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回顾了用于研究、评价C3I系统及其指标的多种仿真方法,它们各自的特点及存在的不足。根据仿真实验室的任务要求,提出了适合实验室需求的研究C3I系统效能的多种作战仿真设想。 相似文献
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信道竞争问题是制约部队机动作战指挥与通信效率的一大瓶颈.文中以某部队机动作战车载C3I系统中的战术互联网为研究对象,以解决信道的竞争为目的,进行了研究与分析.首先介绍了该C3I系统战术互联网的网系结构以及该战术互联网的几个重要性能指标,然后以信道竞争为主题,阐述了信道的竞争原理,分析了战术互联网的两个重要性能:吞吐量和数据帧的平均时延性能,最后,根据分析的结果总结出了提高竞争信道性能的方法和途径. 相似文献
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聚合级CGF中的指挥Agent研究 总被引:3,自引:0,他引:3
作战指挥决策及其实时性是聚合级CGF系统的重要研究内容,解决好指挥问题能减少军事作战仿真中的操控人员及其工作量,扩大作战规模,增加仿真实体特别是指挥实体的自主能力。该文回顾了国内外在指挥实体研究的进展,结合目前大规模作战仿真存在的一些问题,提出了基于Agent的指挥实体结构,并对其功能、工作过程,通讯形式进行了较为详细的阐述。 相似文献
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作战损耗是用来评价战争胜负的一个非常重要的指标,并且现代高技术条件下作战损耗模型的建立一直是作战仿真研究的重点和难点。该文结合现代高技术战争的新特征,对Lanchester作战模型进行了分析和改进,给出了具有综合电子信息系统(C4ISR或C3I)的作战损耗模型和制信息权作战的Lanchester模型。在对制信息权作战的Lanchester模型的进行适当简化后,用MATLAB的仿真工具箱Simulink进行了仿真。最后对各种条件下得到的结果进行了分析,并结合实际意义进行了具体说明。 相似文献
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随着分布式交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代结合视景仿真的计算机仿真系统。结合视景仿真软件Delt3D和C++,介绍了基于视景的分布式计算机仿真系统的总体框架,系统所需要使用的开发工具,以及在视景仿真中需要解决的技术难点问题。该系统逼真地演示了仿真系统作战思想的全过程,并且能够满足系统仿真实时性和逼真性的要求,达到实战演习的要求。 相似文献
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无人机系统与其他武器系统的联合训练是一项重要课题。在对无人机系统的进行深入分析的基础上,设计了基于HLA/RTI的无人机作战仿真系统的基本框架,实现了与炮兵C3I系统的联合仿真,建立了无人机作战仿真系统的概念模型,为下一步仿真系统的开发实现奠定了基础。 相似文献