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相似文献
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1.
基于P2P流媒体的视频教学系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频教学是远程教学中的重要一环,系统在设计上使用基于JXTA平台的P2P分布式体系结构,分析了系统中的JMF流媒体技术、对等点组设置和通信处理技术,具体描述了系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现了基于P2P流媒体的远程视频教学。  相似文献   

2.
基于P2P流媒体的视频教学系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
视频教学是远程教学中的重要一环,系统在设计上使用基于JXTA平台的P2P分布式体系结构,分析了系统中的JMF流媒体技术、对等点组设置、通信处理技术和文件共享与下载等功能,具体描述了系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现了基于P2P流媒体的远程视频教学。  相似文献   

3.
一种P2P网络安全信任模型的设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析P2P应用的安全需求,然后基于JXTA设计了一种P2P安全信任模型,并实现了模型中的信任机制和对等点间通信的功能,确保了P2P应用的安全性。  相似文献   

4.
对P2P网络结构进行混合式拓扑设计,并采取网络编码策略,使节点在存储、转发的单一功能之上增加编/解码操作.仿真结果表明,该方法有效地提高了资源的下载速率和成功率,同时也增强了P2P内容分发系统的鲁棒性和安全性.  相似文献   

5.
P2P网络是一种动态的、自组织的、分布式的开放网络环境,信任问题在P2P系统中扮演了越来越关键的角色,而惩罚机制的设计又是P2P信任问题的关键所在。设计了一种基于重复博弈的惩罚模型,创新点在于:在博弈论的分析框架之下,引入了基于信任度的惩罚策略并创造性地设计了惩罚度转换函数,使得在单次博弈中无法实现的信任和合作在重复博弈中得以实现。该惩罚机制具有良好的威慑性、容错性、主观性和区分性,并通过模拟实验证明了其可行性和有效性。  相似文献   

6.
针对网络游戏独特的伸缩性和局部性需求,提出一种支持MMOG的可伸缩P2P覆盖网络架构SPOAR( scalable P2P overlay architecture).SPOAR在结构化P2P覆盖网络方案分级设计的基础上采用基于MANET的非结构化P2P节点拓扑组织方案来维护节点在游戏世界的邻居拓扑及进行邻点发现.实验表明SPOAR覆盖网络架构在保持全局连通性的同时提高了系统的伸缩性,SPOAR的拓扑一致性算法和容错实现机制能够较好的适应MMOG的动态性.  相似文献   

7.
一种解决P2P网络路由热点问题的策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的解决P2P网络路由热点问题的方法,它包括复制点选取策略和副本使用策略。复制点选取策略以节点的邻居节点为复制点选取对象,按照迭代算法,选取邻居节点中在线时间长、带宽大、网络延迟小的点作为放置副本复制点;副本使用策略提出一种重定向算法对热点进行流控,使得节点不会过载,副本被高效使用。实验采用Java语言模拟整个策略,实验结果表明该方法具有高效性,可靠性,值得在目前的P2P网络中加以推广。  相似文献   

8.
分析了目前P2P流媒体的需求应用,针对当前各节点输出带宽的不同,设计了一种P2P流媒体服务系统的模型,并重点解决了体系结构、节点间的协作机制、媒体数据的分配策略等一系列问题。  相似文献   

9.
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术———视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统,随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术———流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。  相似文献   

10.
本文分折了VoIP应用在P2P网络中的特点,提出了一个基于组的层次式的P2P对象定位算法(GPOL),并设计一个基于P2P的VoIP系统,实现用户登陆、退出、通话、发送和接收即时消息、用户查询等功能,成功达到了P2P对象定位算法的优化目的.  相似文献   

11.
P2P技术的应用与研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
P2P技术是一种全新的网络信息交换方式,它抛开了应用服务器的束缚,使得网络中的结点以一种对等的方式共享这些结点的存储空间、处理器计算能力和网络带宽等资源,具有资源利用率高、非中心化、可扩展性好、负载均衡等特点,在许多领域有着广泛的应用。简要阐述了P2P的产生背景、定义、特点、应用领域以及面临的问题,重点讨论了P2P系统的体系结构及关键技术,最后展望了P2P技术的发展前景。  相似文献   

