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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
目的图像插值是图像处理中的重要问题,为了提高纹理图像的放大质量,结合以往的有理函数的插值算法,提出一种新的基于有理分形函数的图像插值算法。方法对于输入图像,首先,运用中值滤波和直方图均衡化对输入图像预处理;其次,通过毯子覆盖法求出图像的多尺度分形特征值,进行纹理区域和平滑区域的划分;最后,在纹理区域采用有理分形插值函数,在平滑区域采用有理插值函数。结果对于一般图像,本文算法与NARM(nonlocal autoregressive model),NEDI(new edge-directed interpolation)相当,在纹理区域较多的图像中,本文算法在峰值信噪比(PSNR)和结构相似性(SSIM)数值上较对比算法进一步提高,在视觉效果上,图像对比度明显增强,在Barbara,Truck等的对比图像中,峰值信噪比均提高了0.5 1 dB。结论本文插值算法利用多尺度分形特征将图像划分区域,在不同区域采用不同的插值模型。优化模型参数使得插值质量进一步提高。实验表明本文算法能够对纹理和非纹理区域有效划分对纹理的信息保持优于传统算法,获得了较好的主客观效果。  相似文献   

2.
为了有效保持图像纹理细节和边界结构,提出了一种基于视觉感知的图像放大算法。构造了一类[C2]连续的双变量有理函数插值模型。根据等值线生成原理,利用等值线方法将图像自适应地划分为边缘区域和平滑区域。基于图像的区域特征,平滑区域采用多项式模型插值,边缘区域采用有理模型插值。根据人眼对比敏感特性,对边缘区域进行参数优化,从而获得高质量插值图像。与其他经典的图像放大方法相比,该方法能有效保持图像的纹理细节和边缘结构,同时获得了较好的客观评价数据。  相似文献   

3.
为满足高端工业检测中对检测精度和检测时间的严格要求,针对现有图像插值方法在插值速度与精度方面的矛盾,本文提出了一种分区域多方向数据融合图像插值方法。在灰度平坦区域,采用双线性插值算法进行插值。在边缘纹理区域,则选取待插值点在源图像中对应点的4×4邻域内4个插值方向上距离最近的12个像素点,基于距离平方反比计算估计值;然后结合方向灰度梯度和插值距离两个权 重因子,进行数据融合,获得最终插值。实验表明,新提出的插值方法运行速度快,并且在图像任意级别变换时都具有较高的插值精度,能够很好地保持图像的边缘纹理细节。  相似文献   

4.
目的 对图像纹理区域的细节保持一直以来是图像插值技术的一个难题,为此提出了一种梯度优化的有理函数图像插值算法。方法 首先,构造了一种新的含有可调参数的双变量有理插值函数,随着参数的不同取值,该函数具有不同的表达形式,它是多项式模型和有理模型的有机统一体;其次,根据图像的区域特征,利用等值线方法将图像自适应地划分为纹理区域和平滑区域,纹理区域采用有理模型插值,平滑区域采用多项式模型插值;最后,根据各向同性Sobel算子计算插值单元的图像梯度,确定纹理方向,不同纹理方向的插值单元用相应的权重对中心点进行优化。结果 从客观数据、主观效果、时间复杂度3个方面对重建图像进行评价,客观数据包括峰值信噪比(PSNR)和结构相似性(SSIM),从实验结果可以看出,本文算法的PSNR平均提高了0.14~1.50 dB,SSIM平均提高了0.005~0.097。从主观效果来看,本文算法的重建图像的纹理细节更加丰富,边缘结构更加清晰,从时间复杂度来看,本文算法的平均运行时间是3.77 s,分别比DFDF(directional filtering and data fusion)、NEDI(new edge-directed interpolation)、RSAI(robust soft-decision adaptive interpolation)、Lee''s、NARM(nonlocal autoregressive model)算法快了3.28倍、5.26倍、53.28倍、43.53倍、418.54倍。特别地,对于Baboon、Barbara、Metal这类纹理细节丰富的图像,本文算法在峰值信噪比和结构相似性上较对比算法有突出优势,主观效果有明显提高。结论 基于构造的双变量有理插值模型,本文提出了一个梯度优化的有理函数图像插值算法,实验结果表明,该算法在图像纹理细节和边缘结构保持方面具有良好的视觉效果,有效提高了插值图像质量,且时间复杂度较低。  相似文献   

