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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
房地产开发商Cartel联盟合作博弈的稳定性分析   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
从经济博弈的角度对房地产开发商Cartel联盟的稳定性进行了分析。首先利用古诺博弈模型分析了开发商的行为及收益均衡,通过比较古诺均衡收益与Cartel联盟收益的大小,分析了开发商形成Cartel联盟的动因。随后引入干预函数,从博弈论的角度分析了开发商Cartel联盟的均衡点及不稳定性,通过介入惩罚函数来强化Cartel联盟的稳定性,实现了精炼子博弈Nash均衡。最后提出政策建议,以限制Cartel联盟所形成的房地产市场垄断行为。  相似文献   

2.
本文根据博弈理论和Markov决策过程,研究了Markov博弈理论,并在其基上建立了基于Markov博弈理论的网络风险评估模型,将该评估模型用于安全态势评估与预测子系统中。给出了一个网络信息系统安全测试评估支撑平台,设计了其中的安全态评估与预测子系统的体系结构,并对其中用到的关键技术进行了详细设计,实现了安全态势评估系统。  相似文献   

3.
一类非完备信息博弈的信息模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来随着对非完备信息博弈研究的不断深入,如何表示、处理博弈过程中的信息成了新的问题.提出了信息空间的概念,指出了信息集与信息空间的关系.首次采用二分图构建了Ⅱ型非完备信息游戏的通用信息模型,并在此模型基础上研究了信息获取方法,引入Markov模型进行信息处理.通过在四国军棋上的实验验证了通用信息模型在获取、管理非完备信息上的有效性,并证明了Markov网络在非完备信息处理中的有效性.  相似文献   

4.
《计算机科学与探索》2016,(9):1272-1281
网络攻击或防御策略选取的随机性会导致系统状态变化的随机性,网络攻防的过程也定然是收益矩阵各不相同的多状态上的对抗。使用Markov决策过程对这一随机性进行刻画,将单状态的博弈模型扩展到多状态,形成了多状态多智能体的Markov演化博弈模型;在形式化建模的基础上,证明了均衡策略的存在;通过非线性规划的求解方法得到了攻防策略方案。最后以一个典型的企业网络攻防过程为例,使用该模型进行了仿真分析和推演,结果表明该模型符合实际应用,评估结果准确,有助于攻防博弈研究的发展。  相似文献   

5.
利用模糊数学相关理论,对具有可转移效用的动态合作博弈的区间模糊稳定集进行了研究。首先利用Markov随机过程对动态合作联盟的结构转移进行描述,并考虑到支付函数是三角模糊数的情形,构造了在不同置信度α下的合作博弈的截集取值区域,进而结合动态联盟状态转移矩阵计算出不同时刻点的区间模糊稳定集。考虑到盟友在合作结束后需要对具体的联盟收益进行分配,利用构造的区间模糊稳定集给出了盟友可行的收益分配势值区间。最后利用实例对该方法的有效性和可行性进行了说明。  相似文献   

6.
张小庆  岳强 《计算机应用》2014,34(7):1848-1851
针对用户对云资源的异构性需求和竞争问题,提出了一种协作式资源分配博弈策略。建立了资源分配的协作式博弈模型,定义了协作博弈的用户效用函数和评估函数,证明了在该效用函数下协作博弈存在唯一Nash均衡,并讨论了用户组建联盟对协作特征函数和整体效用的影响。实验结果表明,在该协作博弈策略下,个体用户通过组建联盟集体出价的方式,能够为联盟用户带来更大效用,以收敛方式实现Pareto改进。  相似文献   

7.
针对网格环境下用户难以获得资源竞价所需的信息而导致的决策风险,将不完全信息资源竞价转化成完全信息下的重复博弈问题。分析了该博弈均衡解的存在性及求解过程,给出了相应的竞价算法,讨论了对用户低价联盟的抑制方法。仿真实验表明用户通过各阶段资源预配置的信息调整竞价策略,资源配置可逐步逼近均衡解,实现网格资源的优化配置。  相似文献   

8.
针对虚拟企业环境下生产调度具有动态变化的特点,采用多智能体技术,构建了虚拟企业任务调度运行模型.模型中引入了一种动态任务分配技术,以资源智能体所承担的生产任务为对象,构建了以制造时间最小化为目标的Markov博弈模型,并用一系列静态势力场博弈来近似Markov博弈,从而减少了算法的复杂性.实验表明,该调度方法基本等同于集中式任务分配法,并且具有更佳的通信和交流鲁棒性.  相似文献   

9.
基于后悔值的多Agent冲突博弈强化学习模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
肖正  张世永 《软件学报》2008,19(11):2957-2967
对于冲突博弈,研究了一种理性保守的行为选择方法,即最小化最坏情况下Agent的后悔值.在该方法下,Agent当前的行为策略在未来可能造成的损失最小,并且在没有任何其他Agent信息的条件下,能够得到Nash均衡混合策略.基于后悔值提出了多Agent复杂环境下冲突博弈的强化学习模型以及算法实现.该模型中通过引入交叉熵距离建立信念更新过程,进一步优化了冲突博弈时的行为选择策略.基于Markov重复博弈模型验证了算法的收敛性,分析了信念与最优策略的关系.此外,与MMDP(multi-agent markov decision process)下Q学习扩展算法相比,该算法在很大程度上减少了冲突发生的次数,增强了Agent行为的协调性,并且提高了系统的性能,有利于维持系统的稳定.  相似文献   

