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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
曾军伟  徐丹 《包装工程》2018,39(4):237-241
目的研究文化元素在文化创意设计中的应用机制。方法以文化的三因子论为理论指导,对文化元素进行整体结构的认知解析,然后从3个层次提炼关键性特征以及它们之间的内在联系和逻辑关系,组成特定文化元素的文化原型,构建基于文化原型的创意设计应用机制模型,最后以基于客家围楼文化元素的创意产品设计为例,对模型的可行性进行验证。结论获得了基于文化原型的创意设计应用机制模型,在设计实践中验证了其可操作性和有效性。  相似文献   

2.
目的针对全球化不断深入的社会背景,探索基于Hofstede文化维度理论的跨文化产品设计模型,并进行实践研究。方法结合理论推导和案例分析,对权力距离、个人主义、男性主义、不确定性回避、长期目标和放纵性等六个文化维度所体现的产品语言进行梳理,从目标用户的价值取向、行为取向和设计取向进行了跨文化产品设计的文化差异分析,并通过对文化产品设计的要素的总结,规划了跨文化产品设计的要素。在此基础上,提出了基于Hofstede文化维度理论的跨文化产品设计模型和应用方法。结论针对法国用户的糖果盒产品设计实践,验证了所提出的跨文化产品设计模型的可行性与有效性。研究成果有助于帮助设计师转变文化设计思维,促进我国文化产品的国际输出和文化元素的传播。  相似文献   

3.
目的应用具身认知理论来探讨设计符号的相关知识,从而完成对产品设计语言的借鉴。方法以具身理论的具身感官感受和具身动觉感受出发完成设计符码对产品语意分类的研究,并探讨设计符号的具身体验与产品语意的三个关联。结论通过具身认知中设计符号的分析得出身体的感知觉和运动系统能通过符号对设计语境产生记忆,完成对产品语意设计的解读和建构。  相似文献   

4.
李文嘉  高瑶瑶  张再瑜 《包装工程》2021,42(20):381-388
目的 乡村文创产品正进入品牌化、体验化的新文创时代,需要充分关注乡村文创产品的审美体验、意义体验和情感体验与社会价值,亟需运用整合思维进行知识转换与开发文创赋能的新角度与新思路.方法 借助认知叙事学视角探讨乡村文创产品的叙事属性与认知机制,从叙事话语层、叙事视象层与叙事意象层3个方面系统地分析了乡村文创产品设计中叙事话语层次,重点阐述了乡村文创产品语境全聚焦叙事、语象内聚焦叙事、语义外聚焦叙事方法.结论 从序列结构、触发点、叙事场等角度提出乡村文创产品的设计叙事创新策略,为乡村文创产品的内涵式发展提供了叙事解释框架与实践路径.  相似文献   

5.
目的 为实现文化创意产品的多样化和差异性竞争,探索诗词文化启发下的文化创意设计方法,以促进产品与用户产生共鸣,实现文化创意的情感价值和诗词文化价值再生。方法 以诗词文化因子为文化创意设计的切入点,探讨了移情应用于诗词文化创意设计的方法。基于移情视角,从诗词文化的“三境”进行发散分析,构建了“诗词文化+移情方法”的文化创意设计方法,进行文化创意开发。结果 以《出郊》为元素进行茶具文创产品设计实践,由此推导出基于移情的诗词文化创意设计通用模型。结论 基于移情的诗词文化创意设计方法能够以产品为载体将用户和诗词文化关联起来,使文创产品更能满足用户需求,更具情感价值。能够拓宽文化创意设计的基本思路,丰富文创设计的内涵。  相似文献   

6.
本文通过哲学多元论视域反思当代语境研究,尝试探索后现代语境研究方法论的发展进路。研究表明,多元论是语境研究的基本方法论。语境多元构成论分析语境成分、要素、结构的多元化;语境多元类型论探索多元化的语境类型;前者揭示传统语境研究局限所在,后者昭示语言本体及其语境建构。  相似文献   

