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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
校园电子超市综合服务平台采用Android系统,以Java语言作为开发语言,采用Tomcat服务器.系统包括网上商店模块、教学活动模块和校内生活服务模块.  相似文献   

2.
数字化校园建设是当前校园建设的一项重要任务。以我校为例,分析了我校数字化校园建设的现状和不足,阐述了我校数字化校园的建设目标,提出了数字化校园构建的具体内容。  相似文献   

3.
鲁兆硕 《福建电脑》2014,(1):122-123
本文分析了高校数字化校园建设的意义,并提出当前数字化校园建设中存在的问题,提出了高校数字化校园建设的策略,认为需要统一规划、统一身份认证、统一数据库,并进行有效的培训,这样才能最终实现校园的数字化建设。  相似文献   

4.
本文结合高校信息化工作和数字校园建设实践,以山西大学商务学院数字校园建设作为典型案例,分析并指出了目前高校数字校园建设普遍存在的问题,针对提出的问题,提出了构建数字校园方法及构建时应注意的问题。  相似文献   

5.
阐述了智慧校园建设的支撑技术--RFID、EPC、无线传感器网络及云计算等,提出了智慧校园的建设目标和总体应用框架,并分析了智慧校园建设的主要内容。  相似文献   

6.
在对高校数字化校园基本内涵进行论述的基础上,分析了高校数字化校园信息资源的基本特征.同时,根据高校数字化校园建设的具体实践,分析了高校数字化校园建设项目的主要内容,探讨了建设过程中存在的典型问题,并提出了对应的解决方案,为高校数字化校园建设提供参考.  相似文献   

7.
立足于大数据时代背景下智慧校园的建设和应用,以智慧校园信息可视化建设为方向,介绍智慧校园历史背景、发展进程,分析智慧校园可视化系统建设的必要性,以新加坡智慧城市为参考案例,提出智慧校园建设策略和应用方式。  相似文献   

8.
该文分析了高职院校数字化校园建设的具体问题,借助"微门户"的概念,提出了数字化校园背景下的"微门户"建设构想,为高职院校数字化校园建设提供了一条有效的建设思路。  相似文献   

9.
该文分析了高职院校数字化校园建设的具体问题,借助“微门户”的概念,提出了数字化校园背景下的“微门户”建设构想,为高职院校数字化校园建设提供了一条有效的建设思路。  相似文献   

10.
本文提出了基于校园网的移动数字校园建设方案,分析了当前数字校园建设需要解决的问题和面临的困难。针对现状,本文提出了数字校园建设应该注意的问题以及增加移动应用来解决访问校园网资源利用率不足的问题。最后,展望了移动校园和数字校园的应用前景。  相似文献   

11.
从源码中挖掘设计模式实例具有重要意义,它能够提升软件系统的可理解性和可维护性。基于机器学习方法,提出了一个设计模式挖掘方法。其中,使用类关系图表示软件系统和设计模式,采用子图匹配的方法从软件系统中提取出候选设计模式实例,过滤了大量非设计模式实例组合,提高了设计模式挖掘效率;提出了度量指标,将软件系统和设计模式向量化,采用机器学习的方法对候选设计模式实例进行分类,提高了设计模式挖掘的准确率。实验结果证明此方法效率和有效性上得到了一定的提升。  相似文献   

12.
王力  ;李怀英 《微机发展》2014,(9):115-119
针对目前的产品设计知识表示模型或是只局限于产品设计的某一阶段,或是局限于某一设计领域,对产品设计知识的概念存在着分类不清等不足,文中提出一种产品设计知识本体构建方法,并构建基于本体的产品设计知识表示模型。通过分析产品设计知识本体产生的知识概念、属性及知识概念间关系,形式化地定义和描述表示产品设计领域所包含的知识资源,提高企业产品设计知识共享和重用效率。以色选机设计知识表示为例,验证了所提出模型的有效性。  相似文献   

