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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
小波变换和GM-ARMA组合模型的股指预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前在利用小波分解和其他模型建立组合模型的过程中,对小波基方程的选择和分解层数并没有一个标准,基本上是通过经验和一些实验来决定这2个因素;而且很多利用小波分解建立的组合模型并不考虑模型之间相互的影响,对各个子模型的参数估计采取各自独立的估计,从而导致预测结果不是最优.为此,提出了先对小波基方程和分解层数这2个特征进行参数化,然后定量地对所有子模型的特征参数进行统一、综合的评估,以达到建立最佳组合模型的目的.由于该组合模型是由小波分解、灰色模型和ARMA模型组合而成的,因此称为WGM-ARMA模型.股指预测的实例验证了WGM-ARMA模型大幅度地降低了预测误差,说明了该组合模型的有效性、实用性和可行性.  相似文献   

2.
应用VB或VBA对Coreldraw进行二次开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨穗  易捷 《电脑学习》2004,(1):31-32
介绍了Coreldraw的对象模型结构.通过举例说明用VB和VBA对Coreldraw进行二次开发的方法,并对这两种方法进行了比较.  相似文献   

3.
新型智能仿生模型——蚁群模型   总被引:2,自引:1,他引:1  
高玮 《智能系统学报》2008,3(3):270-278
智能仿生模型是一种多学科交叉的产物,其发展对很多相关学科的发展具有极大的促进作用.蚁群模型是模拟自然界蚁群系统行为而提出的一种新型智能仿生模型,其研究在短短的10余年时间里得到了飞速发展,已成为很多学科的研究热点.我国在这方面的研究尚没有全面开展,为此从仿生原理及实现途径入手,对蚁群模型的几大模型算法进行了详细介绍,并对模型的发展进行了展望.其次,对蚁群模型的典型应用进行了说明,并对模型的最新应用进行了介绍.最后,通过对其他几种仿生算法的介绍,进行了蚁群算法同粒子群算法、免疫算法及进化算法等的比较研究,指出它们的相同点和差异之处.通过对蚁群模型的全面的介绍,以期促进该模型在我国的发展.  相似文献   

4.
事件的传播分析是社交网络分析中一个重要的研究点.网络热点事件的爆发通过社交网络迅速传播,从而在短时间内造成很大的影响.而在社交网络中制造舆论热点进行传播的代价相对于传统媒介较低,因此很容易被不法分子利用,对社会安全以及人们财产造成损失.传统的影响传播分析仅能对单条博文进行影响传播分析,这使社交网络中的事件传播分析受到限制.在已有的独立级联模型的基础上,提出了一种结合用户去重、垃圾用户滤除和概率阅读的传播模型,其基本思想是对多条热点博文构成的事件进行用户去重,构建事件传播网络拓扑图,然后对其中的垃圾用户节点进行滤除,最后利用概率阅读模型进行影响传播分析.这为事件传播分析提供了思路.通过一系列实验来验证方法及模型,通过与传统的博文分析进行对比,验证了方法的正确性与有效性.  相似文献   

5.
描述了四种PKI信任机制,对它们的功能和特点进行了讨论;对这些机制如何和CA配置形成层次式和桥式信任模型进行了分析,并对这两种信任模型的特性进行了比较.  相似文献   

6.
近些年来,MIMO技术以其在容量和性能上的巨大潜能吸引了广大研究人员的关注.本文对MIMO技术这一热点问题进行了概述,对MIMO技术产生的背景,MIMO技术的原理、模型及其发展应用进行了全面的介绍.  相似文献   

7.
基于内容的低比特率编码技术是MPEG-4标准的主要特征.模型基编码把图象信号作为一个结构模型来考虑,是一种基于内容的数据压缩形式,可以达到极低的比特率.由于MPEG-4标准的编码系统是开放的,这就为多种算法的出现提供了前提.本文对极低比特率模型基编码方法进行了总结,重点介绍了其中一些在实用前必须解决的问题如3D线框模型、人脸检测、脸部特征提取、运动参数估计等,并对其算法进行了评述和比较.  相似文献   

