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1.
程伍端 《数字社区&智能家居》2005,(12):79-80
客户端/服务器(Client/Server)软件体系结构,是目前最流行的主流软件体系结构。数十年来.它基于网络的出现而产生,伴随着计算机操作系统的开发而发展,UNIX、Windows操作系统采用这种体系结构.美国Citrix公司MetaFrame软件为其应用打下坚实的技术基础。 相似文献
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软件体系结构作为一门学科正逐渐得到人们的重视,并成为软件工程领域的研究热点,本文主要介绍了软件体系结构的起源及在开发基于Web的浏览器/服务器三层结构应用程序中的应用。 相似文献
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软件体系结构讲座(二)软件体系结构风格 总被引:4,自引:1,他引:3
王振宇 《计算机与数字工程》1999,27(2):61-67
本讲讨论在过去40年中形成的各种软件体系结构风格,包括客户机/服务器、管道—过滤器,层次体系结构,面向对象,共享信息系统等。 相似文献
4.
Linux环境下基于UDP的socket编程浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
吴佩贤 《网络安全技术与应用》2006,(1):63-66
socket适用于网络环境中的进程间通信,它已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。尽管UDP无法像TCP一样提供可靠的数据传输,但UDP并不比TCP缺乏优越性。随着Linux操作系统和Internet的不断发展,Linux网络环境下尤其是基于UDP的socket通信技术仍广为注目。文章介绍了Linux平台下的socket及其编程原理,并通过一个Java编写的基于UDP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的socket通信机制。 相似文献
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软件体系结构风格——从C/S到B/S 总被引:1,自引:1,他引:1
张世勇 《数字社区&智能家居》2006,(2)
软件体系结构的风格有很多,但最主要的也是最常用的不外乎客户/服务器(Client/Server,C/S)风格和浏览器/服务器(Brows-er/Server,B/S)风格。本文简单介绍了二层C/S、三层C/S的基本结构以及浏览器/服务器(Browser/Server,B/S)风格。从90年代开始,客户机/服务器(Client/Server,C/S)结构在整个IT发展中发挥了巨大的作用。但随着Internet的不断普及和应用的迅速升级,C/S的应用感到有些力不从心。因此本文着重从网络应用的结构分析了C/S和WEB应用的特征以及各自的优势和限制;讲述了WEB应用中数据处理过程;还讲述了WEB应用中各部分的功能划分;最后详尽分析了应用从C/S向WEB平台移植的步骤。 相似文献
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设计并实现了一个基于透明计算模式的I/O Server系统,I/O Server和I/O Client是一个在透明计算环境下,支持多操作系统远程启动和运行的网络存储访问服务I/O Manager的2个软件模块,I/O Server工作在服务器端,I/O Client工作在客户端。在透明计算模式中,各客户机硬件与操作系统分离,用户需要的操作系统的应用程序存储在服务器端。在客户机启动时,I/O Server和启动协议将I/O Client下载到端系统上运行,然后I/O Client向I/O Server发出I/O请求,I/O Server对收到的I/O请求加以分析,进行优先级分类,在优先级分时轮转调度I/O请求、操作服务器上的虚拟硬盘文件,并通过预取和缓存策略减少磁盘I/O操作,将处理结果返回给客户端,支持操作系统的远程启动,并为系统运行时的各种请求提供服务。 相似文献
8.
随着企业信息愈来愈庞大,网络环境的日益复杂,越来越多的客户机/服务器引入了中间件技术,中间件通常是由一个API定义的软件层,负责处理不兼容的操作系统或文件结构,调节客户机/服务器或服务器与服务器之间的通信。 相似文献
9.
