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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
对游戏迷而言,Wii当年带来的激动还历历在目,然而随着Kinect体感系统等设备的问世,这份游戏之外的悸动或许正成为连接未来的通道。在Kinect游戏中,玩家们可以用脚去踢仅存在于屛幕中的足球,可以转动想象中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。可以说Kinect让体感操控表现得淋漓尽致。那么Kinect是怎么实现操控的?Kinect学习我们的模拟世界大家知道传统的的编程大多使用特定的规则来判断用户的使用习惯,比  相似文献   

2.
体感新世代     
“体感新世代”为您讲述PS MOVE、微软Kinect和Wii有关的体感故事和新闻,欢迎广大玩家多来串们! 寒假投机大健身 有关注“小编寄语”的人应该知道,在Kinect发售前我曾经丈量了一下我家的客厅,结论是可以玩。等到实际拿到Kinect之后才发现,距离虽然是够了,但是前后腾挪还是有点困难。为了更好地体验Kinect,合刊工作结束之后。我和女友把客厅重新布置了一遍,为Kinect腾出了更多的空间,这样玩起来就相当给力了。  相似文献   

3.
游戏3.0     
记得2002年我在本地街机厅第一次玩到全身体感游戏《新宿24小时》,这个光枪游戏的特色在于你必须做出躲进掩体的动作才能躲子弹。记得玩的时候非常兴奋,不过回家之后双脚酸疼了整整一周。如今玩到了Kinect,为了体验首发十二大作的魅力,我整整玩了两天,但丝毫没觉得身体哪里会有不适之感。我分析了一下原因,这应该是因为Kinect让玩家做出的动作都是很自然的,而之前的那些体感游戏包括Wii都不是这样。由此暑来,用Kinect来健身或许还真不是梦哦!  相似文献   

4.
《计算机应用》2012,(10):2678
2012年10月27-28日天津Kinect被称为第三代人机交互的划时代之作。随着2011年6月微软发布基于Windows的Kinect软件开发工具包(SDK)以来,来自全球的学者和发烧友都跃跃欲试,希望能借助Kinect技术对自然用户界面进行创造性探索,发挥它在非游戏领域的无限可能。Kinect提供了一系列新颖而强  相似文献   

5.
对于玩家们来说。E32014的微软发布会和微软展台都是非常令人满意的,原因无他。就是因为微软前所未有地专注于游戏之上。不过对于有关注Kinect的玩家来说。今年无论是微软发布会还是展台来说多少都有点令人遗憾之处,那就是体感游戏和对应Kinect功能的游戏数量都很难说得上令人满意。而这一切,早在微软宣布399美元无Kinect捆绑Xbox0ne零售版时就埋下了伏笔。  相似文献   

6.
随着Kinect的节节成功,之前没有跟进的第三方也迅速靠拢。涌现出大量对应Kinect的游戏。而在本届E3展上,又出现了大批Kinect新作.称得上是大丰收。除了之前提到的游戏之外,值得强烈关注的还有《Kinect迪士尼乐园》、《星球大战Kinect》、《Ryse》、《疯兔活蹦乱跳》、《芝麻街从前有只怪兽》.这几款游戏都具备热卖的潜质。其中《Ryse》就是去年E3展上公布的那个《代号王国》的游戏。  相似文献   

7.
2010年11月4日,微软发布了针对Xbox360平台的交互式游戏体感设备Kinect。Kinect让玩家不需要手持或脚踩游戏控制装置,通过语音指令或手势即可操作Xbox360。Kinect可以捕捉玩家的动作,让玩家充分利用身体来参与游戏,尤其是给运动类游戏带来了全新的娱乐体验。既然能用语音和动作实现控制,Kinect的运用就不会仅限于游戏娱乐,在语音控制,面部识别,运动捕捉等领域内都有很大的发  相似文献   

8.
Kinect相机不仅能够获取彩色图像,还可以得到相应的深度信息.本文探讨了一种通过Kinect相机来实现里程计的方法,该方法由Kinect相机获取周围环境的连续帧信息,提取并匹配连续帧间的SIFT特征点,获取图像帧的描述子,通过特征点的位置变化计算机器人的位姿、里程编码等,从而实现视觉里程计的功能.  相似文献   

9.
游戏情报站     
Kinect全美脱销,年内销量将超500万套! 微软曾经表示,Kinect将会是Xbox产品史上规模最盛大的首发,在广告投入上总共将达到5亿美元。11月4日当天,Kinect在美国各地的首发情况都十分火爆,其中在纽约时代广场玩具反斗城举办的微软官方首发活动更是成为当天的全城焦点。  相似文献   

10.
Kinect自2010年11月发售之后。在全球市场高歌猛进。2011年3月9日。微软宣布Kinect销量已突破1000万台,是吉尼斯世界纪录史上销售速度最快的消费电子产品。传统游戏市场竞争日益激烈。Kinect的成功为微软打开了新局面,因此微软将Kinect列出今年工作的重中之重。在本届E3展上微软公布了多项与Kinect有关的新技术,以及大量Kinect新作.此外第三方的传统大作纷纷宣布对应Kinect。来势汹汹的Kinect攻势彰显出微软对Kinect事业的看重,×360正在开足马力迈向Kinect时代,X360玩家请作好准备。  相似文献   

