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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
多媒体演示文档的协同菱对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略。  相似文献   

2.
根据信息系统中多媒体数据的特点,提出了一种能效地组织、存储多媒体数据的文档存储结构。该结构在对象链接与嵌入(OLE)及二进制大对象BLOBs技术的支持下,集成各种类型的多媒体数据,并采用宏文档网络分布结构,构造一种以文档为中心的多媒体数据的组织、存储方式,可以有效地提高信息系统中多媒体数据的存储及处理效率。  相似文献   

3.
文中旨在研究基于MPEG4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

4.
根据信息系统中多媒体数据的特点,提出了一种能有效地组织,存储多媒体数据的文档存储结构,该结构在对象链接与嵌入(OLE)及二进制大对象BLOBs技术的支持下,集成各种类型的多媒体数据,并采用宏文档网络分布结构,构造一种以文档为中心的多媒体数据的组织,存储方式,可以有效地提高信息系统中多媒体数据的存储及处理效率。  相似文献   

5.
张爱军  王实 《计算机工程》2006,32(20):230-232
研究了基于 MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合 MPEG-4 系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现 MPEG-4 中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。  相似文献   

6.
提出和实现了一个面向多媒体文档的多通道(对应多种模态,如文本、图像、视频等)检索系统.系统定义了一个新的用来描述多媒体文档内容的框架,该框架不但提取出多媒体文档在各通道下的基于内容的底层特征,而且还记录下多媒体文档中不同多媒体对象间的链接关系.同时,提出一种基于图模型的交叉参照知识库,用来存储从链接关系中挖掘出的多媒体对象间的语义关系,通过一个有效的语义上下文分析算法,在检索过程中计算每个对象与查询的语义相似度.语义上下文分析算法不仅使得基于内容的多媒体信息检索中考虑了多媒体对象的语义信息,同时支持用户通过通道切换的方式进行相关反馈,提供了一种较为灵活的查询模式.实验表明在交叉参照知识库基础上,该系统还能够有效地提高基于内容的多媒体对象的检索性能(如内容覆盖率等).  相似文献   

7.
张爱军  王石 《微机发展》2006,16(4):49-51
文中旨在研究基于MPEG-4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

8.
本文分析了基于Internet的远程多媒体交互系统中对于会话记录和文档共享两方面功能的需求.给出了基于SMIL和Active文档技术的解决方案。结合实践对使用SMIL的媒体同步模型进行了深入的探讨.指出了其中的一些问题并提出了改进算法。  相似文献   

9.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

10.
开发多媒体智能计算机辅助教学和学习考试   总被引:11,自引:0,他引:11  
章欣  秦捷 《计算机应用》1998,18(1):49-50
本文主要介绍了开发多媒体智能计算机辅助教学和学习考试一体化系统的主要技术,如人机界面,多媒体素材管理,文档系统及其数据接口,基于时间的多媒体同步及事件驱动机制的设计与处理等。  相似文献   

11.
Synchronization is an important issue in multimedia systems which integrate a variety of temporally related media objects.One part of synchronization is the representation of temporal information.Wish the emerging interactive multimedia,deterministic temporal models are replaced by nondeterministic ones with more expressiveness.This paper classifies temporal models by their expressiveness,and evealuates relevant nondeterministic temporal relations in multimedia data.Additionally,an interval-based nondeterministic model based on a complete temporal operator set is proposed providing high-leval abstractions and a high degree of expressiveness for interactive multimedia systems.  相似文献   

12.
多媒体同步   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
多媒体同步是分布多媒体应用的一个重要需求。本文从时间相关媒体入手,就多媒体同步的多样性、同步特性、同步服务质量参数、同步时间概念模型以及同步关系的同象和描述等方面予以较全面的分析和阐述。  相似文献   

13.
多媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体同步模型主要研究多媒体系统中各种媒体对象之间时态关系的规范问题。本文综述了国内外关于多媒体同步模型的研究现状,包括时间线模型、层次模型及参考点模型,并指出了进一步的研究方向。  相似文献   

14.
Multimedia synchronization is the essential technology for the integration of multimedia in distributed multimedia systems.The multimedia synchronization model has been recognized by many researchers as a premise of the implementation of multimedia synchronization.In distributed multimedia systems,the characteristic of multimedia synchronization is dynamic,and the key medium has the priority in multimedia synchronization.The previously proposed multimedia synchronization models cannot meet these requirements.So a new multimedia dynamic synchronization model-DSPN,based on the timed Petri-net has been designed in this paper.This model can not only let the distributed multimedia system keep multimedia synchronization in a more precise and effective manner according to the runtime situation of the system,but also allow the user to interact with the presentation of multimedia.  相似文献   

15.
基于时间Petri网的多媒体同步模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。  相似文献   

16.
在设计一个分布式多媒体系统时,具有挑战性的问题之一是如何在系统的不同层次为各模式设计合适的规格描述模型,并提供不同模型的变换方法的集成与同步策略,在本文中,我们给出了几种多媒体对象的表示模型和变换算法,它们把高层的多媒体对象变换成可以用来支持多媒体对象展示和通信的实用模式,在该模式中能较好地保持多媒体对象的集成与同步特性。  相似文献   

17.
本文描述了PREMO的基于事件的同步机制,该机制是多媒体表现标准中媒体间同步的核心,是以活动对象间互操作为基础的。分析表明,PREMO的这种同步机制综合了其它各种同步模型,是多媒体表现中实现复杂同步模式的强大工具。  相似文献   

18.
由于多媒体信息系统中,需要集成各种数据类型,而这些数据类型又有着密切的时间关系,所以对于多媒体来说,同步问题是很重要的,而同步的基础是为同步关系建立一个独立于实现环境的抽象的表示模型,本文着重讨论几种描述媒体同步关系的模型。  相似文献   

19.
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术。本文在对国外几个典型多媒体同步模型进行分析、比较的基础上,提出一个新的多媒体同步要模型。该模型不但可以充分、准确、形式化地描述和规模多媒体信息流的时间行为,而且还考虑到了分布式环境中多媒体信息的时间特性(如抖动),并且有人机交互功能。  相似文献   

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