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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
详细布线是集成电路物理设计的关键步骤之一,引脚分配是影响详细布线质量和减少设计规则违反的关键因素,为此提出一种基于最小费用最大流的考虑设计规则的引脚分配算法.首先构建详细布线图和相应的网格图;然后在网格图上搜索布线区域内总费用最小的最大流,为所有线网的引脚同时分配pin点;在引脚分配的基础上提出一种拆线重布算法,针对引脚分配中不合理的pin点位置进行拆线重布,为其分配新的pin点,同时对设计规则违反从代价函数定义、拆线重布顺序、布线方式3个方面进行优化.实验结果表明,应用文中的引脚分配算法后,详细布线结果中的设计规则违反数平均减少了24%.  相似文献   

2.
提出了基于非常快速模拟重复退火算法实现模拟电路模块布局的方法,该算法指数倍地快于传统的Cauchy 或 Bolzmann退火算法.其中使用一个滑行函数将绝对布局问题转化为相对布局问题,这样极大地减少了算法的搜索空间,而不会降低搜索成功率.价值函数根据模拟集成电路固有的特点设计而成,模拟电路设计者可根据电路的具体要求选择合适的网络长度估算器.使用最小steiner树方法的全局布线器与布局器同时工作,减轻了后续细节布线环节的工作量,并保证最后布局结果的可用性.最后,给出了使用该布局方法实现运算放大器的版图事例.  相似文献   

3.
集成电路可布性评估在集成电路物理设计中针对布局结果进行有效的评估,作为对布局的反馈信息,并指导后续布线阶段的工作,避免了当后续布线无法完成时再回到前面布局阶段进行重新布局的被动局面,减少了物理设计的迭代周期.提出一种快速可布性评估算法,采用新的基于概率模型的估计算法,利用边界框进行拥挤度的预估,并在概率指导下进行实际布线.文中算法可以在很短的运行时间内对拥挤情况进行较为准确、客观的分析,线长较短.  相似文献   

4.
三维芯片设计对于提高芯片性能以及减少线长显现了很好的优势,降低连线拥挤度是保证布线成功率和三维芯片实现的关键.为了解决三维芯片布局阶段的拥挤度问题,提出一种拥挤度驱动的三维芯片布局算法.该算法首先对拥挤度单元分布和线长等优化目标进行统一建模,利用二次规划求解单元位置,得到一个单元分布均匀、走线均匀以及线长优化的总体布局;然后利用拥挤度驱动的层分配算法将空间上均匀分布的单元分配到各个芯片层上;最后对各个芯片层进行详细布局,消除重叠,优化拥挤度和线长.实验结果表明,该算法能够改善走线拥挤度约15%,而线长仅有3%的增加.  相似文献   

5.
功述描述了用于规划芯片的自动布局布线程序。其特点是在单元电路版图实现之前进行布局布线以及布线是在单元内部进行,不存在专门的布线通道。这种布图模式,以多端网连接模型作为布局布线的连接模型,并以布线均匀作为主要的目标函数。 整个程序模块分为矩阵网格规划和布局,总体布线,端口分配三部分。在布局中采用最小切割算法。初始布线以布线均匀,连线长度最短为目标,并采用一个基于布线均匀的“重心“算法。通过再布线和通  相似文献   

6.
调研了电路自动布局布线技术的国内外研究现状,在此基础上设计了一种面向中等规模电路布局布线算法,主要用于大型版图设计软件的模块测试环节,为用户提供各模块初步的布线布局结果,方便用户高效查找并修正错误点,填补了我国在相关领域的空白.建立了超图模型并转换为图模型,改进了Stoer-Wagner算法并利用该算法和Fiduccia-Mattheyses算法对图进行了基于最小割理论的划分,从而构建出一棵划分树.在这棵树的基础上设计了一种二元相对移动算法来确定各个电路元件的位置,大大降低了布局拥挤度,提高了美观度,对于数百元件的电路均能在0.5s内得出布局结果.基于A*算法在多个方面做了改进,提高了布线速度,对于线路数1000以下的元件能在0.1 s~60 s内得出结果,实现了100% 布通率以及均匀的布局布线效果.  相似文献   

