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1.
为了在3G核心网中支持多媒体会话,3GPP在R5中引入了IP多媒体子系统(IMS),并选择SIP作为IMS中的呼叫/会话的控制信令.IMS可以提供多媒体业务和语音业务,对QoS提出了更高的要求.主要讨论IMS QoS的一个重要参数-SIP会话建立时延.分析了SIP会话建立时延模型和相关因素并从3方面提出了优化措施,SIP的传输协议选择,信令重传机制的改进以及对SIP信令的压缩,最后进行了性能仿真. 相似文献
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3G IP多媒体子系统(IMS)中采用会话发起协议(SIP)建立和维护多媒体会话,然而,SIP是基于文本的协议,在会话建立过程中需要传输大量的数据,导致会话建立时延的增加。对经典的LZW算法进行改进,将LZW与HUFFMAN算法和静态字典相结合,提出S-LZW-HUFFMAN算法实现对SIP消息的压缩。仿真结果表明,新算法比目前标准化组织建议采用的压缩算法具有更高的压缩效率,能够有效降低传输时延,缩短IMS中基于SIP的会话建立时延。 相似文献
3.
首先简要介绍了IMS和SIP协议,通过分析IMS系统中多实体会话建立的信令流程,阐述了SIP在IMS系统中的应用,并对现有SIP消息的结构进行扩展,解决终端之间提供/应答的不匹配情况. 相似文献
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5.
郑志军 《计算机光盘软件与应用》2011,(9)
IMS是3GPP在Release5版本中提出的支持IP多媒体业务的子系统,SIP是一种应用层控制协议,用于生成、修改和终止一人或者多人的多媒体会话,SIP是IMS的基本控制协议.本文首先简要介绍IMS和SIP协议,然后介绍SIP协议在IMS中的基本应用和扩展应用. 相似文献
6.
3GPP在R5版本中首次提出了IP多媒体子系统(IMS)的概念,SIP协议被选择为呼叫会话控制协议。由于SIP是基于文本的协议,在会话过程中需要重传大量的数据,导致在会话建立过程中时延的增加。文中在分析现有的SIP信令压缩算法的基础上,提出了一种带有预处理的LZSS与算术编码相结合的改进算法。首先对消息进行预编码,然后进行LZSS压缩,压缩完后与算术编码相结合,这种改进后的算法减少了信令传输延迟。文中运用典型的SIP会话环境进行仿真实验,其结果验证了改进算法能够有效地提高性能,缩短消息长度和减小传输时延。 相似文献
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