8.
何啸  麻志毅  王瑞超  邵维忠 《软件学报》2013,24(7):1436-1454
模型转换是模型驱动体系结构的核心技术之一.在一个复杂的模型驱动的开发过程中,可能同时使用多种转换语言及相应的工具实现转换程序.这一方面增加了开发人员的学习负担,也会导致各种兼容性问题的出现.提出一种语义可配置的模型转换技术,通过重新定义转换语言的语义,允许开发人员使用一种转换语言解决不同的转换问题.首先,总结出一组常见的转换原语;然后,利用一种基于OCL的脚本语言TSS来描述转换语言的语义;最后,对该方法的完全性、表达能力和复杂度进行了讨论,并通过一组案例对该方法进行了验证.  相似文献   

9.
文章针对软件测试中的V模型、W模型、X模型以及RUP模型等软件测试过程模型进行了详细的说明.通过描述,各种测试模型的优缺点均体现出来.文章对如何选择一个合适的软件测试模型,做出了说明.  相似文献   

10.
邵健  赵师聪 《软件学报》2010,21(Z1):205-213
从图像伴随文本中选择合适动词去描述图像中人物动作对于理解图像语义具有重要意义.现有方法通常学习得到表示图像人物和运动与其标注名词-动词之间概率的生成模型,然后使用这一得到的生成模型对训练集以外图像中人物运动进行识别.但是,这一方法忽略了图像中高维异构特征之间固有存在的组效应.实际上,不同类型异构特征在图像语义理解过程中具有不同区别性,例如手臂特征对人挥手这一动作最具有区别性.为了识别图像中人物运动进而对其进行标注,提出了通过Group LASSO 从高维异构姿势特征中选择最具区别性特征,最终学习得到生成模型的方法.实验结果表明,该方法对姿态变化较大动作进行识别时取得了更好结果.  相似文献   

11.
In this paper we present the development of a text simplification system for Spanish. Text simplification is the adaptation of a text for the special needs of certain groups of readers, such as language learners, people with cognitive difficulties, and elderly people, among others. There is a clear need for simplified texts, but manual production and adaptation of existing text is labour-intensive and costly. Automatic simplification is a field which attracts growing attention in Natural Language Processing, but, to the best of our knowledge, there are no existing simplification tools for Spanish. We present a corpus study which aims to identify the operations a text simplification system needs to carry out in order to produce an output similar to what human editors produce when they simplify news texts. We also present a first prototype for automatic simplification, which shows that the most important simplification operations can be successfully treated.  相似文献   

12.
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。近几年来,研究者们发展出了多种付诸实用的地形简化方法。根据应用目的的不同,使用的方法也多种多样,各有优点和不足之处。通过对现有三维地形简化算法的分析,总结了各类算法的优缺点,并着重介绍了典型的地形简化算法,并分析了三维地形简化算法发展趋势。  相似文献   

13.
为了有效保持散乱点云的显著几何特征,提高点云简化的精度和效率,提出一种点重要性判断点云简化方法.首先,计算点云中点的重要性,并根据重要性提取特征点;然后,采用八叉树算法对非特征点进行简化,从而保留点云的主要细节特征,实现点云简化处理;最后,通过对公共点云和文物点云数据模型的简化实验来验证该点云简化方法.结果表明,该点重要性判断点云简化方法可以在有效保持点云细节几何特征的同时,实现点云的有效简化,是一种快速、高精度的点云简化方法.  相似文献   

14.
罗英伟    汪小林    喻丽姗  梁斌  王义新  许卓群 《计算机工程》2007,33(22):51-53
针对地理实体在精简过程中遇到的相交关系一致性维护问题,提出了一种新的处理策略。该策略设计了一种新的数据记录方式来完成地理实体的相交关系管理,为地图数据精简前后相交关系的冲突提供了不同层次的等级划分,让用户可以通过不同的设置来控制交点偏移的范围,最终达到良好的相交关系维护效果。这种策略很适合面向移动设备的地图精简。  相似文献   

