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施贵刚 《数字社区&智能家居》2006,(1):174-175
摘要:首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点.从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点其次,虚拟现实连模技术是基于软件的虚拟现实关键技术。从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于连模的方法。最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构。 相似文献
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基于任务-角色的访问控制模型研究 总被引:12,自引:7,他引:12
分析了访问控制领域的研究现状,简略介绍了基于角色的访问控制、基于任务的访问控制以及其它一些有价值的访问控制策略,并对其思想、特点和存在的缺陷做了讨论;在基于角色和基于任务策略的基础上,着重研究了当前比较热门的基于任务.角色的访问控制策略,并对目前提出的两种基于任务.角色的访问控制模型做了比较,分析了T&RBAC模型的优点;最后对T&RBAC模型提出改良意见,建立了改良模型,并对改良模型做了形式化定义。 相似文献
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本文给出了一种基于特征的工艺文件的生成算法,并首次提出了基于特征的工序树概念。在基于特征建模的基础上,把模糊推理方法与模糊知识描述结合在一起,通过模糊推理,求得特征的最终加工工序,并在此基础上,借助于工序树和退火算法,实现了基于特征的工艺文件的自动生成。 相似文献
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基于人类视觉系统的数字水印技术的理论框架 总被引:4,自引:0,他引:4
建立了基于人类视觉系统(HVS)的图像数字水印理论框架(HGWF),并用一个九元组给出了HGWF的数学描述,定义了水印知觉相似性和水印等价,对基于密码学和人类视觉特性的数字水印方案,给出了一种通用的描述方法,基于HGWF,进一步对水印的基本定义,关键技术,水印的特点和要求等进行了描述。 相似文献