5.
文本图像的质量对光学字符识别系统的识别性能有着直接的影响,采用边缘定向的双立方插值方法增强图像的边缘信息,可以提高文本图像的识别准确率.上述方法基于图像梯度,利用两个正交方向上的梯度值估计像素的边缘方向,选取合理的阀值估计丢失像素的边缘强度.在强边缘用经典双立方插值插入丢失像素,而在一个弱边缘则由两个正交方向的双立方插值结果相融合为一个丢失的像素插值.使适应不同边缘结构的图像,既能保留图像清晰的边缘也能保留图像纹理细节,产生高分辨率图像.把上述方法应用于光学字符识别的实验结果证明:采用边缘定向的双立方插值方法对图像进行预处理,可以提高光学字符识别准确度,并且识别准确率高于采用其它的传统图像插值方法.  相似文献   

6.
提出了一种基于楔形滤波器的图像方向信息提取方法。通过设计一个原型楔形滤波器,对该滤波器的系数矩阵进行插值后得到一组方向滤波器。之后,对图像进行滤波,并对各方向滤波器的输出进行判断以提取图像中的方向信息。实验结果表明,该方法简单有效,可用于纹理图像的方向检测。  相似文献   

7.
提出一种基于区域自适应学习的人脸图像超分辨率复原算法.算法根据图像的纹理特征将人脸分为平坦区和细节区.对面部平坦区直接采用双线性插值放大;对于眼睛、鼻子和嘴等细节区,采用分类预测器重建高频信息.在细节区,将相似纹理结构的图像块分为一类,对每类纹理结构分别训练线性预测器,进行高频信息预测.实验结果表明,本算法在图像重建质量的主观效果和实现速度上都有很好的表现.  相似文献   

8.
一种基于数据融合的医学图像分割方法   总被引:7,自引:3,他引:4  
针对一类纹理特征明显的医学图像,提出了一种融合纹理信息和灰度信息的图像分割方法,设计了基于金字塔结构的区域增长分割算法,该方法在区域内部结合使用纹理信息和灰度信息,在区域边缘部分则充分利用灰度信息,计算结果表明,该方法对某一类医学图像能够获得较好的分割效果。  相似文献   

9.
为了弥补传统图像放大算法的锯齿效应,统计分析了图像像素变化特点,将图像分成平滑、纹理和边缘,对平滑和纹理区根据其局部区域的同态性,提出了基于局部多项式逼近的图像放大:运用置信区间交集法则将图像分割为若干同态区域;对区域分别进行多项式拟合,并对拟合函数进行过采样实现区域放大;运用局部平滑消除边缘锯齿效应。实验结果表明,该算法充分利用了图像的结构信息,相比于传统的插值放大算法和已有局部自适应插值算法提高了图像的视觉效果与适用性。  相似文献   

10.
针对Bayer格式的彩色滤波阵列,鉴于传统去马赛克算法存在图像纹理和边缘模糊的现象,提出了一种基于多梯度的区域自适应去马赛克算法.该算法利用区域水平和垂直方向的梯度组算子来判断区域平滑程度和插值方向,从而有效地恢复绿色分量,同时根据色度差恒定原理来还原另外两个丢失的颜色信息.实验结果显示,相对于传统插值算法提高了图像的峰值信噪比,锐化了图像的纹理和边缘,改善了图像的视觉质量.  相似文献   

11.
针对运动补偿残差应用方向变换存在着较大的复杂度,提出了基于插值滤波器选择类型的方向性变换的算法.该算法根据运动补偿过程中对分数像素插值时所选用的插值滤波器类型来判断图像的大致纹理方向.由于不同类型的插值滤波器能够反映出图像不同的纹理方向,因此根据选择的插值滤波器的种类对运动残差选用合适的方向变换.实验结果表明,改进的算法在运算复杂度增加不明显的基础上,可以有效地提高编码器的压缩效率,降低比特率,同时PSNR得到增加.  相似文献   

12.
付鹏斌  铁惠杰  杨惠荣 《计算机应用研究》2021,38(4):1203-1207,1211
针对图像重建过程中产生的边缘结构被破坏和纹理细节丢失问题,提出一种纹理细节和边缘结构保持的图像插值算法。首先,采用自适应阈值的八方向边缘检测划分图像区域;其次,构造双变量有理函数模型,它可在有理模型和多项式模型之间转换;最后,提出基于边缘数据的局部不对称性和梯度特征调整待插值点空间距离的方法,调整边缘部分待插值点坐标并代入有理模型实现插值,而非边缘部分采用多项式模型插值。实验表明,该算法的峰值信噪比平均提升了0.48~2.17 dB,结构相似性平均提升了0.004~0.028,获得了较高的客观评价数据。该算法将原空间距离不变的插值修正为空间距离变化的插值,有效地保持了图像的边缘结构和纹理细节,使得重建结果具有较好的视觉效果。  相似文献   