7.
提出一种基于FPGA布通率的装箱算法.选择连接因子最小的节点作为种子节点;采用基于布通率的启发式函数来选择最合适的逻辑单元(LE)装箱到可配置逻辑单元(CLB)内部.可以同时减少装箱后CLB之间的线网数和CLB引脚的外部使用率,从而减少布线所需的通道数.该算法和已有算法相比较,线网数和布线通道数都减少约30%. 算法的时间复杂度仍然是线性的.  相似文献   

8.
针对室内布局计算时间较长、无法在网页上在线自动放置家具的问题,提出一种基于FBS(功能—行为—结构)的卧室移动网页在线自动布局算法.该算法从卧室家具的功能出发,分析其使用行为,确定家具摆放顺序,构建面向卧室布局的FBS模型.首先根据家具功能设计初始静态能量函数,然后针对用户在线家具编辑设计动态布局能量函数,并设计了增量式家具自动布局算法.实验结果表明,文中算法的布局结果与实际案例相符,其适应性、多样性与轻量性均良好,可达到网页在线卧室自动布局.  相似文献   

9.
在满足鲁棒性、独特性前提下,为了提高视频指纹系统紧凑性,提出一种端到端的深度度量学习视频指纹算法.网络整体框架由权值共享的三分支网络组成,分支网络采用改进的3D残差网络将多层特征融合并进行压缩,实现视频数据到指纹的端到端映射.网络目标函数由度量和分类双损失函数组成,其中,设计的边界约束三元组角度度量损失函数克服了普通三元组损失函数对特征相关性表达不足的问题;分类损失函数弥补了度量损失对样本特征整体分布不敏感的问题.在公开数据集FCVID上对文中算法、传统方法和深度方法进行了大量实验.结果表明,深度度量学习视频指纹算法在鲁棒性、独特性提高的同时紧凑性显著提高.  相似文献   

10.
随着集成密度的增大以及工作电压的降低,基于SRAM的FPGA芯片更加容易受到单粒子翻转的影响。提出了一种基于通用布局布线工具VPR的抗辐射布线算法,通过改变相关布线资源节点的成本函数,来减少因单粒子翻转引起的桥接错误,并与VPR比较下板测试结果。实验结果表明,该布线算法可以使芯片的容错性能提升20%左右,并且不需要增加额外的硬件资源或引入电路冗余。  相似文献   

11.
互连驱动的基于最小自由度优先原则的布局算法   总被引:3,自引:1,他引:3  
在超大规模集成电路的布局问题中,布局模块间的互连特性变得日益重要。基于最小自由度优先的算法是一种有效的确定性布局算法,能够快速有效地解决布局问题。修改了原算法中局部互连的自由度,使用了更精确的模型,提出了一种全局互连的自由度,防止布局结果落入极小值区域,进一步改善了互连特性。实验结果证明,该方法在得到较好面积利用率的同时改善了互连的效果。  相似文献   

12.
VLSI定时驱动布局算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
定时驱动布局算法是改善VLSI性能的重要措施,现有算法主要建立在面向网络和面向通路两种技术之上,仅获得局部最优解.本文以获得全局最优解为目标,从电路逻辑结构和传输延时出发,提出了面向电路最大延时的布局算法.实验表明,本算法是有效的.  相似文献   

13.
By ignoring some cell overlaps, global placement computes the best position for each cell to minimize the wirelength. It is an important stage in very large scale integration (VLSI) physical design, since circuit performance heavily depends on the placement results. In this paper, we propose an augmented Lagrangian method to solve the VLSI global placement problem. In the proposed method, a cautious dynamic density weight strategy is used to balance the wirelength objective and the density constraints, and an adaptive step size is used to obtain a trade-off between runtime and solution quality. The proposed method is tested on the IBM mixed-size benchmarks and the International Symposium on Physical Design 2006 placement contest benchmarks. Experimental results show that our global placement method outperforms the state-of-the-art placement approaches in terms of solution quality on most of the benchmarks.  相似文献   

