航空兵部队指挥自动化系统开发的,该系统具有结构复杂、模型多、实时性要求高的特点,空战训练模拟系统中,目标敌机是计算机生成和控制的仿真实体,生成的敌机仿真实体不需要人的交互而自动地对战场仿真环境中的事件和状态做出反应,因此必须对作战行为进行足够的建模,目标敌机生成的好坏,很大程度上决定了空战战法训练模拟系统的仿真逼真程度,文中论述了建立目标敌机模型的方法,以及应注意的问题。 相似文献
3.
超视距多目标攻击逻辑决策和空战态势评估是超视距空战研究的主要方面,但对空战战术影响较大的战机飞行轨迹和飞行参数的研究较少.通过对超视距空战和视距内空战的比较,分析了超视距空战的空战过程.根据超视距空战迎头攻击战术的特点,建立了相应飞行轨迹的数学模型,并求解了载机速度、载机发射导弹速度、转弯速度、载机转弯半径、目标机速度、载机飞行时间、转弯时间和导弹飞行时间之间的关系.通过仿真分析了飞行参数对飞行轨迹的影响,并根据载机性能约束条件,求解了飞行参数的最优解.仿真结果表明,飞行轨迹模型和最优飞行参数设计的合理性和可信性,可为超视距空战战术、战法决策等作战应用提供重要参考. 相似文献
4.
5.
6.
7.
为了在直升机模拟作战平台上实现任务规划和战法推演.使模拟直升机能够具有和真实飞机相同的运动特性.从直升机战法模拟这个工程应用的角度出发,通过直升机已知的部分飞行性能特点,运用滑流理论推导出一套直升机旋翼需用功率及可用功率的计算方法.并根据工程应用对直升机性能需求的侧重点,运用飞行动力学建立直升机运动的简化模型.最后用编程工具进行仿真.并将直升机的功率分析应用到其运动模型之中.仿真结果表明该方法是可行的. 相似文献
8.
9.
10.
11.
飞行仿真中,飞机航迹模拟没有考虑飞机是匀速还是变速,一般由简单的直线和圆组合来表示,这种表示算法较为理想化或简单化。为了建立逼真空情,实现复杂多样的飞行动作模拟,本文对飞机运动的数学模型进行研究,归纳总结飞机直线飞行算法,针对飞机转弯航迹过于理想和简单化提出一种新的模拟算法来模拟飞机转弯航迹。将飞机匀速和变速转弯用一种算法实现,增加新的转弯方式并提高飞机航迹多样性。最后将新算法替代老算法在航管模拟训练系统中进行应用与仿真,与真实飞机航迹数据对比,证实新的算法可以模拟出变速转弯航迹,并使整体航迹更加接近真实。 相似文献
12.
13.
14.
由于现代空战的特点,根据时间量级分类的单维度的敏捷性评估已经不能满足空战的需求。为了优化控制系统的设计,最大限度地发挥飞机的飞行性能,需要对大机动无人机进行基于飞行任务的敏捷性评估。针对大机动无人机敏捷性评估的特点,从20个标准评估机动任务集中选取了3种与某无人机实际使用相关性较强的飞行任务作为其评估机动,展开了无人机基于飞行任务的敏捷性评估和仿真验证。对选取的3种飞行任务进行了详细的敏捷性评估方法描述,在通用的无人机敏捷性评估仿真环境中对加入非线性飞行控制律的某大机动无人机进行了基于3种飞行任务的敏捷性评估仿真验证,根据评估结果对控制律进行调参,为控制律设计提供指南和优化依据。 相似文献
15.
16.
针对空战知识获取问题展开研究,提出了一条从海量飞行参数中获取知识的途径。构建空战专家系统知识库;对于飞行动作规则知识的提取,提出了一种基于樽海鞘群优化算法的飞行动作规则知识提取方法,为了使提取的规则知识简洁有效,对算法的评价函数进行了设计。通过对水平右转弯机动动作和斤斗动作进行规则提取仿真与分析,验证了该方法的有效性和可行性。 相似文献
17.
为了提升管制现场运行数据挖掘效率,改善现有空管流量预测系统存在系统结构与算法设计复杂性,提出一种基于空中交通管制自动化系统综合航迹数据和基础飞行数据交换报文处理的,能够实时修正航空器航迹4D剖面预测模型的流量预测算法。主要通过计划航迹和雷达航迹匹配关联算法模型以及利用航向角平面投影匹配算法提高流量预测的精确性。通过与当前主流的优秀算法对比和验证,方法能够全面、真实反映目标航迹当时运动态势和管制区域流量预测信息,工程实现较为简洁,具有一定的工程实践意义。 相似文献
18.
Autonomous Maneuver Decisions via Transfer Learning Pigeon-Inspired Optimization for UCAVs in Dogfight Engagements 下载免费PDF全文
This paper proposes an autonomous maneuver decision method using transfer learning pigeon-inspired optimization (TLPIO) for unmanned combat aerial vehicles (UCAVs) in dogfight engagements. Firstly, a nonlinear F-16 aircraft model and automatic control system are constructed by a MATLAB/Simulink platform. Secondly, a 3-degrees-of-freedom (3-DOF) aircraft model is used as a maneuvering command generator, and the expanded elemental maneuver library is designed, so that the aircraft state reachable set can be obtained. Then, the game matrix is composed with the air combat situation evaluation function calculated according to the angle and range threats. Finally, a key point is that the objective function to be optimized is designed using the game mixed strategy, and the optimal mixed strategy is obtained by TLPIO. Significantly, the proposed TLPIO does not initialize the population randomly, but adopts the transfer learning method based on Kullback-Leibler (KL) divergence to initialize the population, which improves the search accuracy of the optimization algorithm. Besides, the convergence and time complexity of TLPIO are discussed. Comparison analysis with other classical optimization algorithms highlights the advantage of TLPIO. In the simulation of air combat, three initial scenarios are set, namely, opposite, offensive and defensive conditions. The effectiveness performance of the proposed autonomous maneuver decision method is verified by simulation results. 相似文献
19.
20.
空战目标机规避仿真设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对传统对抗性空战模拟仿真中目标机不能根据战场态势和环境进行自身机动动作调整,缺乏自主智能性的缺陷,在分析机载雷达以及空空导弹的缺陷和不足的基础上,分别建立规避机载雷达机动数学模型及规避空空导弹机动数学模型.设计并建立机动规避专家控制规则库,仿真实现了具有智能机动决策机制的目标规避仿真机.仿真结果表明该智能目标机能够有效的选择自身机动方式,对雷达探测和导弹攻击进行规避躲闪,为模拟空战增添逼真的目标环境,对空战仿真训练具有实际意义. 相似文献