7.
兰芳  袁立  项子豪 《包装工程》2022,43(2):310-318
目的在认识汉画像艺术叙事结构的基础上,介入设计要素的方法与路径,探讨设计的形式、功能、媒介与传统艺术要素链接的可能性。在传承与创新的融合中,发掘传统文化价值对设计创新的建构、对美育的社会性渗入以及对当下生活方式的影响。方法 "汉画像的日常"文创产品设计以"迎宾宴饮"为素材,将宴饮图分解为若干"构件"——乐舞百戏、祥瑞装饰、狩猎庖厨等,还原一个"汉画像日常"的语境。设计提取图像的"模件化"结构与叙事性的语言。从汉画像艺术视觉意象的表达特征,进行图形推衍、造型语义与系列组合。结论汉画像文创产品设计用新的媒介将汉代的艺术符号"日常"化,注重符号与产品功能的内在关联。日常器物不仅仅是用来"使用",更注入了人的情感与特殊的历史情境。设计师通过各种媒介再现汉画像艺术的历史原境,使消费者在文化情境中感受到设计的视觉语言,从而实现传统文化的现代传播。  相似文献   

8.
目的通过产品功能与认知结构的类型分析,有针对性实现产品的隐喻应用。方法首先以产品隐喻认知结构的分析为基础,围绕结构和层次的架构建立隐喻与产品之间的对应关系,进行隐喻设计方法的认知。然后通过喻体的特征分析,提出隐喻理解和认知结构过程,通过防生化飞行器三个不同结构的隐喻关联进行不同的隐喻创意方式。结果隐喻认知模型的建立在喻体生物昆虫和本体飞行器之间以横向推导方式,从功能和结构角度构建了飞行探测器在关节特征、足部、飞行器的升降功能三个主体结构的认知模型。结论隐喻认知可与功能、结构结合作为逐步理性、合理化的认知方式来深化本体和喻体的关联性并在产品中应用,以此用于创新设计的拓展。  相似文献   

9.
多维情感-动作与产品形态的交互设计研究   总被引:6,自引:6,他引:0  
欧静  赵江洪 《包装工程》2015,36(18):49-53
目的形成情感-动作-形态有机结合的个性化、新颖、自然、和谐的交互产品设计。方法根据罗素的情绪环状模型理论提取多维情感的不同层次,综合拉班"动作-力效"模型和卡根动作文法,提出了行为维度模型,探讨了多维情感与动作及动作与产品形态之间的交互关系。结论定义了多维情感-动作-产品交互设计模型,通过案例分析总结了针对不同情感类型的基本动作元素及其与产品形态和实现技术间对应的规律,并运用于设计实践,取得了良好的效果。  相似文献   

10.
符号学视阈下的智能手机应用程序图标视觉分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
付彧 《包装工程》2016,37(12):57-61
目的在符号学视阈下,对智能手机应用程序(APP)图标进行视觉分析与研究,并对不同类型图标的设计实践提供必要参考和建议。方法从符号学的理论视角出发,借用符号学家皮尔斯的符号分类理论,结合大量实例,对APP的创意设计进行分类研究。结论基于符号学的基本观点,通过对图标样式的案例分析,探索3种类型的APP图标与其表意及传播方式之间的对应关系,归纳比较三者在图标特征、构成方式、认知途径与认知特点等方面的异同,从而为智能手机APP图标设计实践提供参考。  相似文献   

11.
High‐quality engineering design requires an understanding of how the resulting engineered artifact interacts with society, the natural environment, and other aspects of context. This study examines how first‐year engineering undergraduates approached two engineering design tasks. We focused on how much students considered contextual factors during problem‐scoping, a critical part of the design process. As part of a larger, longitudinal study, we collected data from 160 students at four U.S. institutions. Students varied in their consideration of each design task's context, and women's responses were more likely to be context‐oriented than men's. Overall, context‐orientation was positively correlated between the two design tasks, despite differences in data collection and analysis. Having found that beginning engineering students, particularly women, are sensitive to important contextual factors, we suggest that efforts to broaden participation in engineering should consider legitimizing and fostering context‐oriented approaches to engineering earlier in the curriculum.  相似文献   

12.
目的基于复杂情境中交互信息的属性与表征,为平台化编辑型软件设计提供一种复杂信息的分类与组织方法。方法从交互设计角度,运用文献研究、比较分析法以及案例推理法,对复杂情境中的交互信息进行属性与表征分析,比较不同角度中情境建模思路的差异性,并构建以交互设计角度为切入点的情境模型,最后通过笔者参与的设计实践进行实例验证。结果通过情境建模,可以看出复杂情境信息一般分为内容与流程两种属性,同时也存在属性的交叉,其中内容层面的非结构化信息为设计的重点。结论通过实例验证来看,基于复杂情境的交互信息模型可以将设计信息进行有效分类组织,为基于3D打印的平台化编辑型软件的设计与开发提供了一种辅助设计思路。  相似文献   