"平台/插件"软件体系结构风格 总被引:12,自引:0,他引:12
体系结构发现是软件体系结构研究领域的一个重要方向.近年出现的“平台 插件”软件设计方法,使得发布后的软件产品可以方便地通过安装插件模块而扩展其功能.然而,迄今为止,未见资料将这种结构从软件体系结构的高度进行提炼和描述.本文提出“平台 插件”的软件设计方法是一种软件体系结构风格,并将其称为“平台/插件(Platform/Plug-in)”风格,简写为“P/P风格”.由于软件体系结构和体系结构风格的概念还没有一个标准的定义,文中首先定义了本文使用的模型和概念;研究了“平台/插件”结构应用程序的特点和分类,分析了该类程序的架构,在本文定义的软件体系结构模型的基础上,用统一建模语言UML描述了P/P体系结构风格及P/P风格软件的开发过程.本文工作为需要动态扩展功能的大型软件开发提供了一种可复用的体系结构风格,可以认为,P/P风格是可扩展和可增量升级软件系统的领域体系结构模型. 相似文献
10.
该文介绍了应用于联机事务处理的中间件TUXEDO,并讨论了其主要功能和应用结构,提出了在UNIX操作系统下基于此中间件的三层客户/服务器应用平台的设计。在此基础上将其应用于城乡通系统。 相似文献
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组件技术──企业管理信息系统开发的新曙光 总被引:6,自引:2,他引:4
组件(或称构件)是当前软件产业的新热点,在基于Web/Server和Client/Server模式的企业管理信息系统(MIS)开发中使用组件技术将使其开发走上工业化的道路。文章探讨了基于组件的Web/Server和三级Client/Server模式的MIS的结构、组件分布和开发思想,并给出了其开发的一般步骤。 相似文献
12.
Ruibin Qu 《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》1995,(2)
FRAMEWORKOFADISTRIBUTEDENGINEERINGDBMSWangTao;LinZongkai;GuoYuchaiSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRARYTRIANGULATIONSBYSUBD... 相似文献
13.
基于COM的三层客户/服务器模型 总被引:18,自引:0,他引:18
首先分析了两种应用程序结构-文件服务器与两层客户/服务器的局限性,在总结COM模型对分式应用程序良好支持的基础上,对三层客户/服务器模型以及基于此模型的三种不同物理配置进行了深入讨论。 相似文献
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王朴 《计算机工程与科学》1995,17(3):98-104
客户机/服务器计算机系统是当前广为流行的一种系统,本文简要介绍了客户机/服务器系统和基本概念、特点、系统组成与分类、优缺点,以及在客户机/服务器系统中当前必须解决的重点问题。 相似文献
16.
开发面向智能手机的输入法是汉字输入技术的一个发展方向.首先分析了Symbian下的输入法接口以及相关技术,提出了一个客户机/服务器结构的输入法设计模式.然后给出了Symbian下输入法的设计要点,包括客户机端设计、服务器端设计以及服务器和客户机交互设计等内容.最后,简单阐述了码本的设计技术和检索机制. 相似文献
17.
Client/Server系统的测试策略 总被引:2,自引:0,他引:2
针对C/S系统的结构和特点,介绍了C/S系统的测试原理,并根据测试原理提出C/S系统的测试策略。最后介绍了该策略的一实例,并给出了相应测试指标,实例表明该策略极大地节省了测试开销。 相似文献
18.
客户机/服务器系统软件测试方法 总被引:2,自引:0,他引:2
对客户初/服务器系统软件进行有效测试是确保系统可靠工作的关键之一。文章主要分析了客户机/服务器系统的特点,提出了相应的测试方法,并给出了实例。 相似文献
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利用客户机/服务器系统开发了一套煤矿机电设备管理系统,实现了对机电设备采购管理信息的操作、维护和保存。其中,服务器端采用Microsoft SQL Server6.0 for Windows NT为数据库服务器,客户端采用Delphi7.0编写客户软件。 相似文献
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赵洪凯 《数字社区&智能家居》2009,(18)
该文在对Client/Server(即客户机/服务器,以下简称C/S)体系结构和Browser/Server(即浏览器/服务器,以下简称B/S)体系结构各自优缺点进行比较和分析的基础上,提出了将C/S和B/S两种体系结构相结合而形成的混合软件体系结构,论述了其在软件开发中的优势和劣势,觉得两者的混合体系结构模式更适用于如高职院校的教学和教务管理系统等复杂系统软件的开发。通过对其在高职院校信息化教学和教务管理系统中的应用研究,进一步剖析了混合软件体系结构的系统软件的突出特点及其在特定领域中的开发模式。 相似文献