10.
为了提升装备保障信息网络的安全态势感知能力,根据装备保障信息网络的特点,提出了基于Markov决策过程和博弈论思想的网络安全态势评估方法。该方法以Markov Game模型为核心,通过求解纳什均衡点确定攻守双方的博弈对网络安全造成的影响,并利用4级数据融合实现对装备保障信息网络安全态势的评估。实验证明,该方法能够综合各类基础信息,准确给出装备保障信息网络的安全态势值。  相似文献   

11.
基于管理的房地产信息系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
为提高房地产管理的水平与效率,对房地产管理信息系统进行了探讨。所介绍的功能覆盖了房地产管理系统开发的全过程,综合了数据库、办公自动化、地理信息系统等知识和技术。系统符合目前房地产开发实际情况,既具有技术性,同时强调了实用性。最后作了进一步的分析,为房地产管理信息系统的研制开发提供了一个良好的借鉴模式。  相似文献   

12.
The growth of the software game development industry is enormous and is gaining importance day by day. This growth imposes severe pressure and a number of issues and challenges on the game development community. Game development is a complex process, and one important game development choice is to consider the developer’s perspective to produce good-quality software games by improving the game development process. The objective of this study is to provide a better understanding of the developer’s dimension as a factor in software game success. It focuses mainly on an empirical investigation of the effect of key developer’s factors on the software game development process and eventually on the quality of the resulting game. A quantitative survey was developed and conducted to identify key developer’s factors for an enhanced game development process. For this study, the developed survey was used to test the research model and hypotheses. The results provide evidence that game development organizations must deal with multiple key factors to remain competitive and to handle high pressure in the software game industry. The main contribution of this paper is to investigate empirically the influence of key developer’s factors on the game development process.  相似文献   

13.
随着现代科学技术的进步,在房地产信息管理中,GIS的应用也越来越广泛.本文对地理信息系统的结构组成和功能进行了研究与探讨,对GIS在房地产管理和房地产管理信息系统开发中的应用特点以及GIS应用的可行性进行了分析,并且提出了一些意见,以供读者参考.  相似文献   

14.
为了更好的协调政府与房地产开发商之间的矛盾,不仅能满足政府小户型面积的比例要求,而且能使房地产开发商获得更好的利润,文章设计了小户型面积分配方案和开发商资金分配方案,通过计算证明这种方法是最优的。  相似文献   

15.
在合作博弈的理论研究中,经典的合作博弈解概念在求解过程中没有体现出局中人的有限理性和互动博弈行为。而在现实博弈环境中,联盟的分配方案更多是通过局中人间理性互动与策略博弈形成的。引入理性因子和控制因子来描述局中人在博弈过程中的决策行为,建立了考虑互动行为的合作博弈模型,并利用连续蚁群算法对合作博弈进行求解。算例表明该解法可以保证分配方案满足有效性和个体理性,并能快速得到联盟的唯一分配方案。这为合作博弈的求解提供了新的思路与工具。  相似文献   

16.
E-commerce's impact on real estate is just as significant and multifaceted as in other areas. Its momentum springs from two factors: an increasing population of online customers and increased involvement and investment from the real estate industry. The online real estate business' growing demand for application development has created a new market for application service providers (ASPs) who developed standardized Internet application systems and information services supporting a specific set of business processes. E-commerce success stories have taught companies that every successful e-business must have a feasible business plan that complies with a model. CommRex (Commercial Real Estate Exchange, http://www.commrex.com), a Web-based real estate information system, offers a case study in one such service. CommRex's performance in terms of four characteristics - scalability, portability, operation ability, and availability - is satisfactory, owing to its multiorganization data allocation scheme. During this evolutionary process, the multilevel service model and multiorganization data management structure have been proven an effective choice for such an evolutionary process.  相似文献   

17.
房地产经济投资决策仿真分析研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
胡晓  刘新国 《计算机仿真》2001,18(6):74-76,79
该文以房地产市场需求众多影响因素,用线性多元回归数理统计作仿真分析研究,为房地产经济投资决策做量化参考,文章引用了一组实际调查的数据。  相似文献   

18.
移动游戏为人们提供了新型的娱乐形式,也创造了一个深具潜力的广阔市场。伴随着市场的成长,越来越多的厂商和开发人员加入到移动游戏开发的队伍中。移动游戏平台为开发者提供底层的基础部件,并为开发和运营提供一个性能好、可靠性高、可扩展的技术支撑平台,使游戏开发人员避免底层关键技术的重复开发,从而将精力集中于具体游戏逻辑的设计实现上,提高游戏的可玩性和稳定性。针对移动游戏平台的设计目标,对Client/Server模式的移动游戏平台进行探讨,逐步深入研究移动游戏平台的架构和功能,设计出一个可行的Client-Server移动游戏平台模型。  相似文献   

19.
房地产预警系统中数据仓库的设计与应用   总被引:2,自引:2,他引:2  
王池社  徐栋哲 《微机发展》2005,15(8):68-70,74
房地产预警系统是客观地分析城市房地产运行轨道的应用软件.它设计的基础是大量的房地产信息数据。数据仓库技术可以将这些明细信息汇总统计以供分析决策使用,使预警工作建立在可靠的事实数据的基础上。文中采用软件工程的螺旋式开发方法进行数据仓库的总体开发,应用信息包图描述面向不同主题的概念模型,详细阐述了房地产预警系统中数据仓库的数据建模、数据清理转换等的设计全过程。最后应用联机分析处理技术进行了系统的应用开发。  相似文献   

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