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本文介绍了软件开发的生命周期法和快速原型法的基本思想及其局限性,并将两种开发方法相结合,提出了一种大型MIS系统的复合开发方法,以实现快速有效地开发MIS系统。 相似文献
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作战飞机对雷达的无源对抗及其仿真建模 总被引:2,自引:0,他引:2
无源干扰在高科技战争中发挥着重要作用。针对无源干扰物的运动特性及频率特性进行仿真建模 ,并将其用于我军防空兵的模拟训练有着重要意义。该文介绍了几种无源干扰方式 ,并对箔条干扰建模 ,用于一个基于分布交互仿真技术的模拟训练系统。 相似文献
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虚拟火炮训练仿真系统中场景显示的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
利用OpenGL的交互式三维图形建模能力和微软的MFC在编程方面具有的无可比拟的优越性,在微机平台上开发了虚拟火炮训练仿真系统,实现了该系统的交互式训练场景显示。 相似文献
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DIS中的坐标系统及坐标转换 总被引:4,自引:0,他引:4
近几年来,国内正在蓬勃开展对DIS的研究,然而对DIS坐标系统及其转换的研究还不多见。DIS采用地心空间直角坐标系(Geocentric)作为世界坐标系,而现有的大多数仿真器都采用拓扑中心坐标系(Topocentric)或大地坐标系(Geodetic)等坐标系作为世界坐标系。文中旨在介绍DIS标准坐标系及其它几种相关坐标系,并在不同坐标系之间建立了坐标转换关系,同时讨论了不同坐标系中姿态的不同表示方法。算法已应用到我们开发研制的网络接口部件NIU中。 相似文献
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基于OpenGL的仿真可视化技术研究 总被引:11,自引:3,他引:8
可视化仿真技术是计算机可视化技术和系统仿真技术相结合形成的一种新型的仿真技术,其最重要的应用之一就是进行虚拟战场环境构建,供军事演习与训练,这样不仅节省了开支,而且资源还可重复利用。文章介绍了可视化仿真在各领域的重要性,详细阐述了可视化仿真的主要内容(原始数据、环境背景、仿真过程、仿真输出以及视点漫游),简单介绍了各方面的具体实现;并且结合某导弹联网训练模拟器,针对可视化仿真中最重要也是最困难的内容——环境背景,详细阐述了采用OpenGL和层次细节(LOD)技术的战场环境渲染流程及方法,最后给出了场景的渲染结果。 相似文献
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基于HLA的雷达训练仿真器雷达方开发 总被引:2,自引:1,他引:1
采用分布交互仿真技术开发武器装备训练仿真器已成为军事训练现代化的重要标志。该论文在简要介绍基于高层体系结构(High Level Architecture,简称HLA)开发的某战场侦察雷达训练仿真器的结构以及各部分功能的基础上,分析、设计了雷达方的多线程软件框架。然后,详细讨论了雷达方在脉冲压缩方式下搜索目标、跟踪目标的算法,给出了算法的主要流程,并应用联邦开发与执行过程模型(Federation Development and Execute Proccss Model,即FEDEP)建立了雷达成员的仿真模型。 相似文献
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用现代仿真技术构造新型武器装备训练模拟器 总被引:2,自引:1,他引:2
针对部队装备训练中存在的问题,基于计算机仿真技术,提出了一类训练模拟器系统的构造方法。该类型的训练模拟器系统能提供一个虚拟综合训练环境,在实验室内就可以模拟真实环境在本地进行装备的训练任务,并且可以作为一个节点参加远程仿真系统。 相似文献
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应用UML进行反辐射导弹对抗仿真建模 总被引:3,自引:1,他引:3
反辐射导弹是现代战场上雷达的主要克星,因此熟悉其特性,研究专门的战法具有重要的现实意义。该文阐述了面向对象的软件工程方法学对开发大型仿真系统软件的显著作用,并运用统一建模语言对反辐射导弹对抗仿真软件进行建模。 相似文献
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