11.
《电脑时空》2011,(4):51-51
索尼PS Move目前全球销量已经达到了300万,微软的游戏外设Kinect看起来风头更盛,销售数据显示用户十分踊跃,两大外设未来谁赢谁输难以预料。很难预料谁是最后的胜者,PS Move和Kinect在欧洲和北美的竞争将会非常有趣,我不知道谁会取得最终的胜利,但我认为一方将在欧洲领先,另一方则将在美国占优。另外,  相似文献   

12.
根据最近微软提交的一份专利文件,Kinect将会识别“美国标准手语”(ASL),聋哑人可以通过手语替代语音指令,并且以手语的方式进行文字输入。而且Kinect,还会识别玩家的面部表情,然后根据其前后动作,智能分析玩家想要表达的意思,然后将这些信息转化为文字发给好友。  相似文献   

13.
基于Kinect传感器研究设计一种驾驶员疲劳状态综合监测系统,通过对Kinect红外图像数据的预处理,减弱了夜晚光照不足的影响;进而利用Kinect提供的人脸识别功能获取驾驶员头部、嘴部、眼部等部位的特征信息,并利用RBF神经网络进行信息融合,分级判断驾驶员的疲劳状态;同时利用滑动平均法及数据库技术,使疲劳状态监测更加准确可靠。模拟实验结果表明,本系统在白天甚至夜晚都能较有效地监测驾驶员疲劳状态。  相似文献   

14.
邵浩  侯文立 《现代计算机》2014,(4):42-44,52
Kinect如今被用于各种各样的科研与商业应用,是一款应用范围和可塑性极广的产品。而将Kinect使用到其他领域的时候,由于Kinect所采用的空间坐标系是特殊的,所以将Kinect采集到的数据从一个空间坐标系转换到另外一个空间坐标系这样的常见操作极其容易出现错误。因此对Kinect在用于其他领域的时候最常出现的坐标系问题的总结和研究具有重大意义。  相似文献   

15.
随着计算机系统输入设备的发展,各种专业的传感器被嵌入到人们日常生活的设备中.近年来微软开发的Kinect传感器的引入为解决人体行为分析提供了新的思路.本文主要介绍了Kinect相比较传统的人体行为分析方法的优点和Kinect所提供的功能,分析了Kinect体感操作的应用.  相似文献   

16.
浅谈基于Kinect的应用程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机系统输入设备的发展,各种专业传感器被嵌入到人们日常生活的设备中。微软开发的Kinect所提供的骨骼跟踪、脸部识别、声音识别等功能十分吸引人。本文介绍了Kinect所提供的功能及开发Kinect应用程序所需的条件,分析了Kinect For Windows SDK的系统架构,并集中讨论了如何开发骨骼跟踪数据和深度数据,最后提出了本人关于开发基于Kinect的应用程序的想法。  相似文献   

17.
型可塑2013     
作为Kinect首发游戏的《型可塑》以其华丽的界面、出色的动作捕捉成为了Kinect健身游戏中最受好评的一款游戏,其续作《型可塑2012》再次以Ublsoft自豪的PlayerProiector技术博得满堂彩.不仅能更精确地显示玩家的动作是否到位,还增加了多种全新玩法。  相似文献   

18.
新型X360刚出破解,微软就搞出全新的AP2.5防D手段,魔道之争果然永无终结。当然比起这些小事,还是Kinect更吸引玩家的目光。尽管北美地区已于11月4日发售了Kinect,但由于X360有锁区的光荣传统,导致国内大部分商家都不愿意第一时间跟进,这也从客观上推迟了国内玩家与Kinect见面的日子。港版大约会在11月18日左右上市,下期杂志会为大家献上最详细的一手报道!  相似文献   

19.
传统的传感器在移动机器人障碍物检测领域都有其各自的局限性。文章提出基于Kinect的障碍物检测方法:利用Kinect传感器获取环境深度图像;通过Kinect标定配准之后获取校准参数;通过该参数获得图像像素点与空间三维坐标的对应关系;通过空间三维坐标确定地平面与障碍物区域,并将障碍物区域作为感兴趣区域;通过三维坐标在x轴和z轴的连续性对感兴趣区域进行处理,分割出各个障碍物。实验结果表明,文中算法可以有效且实时地检测到障碍物信息。  相似文献   

20.
游界资讯     
《电脑爱好者》2012,(4):111-111
售价249美元PC版Kinect于2月1日发售微软首席执行官鲍尔默在CES2012基调演讲中宣布专为PC平台打造的Kinect传感器在2012年2月1日正式发售,该硬件建议零售价为249美元。这台面向PC平台的Kinect是基于现在XBOX360  相似文献   

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