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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 177 毫秒
1.
一种矩形的动态不干涉算法   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
针对处于相对运动状态下的两矩形图之间在任一瞬间的不干涉判断问题,也即矩形的动态不干涉判断问题,根据不适合多边形(No-Fit-Polygon)法和矩形的几何特性,给出了相对运动的矩形与矩形图形之间动态不干涉(不重叠)的判别条件及其证明,同时给出其不适合多边形(转化为对称八边形)顶点的简捷计算公式和相应的不干涉算法。该算法具有优良的计算特性,特别适用于既有相对平移又有转动的这种相对运动的两矩形图形之间的动态不干涉判断,并具有一定的应用价值。  相似文献   

2.
在研究中轴性质的基础上,给出了一种全新的求解凸多边形直径算法。该算法首先求出凸多边形的中轴,再根据中轴的两个端点确定直径。算法简单,并在无预处理的情况下达到了O(n)。  相似文献   

3.
求凸多边形直径是计算几何中的一个基本问题,在Preparata-Shamos算法的基础上,提出了采用动态规划和二分查找的算法,不需要对凸多边形进行预处理,使整个算法的时间复杂度降低到O(n)级别。对算法实现的理论分析结果进行了验证,实验结果表明算法具有较高效率。  相似文献   

4.
本文在对现有的相交检测算法进行研究的基础上,提出了基于夹边边对的空间平面凸多边形快速相交检测算法,为平面凸多边形间判交问题提供了一致的计算方法,并将算法的应用对象扩展到任意空间平面凸多边形。该算法分为两步:第一步,确定所要检测的两个凸多边形是否都存在相对于另一凸多边形所在平面的夹边边对,如果至少一个凸多多边形中不存在相对于另一凸多边形所在平面的夹边边对,那么立即返回两个多边形不相交;第二步,根据前面计算得到的两个凸多边形中的夹边边对,计算两组边对间对应夹边的符号距离判断两个多边形是否相交  相似文献   

5.
信息量不完备决策表属性约简的一种新算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
目前,基于不完备决策表的属性约简研究较少。基于信息量的不完备决策表属性约简是一种新的属性约简。由于在该属性约简中,计算相容关系是最主要的计算,也比计算等价关系要难得多。基于信息量的不完备决策表的属性约简算法的时间复杂度一般为O(|C|2|U|2)。为降低其时间复杂度,首先分析了老算法的不足,然后给出了一个效率较好的计算相容类的算法。最后设计了一个新的基于信息量的不完备决策表的属性约简算法,其时间复杂度为O(|C|2|U|2)。  相似文献   

6.
一般多边形的碰撞算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章首先对凸多边形碰撞问题进行了仔细的考查,然后对一般多边形碰撞问题进行了深入细致的研究,在此基础上提出了求解凸多边形碰撞问题和一般多边形碰撞问题的最优算法。  相似文献   

7.
求两个相交凸多边形并的凸包及交的算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
凸多边形交、并求解的难点在于如何维护结果多边形的顶点序列。利用坐标的极值将凸多边形分成几个段,利用凸壳顶点有序性,分段计算凸壳顶点而得到凸壳。两个相交的凸多边形P和Q,求P和Q并的凸壳通过计算它的4个单调段来进行。每个单调段的点是否是凸壳上的点只与2个凸多边形中的同一类型的单调段有关。该算法充分地利用了凸多边形顶点的有序性,使算法的时间复杂度达到最小。  相似文献   

8.
基于凸剖分的多边形窗口线裁剪算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
以不增加新点的方式将多边形剖分为一些凸多边形,并基于这些多边形的边建立二叉树进行管理.裁剪计算时,根据二叉树快速地找到与被裁剪线有相交的凸多边形,然后运用高效的凸多边形裁剪算法进行线裁剪.该方法能自适应地降低裁剪计算的复杂度,使其在O(logn)和O(n)之间变化,并在大多数情况下小于O(n),其中n是多边形边数.虽然该方法需要进行预处理,但在许多应用(如多边形窗口对多边形的裁剪)中,其总执行时间(包括预处理时间和裁剪时间)比已有的不需要预处理的裁剪算法少很多.  相似文献   

9.
提出了一种基于向量的多边形扫描转换方法,给出了相关的转换算法,并与一般计算机图形学原理教材中的常用几种多边形的扫描转换算法进行了相关比较分析.结论是在凸多边形的扫描转换上文中所提算法明显优于其他算法;对凹多边形也只需在凸多边形计算的基础上增加对凹边的判断与处理,但效率仍然高过其他算法.  相似文献   

