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希尔伯特变换实时全息干涉条纹相位提取 总被引:2,自引:0,他引:2
实时全息干涉法可以观察记录整个测试过程中条纹图的动态变化,传统相位提取算法只适合于静态干涉条纹图相位的提取.根据实时全息干涉条纹和希尔伯特变换的特点,提出了利用希尔伯特变换提取实时全息干涉条纹相位值的方法,采用了高通滤波的方法减少背景光强的影响,对铝片受力变形实验中实时全息干涉条纹的相位变化分布进行了提取.实验表明:希尔伯特变换法适合于动态条纹的相位提取,可以自动提取实时全息干涉测量过程中全场各点在任意两个时刻间的相位变化值,且测量结果与实时全息干涉条纹人工分析结果一致. 相似文献
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全息光学元件中编码与象质和衍射效率的关系 总被引:1,自引:0,他引:1
以平面波束变换为十字光束的全息光学元件为例,详细分析了HOE的相位调制、编码与解主财过程,推导出HOE的衍射效率近似解的表达式,计算出近似条件下最佳编码最大刻蚀深度值,并且对该编码方案对HOE成象质量的影响进行了分析,得出了分析的结果和结论,同时对衍射效率近似解表达式的误差进行了研究,并给出了分析结果。 相似文献
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数字同轴和数字离轴全息系统分析 总被引:2,自引:1,他引:1
利用最高空间频率分析法,通过逐点分析记录在 CCD 上的空间频率信息,研究了物体可允许记录的最大横向尺寸、最小记录距离、全息图的信息量、空间分辨力、再现像的横向分辨力、轴向分辨力及散斑大小,并得到了数学表达式。理论分析和实验结果表明,数字同轴全息系统放宽了对 CCD 分辨力的要求,有较高的分辨力,较低的散斑噪声、灵活、简单的系统结构及较高的 CCD 空间带宽利用率,在增强系统性能方面要优于数字离轴全息系统。这一研究为数字全息系统的设计和操作提供了一定的理论和实验指导。 相似文献
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本文介绍了无明胶重铬酸盐全息记录软片(简称NGD)的感光成像机理。实验研究了NGD全息图的后处理过程对衍射效率和表面灰雾的影响,给出了处理时间与衍射效率,表面灰雾的关系曲线,提出了一种适用于这种新材料后处理的方法。 相似文献
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目的 对全息图进行加网处理,实现计算全息图的二值化,将计算全息图应用于印刷领域。方法 本文设计计算全息图进行调频加网的整体方案,讨论不同的加网算法对计算全息再现图像的质量影响。首先,对3幅不同类型的灰度图片进行计算全息编码得到全息图;然后利用误差扩散算法和抖动算法对全息图进行调频加网获得二值化全息图;之后通过光场重建得到全息再现图像。结果 对全息再现图像进行峰值信噪比和结构相似性数据比较发现,误差扩散算法更适用于计算全息二值化处理,抖动加网使计算全息图产生周期性图案,导致再现全息图产生混频现象,全息再现图像的质量下降。结论 加网导致全息图再现质量下降,误差扩散算法可以得到较好的再现像,适用于全息图的二值化处理;与此同时,抖动算法会产生混频现象,因此抖动算法并不适用于全息图二值化处理。 相似文献
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体全息存储是非常有发展潜力的一种存储技术,但是要解决的关键难题是噪声问题,复用技术是保证该项技术质量的关键技术。 相似文献
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走在世界前列的欧洲全息业刘志伟EuropeHolography,HeadoftheWorld¥LiuZhiweiAbstract:InEurope,hologramhasachievedaleadingroleinthebattleagainstth... 相似文献
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本文分析了现行影视系统景物形象再现质量的不足,简述了真正三维显示方法的基本原理及研发状况。指出了计算机技术、数字技术为此项研究开辟了新途径。提出了将此项目纳入我国长期科技发展规划的建议。 相似文献