13.
14.
安娃 《包装工程》2019,40(20):15-21
目的 了解不同学科、学者对生活方式的研究角度和观点,找出生活方式作为设计对象需要关注的角度和可能的路径。方法 主要通过文献研究法,梳理哲学、社会学、经济学等科学对生活方式的研究角度和观点;将戏剧、文学、诗歌等学科对生活的描述与设计思维进行结合,来思考生活体验的构成方式。结论 生活方式无论在社会学还是经济学,都是以承载人类行为活动的场景或语境而存在。从体验角度提出具有哲学意义的生活体验构成PCI模型,认为人的过去经历和理想同时存在和影响了现实生活的体验,针对生活方式的设计需要考虑人的过去经历和对未来的期许。  相似文献   

15.
朱宁  张寒凝 《包装工程》2016,37(20):131-135
目的研究语境符号与酒瓶设计的关系与意义。方法通过对伏特加、芝华士威士忌、贵州茅台3款酒瓶的对比研究,指出语境对酒瓶设计产生的影响和对酒瓶符号赋予的内涵。结论符号作为酒瓶设计的语言,在构建过程中,依赖于语境这一符号的使用环境。语境在社会观念、消费文化、传统文化和地域文化方面等对酒瓶的符号设计存在一定的影响。设计师在设计实践中需要平衡语境要素与实用要素的关系,而设计评论家需要站在历史与地域等多方面的维度之上去进行设计批评。  相似文献   

16.
Studies of creativity have shown that idea generation within groups produces fewer novel ideas. To address this, we examine ways to stimulate the creative process in idea generation groups, and contribute the new technique of “brainsketching with context cues”, which purposefully adds contextual input into the sketching activity. We build on the existing brainsketching technique, which promotes idea sharing during sketching, by adding context cards into the process. To investigate if sketching with contextual input supports creativity in the design process, we analysed six design sessions with 15 young Interaction Designers. Our findings show that contextual input enhances both individual and group creativity by supporting idea and information exchange in the sketching activity, increasing diversity and novelty of design outcomes.  相似文献   

17.
现代包装设计中品牌认知的视觉语境构建   总被引:1,自引:1,他引:0  
裴朝军  张旗 《包装工程》2012,33(14):5-8,26
以消费者常根据品牌的熟悉程度来决定购买行为为启示,分析了消费者对包装的认知情感需求,从色彩、文字、图形、结构和造型五方面,论述了现代包装设计中品牌认知的视觉语境构建,提出了包装作为商品和消费者之间的交流媒介,要根据消费者对商品的心理需求,谋略出适合的表现策略,引导消费者树立对品牌的信念,促进商品品牌认知的建立。  相似文献   

18.
魏正聪 《包装工程》2017,38(4):79-83
目的对区域政府标志设计的策略与方法进行分析。方法以城市文脉为基础,塑造独特的区域政府形象,得出区域政府形象标志的内涵应该是多层次的,不仅要考虑到政府机关的严肃性、服务性和亲和力,而且还要考虑到地域历史与文化特征。结论通过对城市文脉的抽取与浓缩,寓城市文脉于标志之中,达到标志设计与城市文脉的完美结合。  相似文献   

19.
李薇  杨继栋 《工业工程设计》2022,4(6):29-34, 80
技术是企业提升创新力的关键资产,但是技术的研发和使用都会面临一定的风险。特别是在互联网时代,移动app、网站等电子商务平台成为了产品品牌与信息传播的主流平台,产品媒介的变化导致消费者认知品牌与产品的触点改变了。因此,设计需要整合不同情境下触点与技术的结合方式,从源起到定位、从结构到功能、从形式到意义立体地构建企业产品的品牌力。通过阐释三种设计与技术的整合案例,塑造电商情境下通过设计管理规避技术风险,赋能企业品牌力提升的路径。  相似文献   

20.
语境在平面广告设计信息传播中的运用   总被引:1,自引:1,他引:0  
李彦艳  徐人平 《包装工程》2007,28(3):146-149
将语境理论引入平面广告设计领域,指出要实现平面广告设计信息的有效传达,被理解的广告语境是一个关键因素.将语境运用到平面广告设计信息传播中,对平面广告的言语语境、情景语境、社会文化语境、认知语境等进行分析,并对语境在这一过程中的作用进行讨论,指出平面广告语境可以帮助受众理解广告指示语的意义以及广告信息的语用含义,有助于理解平面广告设计信息的模糊现象,有助于推断平面广告设计的言外之意.了解和把握语境在平面广告中的运用对准确理解平面广告信息有着重要的作用.  相似文献   

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