10.
用VC++实现的任意多边形裁剪算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
李海姣  张维锦 《计算机应用》2005,25(Z1):421-423
提出了一个用VC++语言实现的凸多边形、凹多边形,也可以是带内环的多边形的裁剪算法,可以求上述多边形的"交"、"并"以及"差".首先,该算法使用VC++支持的CObList类和CArray类的对象存储数据,具有占用内存空间少及处理速度快的特点;再通过算法和数据结构的设计不仅使得多边形顶点可按顺时针方向或逆时针方向输入,而且减少了求解过程中对多边形顶点数据的遍历次数;基于判断和计算交点是裁剪算法的主要工作,文中引入了求交前的预处理,避免了大量不必要的求交,降低了算法的时间复杂度.最为重要的是该算法不需要对两多边形的边重合或两多边形在顶点处相交的情况作特殊处理.  相似文献   

11.
The no-fit polygon (NFP) is the set of feasible locations that one polygon may take with respect to another polygon, such that the polygons do not overlap. Feasible locations are required for most of the solutions to two-dimensional packing problems, and also for other problems such as robot motion planning.  相似文献   

12.
用于二维不规则排样的离散临界多边形模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个用于求解二维不规则排样问题的离散临界多边形模型.Burke等人的BLF算法是求解排样问题的一种有效算法,但其算法对一些特殊实例会产生非法的解.为了解决这个问题,提出了一种基于离散临界多边形模型,并对其正确性作了严格证明.新模型是只含有点和区间的简单模型,在大大降低原问题几何复杂性的同时,也使许多启发式策略可以更容易地求解该问题.计算结果表明,基于离散临界多边型模型的排样算法是很有效的.  相似文献   

13.
一种加权剖分简单多边形为三角形和凸四边形子域的算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对计算几何与有限元网格自动剖分中多边形子域剖分问题,给出了一种适用于有限元网格子域单元(即大单元)剖分的标准,并提出了一种通过在可视点对之间引进适当的多边形剖分和根据子域单元的形状质量判定因子来引导剖分的算法。由于建立的权函数和凹角(凸角)本身有关,因此对同属于凹角(凸角)的权函数也可以加以权值上的区分。该算法通过分步进行剖分,即先将简单多边形剖分为凸多边形,然后再将凸多边形剖分为凸六边形和凸五边形,最后将凸六边形和凸五边形剖分为三角形和凸四边形,以得到满足要求的剖分结果。在以上的每个剖分过程中,都引进了权重来引导剖分,使得剖分结果更加优化、合理。  相似文献   

14.
有向回路法和网格法:多边形内外点判别的新算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文把简单多边形视作一个有向回路,利用多边形的环绕方向和区域划分提出了两种判别内外点的新算法:有向回路法和网格法。有向回路法利用了多边形的方向性,在某些情况下可以不必遍历多边形的所有边。该算法程序简单,时间复杂度为O(n),平均性能优于复杂度为Θ(n)的射线法和标号法,但只能处理凸多边形。网格法是有向回路法的改进算法,利用了多边形的方向性和区域划分。网格法将n边形的包围盒划分为(n-1)×(n-1)个网格:如果待处理的点在某个网格内,则仅根据经过该网格的所有边就可以判断该点的内外性。网格法可以处理任意简单多边形,包括带孔的多边形;最坏情况下的时间复杂度为O(lgn),空间复杂度为Θ(n2)。  相似文献   

15.
A frequently used algorithm for finding the convex hull of a simple polygon in linear running time has been recently shown to fail in some cases. Due to its simplicity the algorithm is, nevertheless, attractive. In this paper it is shown that the algorithm does in fact work for a family of simple polygons known as weakly externally visible polygons. Some application areas where such polygons occur are briefly discussed. In addition, it is shown that with a trivial modification the algorithm can be used to internally and externally triangulate certain classes of polygons in 0(n) time.  相似文献   

16.
平面散乱点集约束Delaunay三角形剖分切割算法   总被引:3,自引:2,他引:1  
文章提出了一种基于切割的平面散乱点集约束Delaunay三角剖分算法。该算法的基本思路是首先对平面散乱点集作约束最大空圆凸多边形剖分,然后对多边形的内部再作约束Delaunay三角形剖分。文章还证明了平面散乱点集的约束最大空圆凸多边形剖分是唯一的以及约束Delaunay三角剖分的不唯一性仅仅体现在约束最大空圆凸多边形的内部。使用约束最大空圆凸多边形的概念消除了由于“退化”现象(三个以上的点共圆)带来的算法上的潜在错误。  相似文献   

17.
一个加权剖分简单多边形为凸多边形的算法   总被引:13,自引:1,他引:13  
本文提出了可以为简单多边形中的可视点对建立一种权函数,这种权函数容易计算,可以反映在点时间加入剖分线时获得剖分在形态质量方面的性质,因此可以用来引导剖分,描述了一个利用这种权函数加权剖分简单多边形凸多边形的算法来实现步骤,讨论了所建立算法的生质,结果表明算法既能够使剖分得到凸多边形数目较少,又能够使得的部分有较好的形态质量,因此有很好的实用性。  相似文献   

18.
AFASTHIDDEN-LINEREMOVALALGORITHMFOR3-DIMENSIONALBUILDINGSQinKaihuai;TongGeliang;ZhangNan;ChenDailin;LiYungui;ShenWenduAFASTHI...  相似文献   

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