12.
为了保证扩频信号具有更高的扩频增益、更强的抗模仿和抗欺骗能力,必须实现P码的直接捕获。序列捕获处理器利用本地码发生器产生本地伪码序列,利用本地伪码控制策略,通过对本地伪码的不断调整、偏移,实现对接收信号中P码信号直接、快速的相关捕获。在实验室环境下对序列捕获处理器进行测试,结果表明序列捕获处理器可以有效捕获GPS P码信号。  相似文献   

13.
嵌入式处理器在片调试功能的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
以龙芯1号处理器为研究对象,探讨了嵌入式处理器中在片调试功能的设计实现方法.通过扩充IEEEP1149.1协议的JTAG测试访问端口(TAP),并在处理器内部增加控制模块,实现了软件调试断点、调试中断、硬件断点以及单步执行等多种在片调试功能.调试主机只需要通过一根JTAG调试电缆就可以访问目标处理器内部寄存器等各种资源,并控制目标处理器的运行过程,实现了处理器的在片调试功能,大大地方便了软件开发与系统调试.  相似文献   

14.
InsPecT的2种并行优化方案   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
InsPecT软件能通过盲搜索对蛋白质翻译后修饰进行鉴定,但其计算时间和复杂度较高。针对该问题分别采用对等模式和主从模式实现2种并行优化方案。比较结果表明,以主从模式并行的InsPecT软件通过动态数据分配和主从处理器间的及时响应,维持了更优的负载平衡,其加速效果较明显。  相似文献   

15.
为了提高单片机测控网络系统的灵活性,进一步降低测控网络的成本,解决传统通迅网络中主机负担过重的问题,提出了对等式单片机测控网络新结构。通过对系统结构的特殊设计,取消主机并采用令牌环总线的通信方式,使节点间实现对等通信成为可能,并保证了通信的可靠性。经过实验室构建实际系统,验证了方案的可行性。该方案突破了传统的主从式通讯模式,克服了现在一般数据采集站中从站间通信困难的缺点;具有数据吞吐量大、节点与节点间通信渠道宽、主机的功能被彻底地取代等优点,对于构建低成本分布式测控网络具有实用价值。  相似文献   

16.
设计了基于P89LPC9408单片机的风/光互补电站数据监测系统,该系统可以实现采集并处理来自太阳能光伏电池输出、风机输出、蓄电池充电和逆变器输出的电流和电压信号,以及温度传感器、风向和风速传感器等的信号,并通过RS-485与上位机通信,实时对电站进行监控。  相似文献   

17.
The distributed implementation of P systems on a cluster of processors has met with a bottleneck communications problem. When the number of membranes grows in the system, the network gets congested and the time taken to execute an evolution step degrades. In this article, we suggest a software architecture denominated “partially parallel evolution with partially parallel communication”, where some membranes are located in each processor, proxies are used to communicate with membranes located in different processors, and a policy of access control to the communications network is mandatory. With all this, we get a certain parallelism in the system and an acceptable functioning in communications. In addition to this, it establishes a series of equations that allows us to determine in the architecture the optimum number of processors needed, the time required to execute an evolution step, the number of membranes to be located in each processor, and the conditions to determine when it is best to use the distributed solution or the sequential one. This work was presented in part at the 12th International Symposium on Artificial Life and Robotics, Oita, Japan, January 25–27, 2007  相似文献   

18.
详细分析了S698P4 SoC芯片存储器控制器的控制原理,并给出相应设计方案和仿真结果。该控制器可在32bit位宽模式下对存储器进行读写控制。目前该处理器已实现了量产,实际硬件测试验证了S698P4 SoC芯片存储器控制器的高效性能。  相似文献   

19.
在CPCI系统中,处理器模块可以作为系统主控模块和智能外设模块。由于传统单模式PCI-to-PCI桥只能工作在透明模式或者非透明模式,因此基于这种传统单模式PCI-to-PCI桥的CPCI处理器模块只能作为系统主控模块或智能外设模块。为了避免这种局限,该文采用通用PCI-to-PCI桥PCI6254以及PowerPC G4处理器设计了一款CPCI通用处理模块,它既可以作为系统主控模块,又可以作为智能外设模块。  相似文献   

20.
设计出一款主控制器为W90P710、语音识别用SPCE061A实现的智能音乐播放器。硬件方面,给出了系统的音频电路;软件方面,在简述了MP3解码过程后详细说明了播放主流程;最后对播放器进行了按键测试和语音测试。实验结果表明:音乐在播放过程中,不仅播放流畅,且能实时响应按键和语音控制。  相似文献   

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