14.
F. Miller Maley 《Algorithmica》1991,6(1-6):103-128
One-dimensional homotopic compaction problems model the task of VLSI layout compaction with automatic jog insertion. They have the following form: given a routable layout, find a layout of minimum width reachable by a continuous motion of layout components that displaces each rigid component horizontally and preserves routability. We define a configuration space for this problem, and prove that if routability is characterized bycut conditions, then the set of reachable configurations is a closed, convex polyhedron. We also present a polynomial-time algorithm that finds the constraints defining this polyhedron and solves them to produce an optimal configuration. A homotopic router can recover the compacted layout from this configuration. We illustrate our strategy in thesketch model of VLSI layout, where it yields a compaction algorithm with worst-case running timeO(N 4) on input of sizeN.  相似文献   

15.
目标跟踪算法共分为两大类,一类是基于相关滤波的跟踪算法,另一类是基于深度学习的跟踪算法。基于相关滤波的跟踪算法的特点是跟踪速度快,跟踪的精度较低。基于深度学习的跟踪算法的特点是精度较高,但跟踪速度较低。随着研究的深入,深度学习中基于孪生网络的跟踪算法很好地平衡了跟踪速度和精度,既保持了基于深度学习的跟踪算法的优点,又大幅度提高了跟踪速度。首先介绍了基于孪生网络的跟踪算法的工作原理,然后根据基于孪生网络的跟踪算法的发展顺序,分别阐述了不同孪生网路跟踪算法的方法,最后对基于孪生网络的跟踪算法做了总结与展望。  相似文献   

16.
图像质量评价是对图像或视频的视觉质量的一种度量,主要分析了最近10年图像质量评价算法的研究情况。介绍了图像质量评价算法的衡量指标以及常用的图像质量评价数据集,对图像质量评价方法的分类做了阐述,重点分析了基于深度学习技术的图像质量评价算法。目前,该类算法的基础模型主要包括深度卷积神经网络、深度生成对抗网络和变换器,其性能通常高于传统的图像质量评价算法。描述了基于深度学习技术的图像质量评价算法的原理,重点介绍了基于深度生成对抗网络的无参考图像质量评价算法,通过增强对抗学习强度提高模拟参考图的可靠性。深度学习技术需要海量训练数据的支持,探讨和总结数据集增强的方法,对数字图像质量评价方法的未来研究进行展望。  相似文献   

17.
FaSa: A fast and stable quadratic placement algorithm   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
Placement is a critical step in VLSI design because it dominates overall speed and quality of design flow.In this paper,a new fast and stable placement algorithm called FaSa is proposed.It uses quadratic programming model and Lagrange multiplier method to solve placement problems.And an incremental LU factorization method is used to solve equations for speeding up.The experimental results show that FaSa is very stable,much faster than previous algorithms and its total wire length is comparable with other algorithms.  相似文献   

18.
针对目前基于机器学习的自动驾驶运动规划需要大量样本、没有关联时间信息,以及没有利用全局导航信息等问题,提出一种基于深度时空Q网络的定向导航自动驾驶运动规划算法。首先,为提取自动驾驶的空间图像特征与前后帧的时间信息,基于原始深度Q网络,结合长短期记忆网络,提出一种新的深度时空Q网络;然后,为充分利用自动驾驶的全局导航信息,在提取环境信息的图像中加入指向信号来实现定向导航的目的;最后,基于提出的深度时空Q网络,设计面向自动驾驶运动规划模型的学习策略,实现端到端的运动规划,从输入的序列图像中预测车辆方向盘转角和油门刹车数据。在Carla驾驶模拟器中进行训练和测试的实验结果表明,在四条测试道路中该算法平均偏差均小于0.7 m,且稳定性能优于四种对比算法。该算法具有较好的学习性、稳定性和实时性,能够实现在全局导航路线下的自动驾驶运动规划。  相似文献   

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