15.
张欣  秦茂玲  谢堂龙 《微机发展》2012,(1):94-97,102
针对模型简化过程中出现的特征细节丢失、简化结果过于均匀等问题,文中基于特征保持提出一种改进的三角形折叠网格简化算法。简化前对原始模型中的三角形预分类,简化中以二次误差测度度量简化过程,以三角形狭长度、局部区域面积以及局部区域尖锐度控制三角形简化顺序,对边界三角形和内部三角形采取不同的简化策略,以此保持模型特征和降低算法复杂度。本算法在Visual c++6.0开发环境下,结合OpenGL编程语言实现。实验结果表明,改进算法采用延迟简化特征区域及形状好的三角形的方法,有效地保持了模型原始特征,且简化速度较快。  相似文献   

16.
非均匀抽样网格简化   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种考虑视点空间中某些重要视点的非均匀抽样网格简化的新方法,是在借鉴了Garland-Heckbert方法的基础上提出的,是一种考虑外观相似性的简化算法。给出并证明了两个判定边界的定理,为抽样提供了理论依据。在简化过程中,该算法通过采用视点空间中某些重要视点对模型进行抽样,使抽中的顶点对(轮廓附近的顶点对)得到适当保护。该算法除具有Garland-Heckbert方法的长处外,还可以在三角面片数较少的情况下(50多个三角面片),尽可能保持模型的重要外观特征,给出了计算0-1图像的外观相似性误差的公式,通过该公式对简化结果进行比较,证明提出的简化算法对保持模型的外观特征是行之有效的。最后对该算法的时间和空间复杂性进行了分析。  相似文献   

17.
网格简化在科学计算可视化和虚拟现实等领域具有重要意义,它有利于降低几何模型的复杂度,提高模型实时绘制的速度。本文提出一个基于法向矢量的模型简化算法,算法通过比较顶点法矢与关联三角形法矢的夹角,有序地删除顶点,重组简化模型的拓扑结构。实验结果表明,算法在不影响模型视觉特征的前提下,实现了模型较大幅度的简化。  相似文献   

18.
基于多边形顶点法矢量的网格模型简化算法   总被引:7,自引:1,他引:7       下载免费PDF全文
在计算机图形学中,经常采用网格模型进行几何物体的描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈,因此,必须对网格模型进行简化。目前的简化算法,主要是以网格模型几何误差的最小化为准则,而忽略了模型的视觉特征,为此提出了一种基于法矢量的模型简化算法,其简化准则是视觉特征的最优化。首先获取多边形顶点的平均法矢量,然后依据该法矢量确定简化门限。实验结果表明,当地景模型简化至95.4%时,仍然保持了令人满意的图象质量。该算法能够在保证高度真实感视觉效果的前提下,实现模型较大幅度的简化。  相似文献   

19.
基于分割插值的连续多分辨率模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
给出了一种基于边删除的多边形网格分辨率模型生成算法,通过递归地删除网格模型中的边,从而得到连续的简化模型.算法建立了可调加权控制函数来控制边的简化顺序.在模型简化的不同阶段,通过调节控制函数的权值执行不同的简化原则,使得视觉重要度低的边优先删除.此外,通过建立独立集,避免了模型的局部过度简化.算法用临近点插值模板,求取边简化生成的新点.实验结果表明,该算法可实现较理想的场景简化效果.  相似文献   

20.
目前对移动对象轨迹简化问题分为离线简化和在线简化。以往的简化方法中许多依赖轨迹的几何特性,而针对移动对象的速度这一重要特征没有足够的关注。本文基于速度研究移动对象轨迹的离线简化新方法,提出了移动对象轨迹离线简化的动态规划算法、基于广度优先搜索的轨迹简化算法及其优化算法、时间复杂度更低的近似算法。并通过大量实验验证本文提出的算法比基于方向的简化算法和基于位置的简化算法具有更好的简化效率。  相似文献   

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