13.
文章结合结构修复算法及纹理修复算法各自的优点,并考虑显著结构对 图像修复的巨大影响,提出结合显著结构重构与纹理合成的图像修复算法。算法先利用形态 学算子剥离待修复图像中细小结构与大块区域;然后利用快速结构修复算法对图像进行处 理;再利用插值对待修复图像进行显著结构重构;最后利用基于改进优先级的加权匹配图像 修复算法进行后续修复。实验结果表明,对既有显著结构同时又包含丰富纹理的待修复图像, 与传统算法相比,本文的算法不但有更好的修复效果,而且耗时更少。  相似文献   

14.
在中低倍率实时超分辨率显示系统中,为了进一步提高重建图像质量的同时降低运算复杂度,提出了一种全方向字典拟合插值的中低倍率快速超分辨率算法。对每个高分辨率图像中待插值像素,首先在对应的低分辨率插值区间中,采用金字塔纹理字典查找主纹理方向,然后根据待插值像素位置进行插值方向修正,最后通过单边拟合的插值方法得到插值结果。实验结果表明,与基于线性映射的边缘定位超分辨率算法(SREO)相比,该算法的峰值信噪比(PSNR)和结构相似度(SSIM)平均分别提高了0.73 dB和0.04,同时平均运算时间减少了40%。  相似文献   

15.
目的 为了增强图像超分辨率重建的准确性,克服传统插值所产生的边缘模糊与边缘锯齿等负面效果,提出一种基于多方向模板变分模型的单幅图像超分辨率重建方法。方法 首先构建体现28个方向的多方向模板对输入图像的轮廓方向进行计算,同时通过将TV模型引入到图像轮廓的估计中来确定边缘轮廓的最优方向;在此基础上通过进行基于所提出的多方向模板的图像插值来实现图像的超分辨率重建。结果 对比基于活动轮廓的图像边缘插值方法重建的经典高分辨率测试图像,本文方法在平均峰值信噪比和平均结构相似度方面分别提高了1.578 dB和 0.030 02 dB。结论 本文方法可以有效地克服传统插值方法所产生的边缘模糊和边缘锯齿化等负面效果,也避免了较少方向模板所带来的边缘和纹理丰富区域的纹理失真现象,可以取得较好的重建效果。  相似文献   

16.
Image inpainting technique uses structural and textural information to repair or fill missing regions of a picture. Inspired by human visual characteristics, we introduce a new image inpainting approach which includes salient structure completion and texture propagation. In the salient structure completion step, incomplete salient structures are detected using wavelet transform, and completion order is determined through color texture and curvature features around the incomplete salient structures. Afterwards, curve fitting and extension are used to complete the incomplete salient structures. In the texture propagation step, the proposed approach first synthesizes texture information of completed salient structures. Then, the texture information is propagated into the remaining missing regions. A number of examples on real and synthetic images demonstrate the effectiveness of our algorithm in removing occluding objects. Our results compare favorably to those obtained by existing greedy inpainting techniques.  相似文献   

17.
一种基于H.264后处理空域错误隐藏方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频通信中压缩码流在信道传输时,由于信道不理想等原因,容易发生数据包的损坏或者丢失,为了对抗信道差错提高误码环境下的视频质量,提出一种基于H.264后处理的边缘检测和多方向插值的空域错误隐藏方法,针对帧内编码图像,根据图像边界信息选择多方向插值的方法进行错误隐藏。实验结果表明,该方法在具有边界的图像区域,有效地提高了错误图像的隐藏效果且算法复杂度较低,验证了该方法的可行性,对于工程应用有一定的参考价值。  相似文献   

18.
We propose a PDE-based image inpainting method using anisotropic heat transfer model, which can simultaneously propagate the structure and texture information. In structure inpainting, the propagating direction and intensity are related to image contents, and the strength of propagation along gradient direction is made inversely proportional to the magnitude of gradient. In texture inpainting, the added texture term reflects periodicity along the texture and its perpendicular direction. For numerical implementation, the step size of finite difference is adaptively chosen according to the curvature, leading to fewer iteration steps and satisfactory inpainting quality. Compared with other high order PDE methods and layered methods, the proposed approach is more concise and doesn’t need image decomposition. Experiments are carried out to show effectiveness of the method.  相似文献   

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