13.
餐饮行业的高速发展、市场的竞争加剧、企业经营的高风险以及消费需求的不断升级,要求将餐馆的规划、设计融入与之对应的生活形态,以确保餐馆经营的成功。本文通过对生活形态的理论研究与餐馆设计实务研究,展开餐馆设计研究的工具构建。该设计研究工具包含对餐馆设计的背景诊断、餐馆设计的定位展开及设计结果的评估,它从流程秩序、节点要素和节点技术三个轴向来构建。  相似文献   

14.
浅析人机界面设计中的心理学因素   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高人机界面的水平,增强用户与计算机之间的友好程度,必须对用户,即使用计算机的人,有一个较为清晰的认识,也就是说对人的心理基础要有所了解。心理学对人机界面设计发挥着越来越重要的作用.随着计算机技术和网络技术的逐步发展,设计逐步从物质化设计,转向信息化、非物质化设计。而这又对心理学及设计师们做好人机界面设计提出了新的挑战。  相似文献   

15.
针对目前设计知识建模方法的不足,研究了基于本体的设计知识建模方法。本文给出了本体的定义、表示模型、设计知识的表达体系以及设计知识本体建模的方法,最后列出了基于Owl的设计知识本体表示的部分代码,以供同仁们研究参考。  相似文献   

16.
在汽车仪表板横梁(Cross Car Beam,CCB)的设计开发初始阶段,选取一些设计参数作为设计变量,利用SFE建立针对这些变量的参数化模型,选取适当的DOE正交矩阵列表输出参数化模型.使用Kriging方法构建性能结果的响应面近似模型,通过主效应和贡献量的对比分析发现圆管梁的直径和壁厚是最关键的设计变量,为仪表板横梁的设计提供指导.借助Isight优化算法在整个样本空间中寻找最优结构设计并进行虚拟仿真验证,从而得到最优的实际产品结构.  相似文献   

17.
面向对象软件设计最优规则能够指导设计出优化结构,提高OO设计的结构质量,使设计更易维护。Riel规则是其中一种重要的设计最优规则。链接分析度量是针对OO类图模型质量的一种度量方法。文中研究了Riel规则及链接分析度量方法,并分析了链接分析度量方法与Riel规则及OO模型质量的关系。结论表明Riel规则指出了OO设计应避免创建“上帝”(God)类,链接分析度量能够识别出具有上帝(“God”)角色的类,指导设计者的设计遵守Riel规则。有效地使用链接分析度量,使OO设计符合Riel规则,可以及早发现问题,提出改进意见,从而提高OO软件的质量。  相似文献   

18.
本文针对我国博物馆展陈设计与室内设计同质化、设计师创意不足等问题,探讨基于视觉形态学的博物馆展陈设计的理论与实践,以及视觉形态学理论对博物馆展陈设计实践的指导作用,并论述了当代博物馆展陈设计研究的必要性和意义。  相似文献   

19.
在"生活在厨房"这一全新的生活理念的指导下,应用情感体验的设计理念及集约化的设计方法,设计一款可移动厨房。在设计中,对单身公寓、用户需求、市场进行分析,在满足用户基本功能需求的前提下,结合人机工程学及设计心理学的理论,使该设计兼具实用功能及精神功能,让人们在结束忙碌的工作之后,回归"家",以期提高人们的物质生活和精神生活质量。  相似文献   

20.
基于ObjectARX和DCOM实现协同设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑祥华  刘弘  宋承祥 《微机发展》2006,16(1):108-110
分布式协同设计是基于网络工作环境而提出的一种先进的设计理念,其目的就是通过群体的协作和交互来完成设计任务。分布式协同设计需要一个满足其要求的协同设计平台以保证设计的顺利进行。DCOM技术是微软为适应分布式计算而提出的分布式组件对象模型,ObjectARX是随同AutoCAD发布的二次开发工具。文中探讨了基于ObjectARX和DCOM技术对AutoCAD进行二次开发,提出了一个在分布式环境下多人协同设计开发的分布式协同设计AutoCAD系统。  相似文献   

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