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相似文献
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1.
王坤茜  林捷晖  徐人平 《包装工程》2006,27(4):214-215,226
界面是产品的重要组成部分,界面设计直接关系到产品功能的正常发挥、造型质量的优劣以及操作的宜人性.本文在分析设计数学与产品界面关系的基础上,从比例、分割、数列、组合、集合的角度出发,探讨设计数学在产品界面艺术设计中的应用.该研究有利于在设计师与消费者之间形成心理上的审美意识交流,为产品界面艺术设计提供依据.  相似文献   

2.
在人机学思想中关注产品愉悦功能的设计   总被引:4,自引:4,他引:0  
兰娟 《包装工程》2008,29(2):124-127,133
论述了在较长一段时间里,设计师遵照人机思想,将研究重心投射到产品的可用性研究上,关注安全、方便、舒适等因素.然而到现在,从人机学本身的发展、产品设计在企业产品研发过程中的现状、消费者心理特点等多方面看,这种人机设计准则已显露出不能适应人们新需求的一面.通过分析得出初步结论:基于可用性的人机研究应继续探讨产品的愉悦功能设计,以更好符合用户需求,支持产品设计行业的发展.  相似文献   

3.
以产品符号在生活中的信息传播、交流为启示,分析了产品信息编码过程中产品使用、审美、象征价值的编码方式,并且从认知心理学以及设计心理学的角度去分析消费者对产品信息的解码过程,指出设计师的编码过程和消费者的解码过程在时间和空间上的独立性,要综合考虑才能实现产品信息的理想传达。  相似文献   

4.
论产品界面的人机交互设计   总被引:1,自引:10,他引:1  
介绍了人机交互设计在产品界面中的意义,并从产品界面设计的三大原则出发,论述了人机交互的设计原理,使产品界面与人之间产生更好的互动性,达到人们方便、准确、高效地使用产品的目的.  相似文献   

5.
基于移动端的体育竞技游戏APP用户界面情感设计   总被引:3,自引:2,他引:1  
董好杰 《包装工程》2016,37(20):118-121
目的探求以用户情感体验为中心的游戏用户界面设计策略。方法以用户体验为基础,以人机工程学和设计心理学为指导,从用户的情感体验心理、操作逻辑和情感体验环境3个层次出发,对游戏产品的界面设计原则和设计方法进行研究。结论加强用户界面情感设计能有效拉近用户与游戏之间的距离,有助于游戏产品在同质化严重的市场竞争中确立优势。  相似文献   

6.
界面设计中视觉信息的主导作用分析   总被引:5,自引:4,他引:1  
徐丰 《包装工程》2015,36(2):102-106
目的分析界面设计中视觉信息的主导作用,优化界面设计,提高设计质量。方法通过分析产品视觉界面设计的概念,首先厘清了视觉信息在现代产品界面设计中的重要性,总结出在界面设计中加强视觉信息的意义,为研究提供基础。其次通过分析基于用户视觉心理的界面设计原则,从接近性原则、相似性原则、闭合性原则、联想性原则、连续性原则这5个方面对产品视觉界面设计进行了描述。最后提出在界面设计中加强视觉信息主导作用的策略,从合理规划视觉信息的内容、选择恰当的视觉形式、合理规划视觉信息结构这3个方面对界面设计进行了综述。结论随着现代产品设计的多样化,视觉信息在当前的产品界面设计的地位越来越重要,良好的视觉设计可以赢得客户,提高产品在市场上的份额。  相似文献   

7.
跨平台数字阅读的“通用”界面模式设计探索   总被引:1,自引:1,他引:1  
贺兆达  季铁  袁翔 《包装工程》2013,34(18):54-57
通过对"迭代式"跨平台设计的流程和界面模式设计方法,采用定性研究,针对数字阅读的跨平台界面设计,找到不同平台界面设计中的一些"通性",提出"通用"界面模式的设计方法。这种方法可提高设计师在数字阅读产品的跨平台界面设计的效率,并能使跨平台后的产品更符合该产品已有用户的使用习惯。  相似文献   

8.
杨程  范佳晨 《包装工程》2020,41(14):61-66
目的探讨感质理论在文创产品中的应用,提出具有感质的文创产品设计方法与流程,帮助设计师准确地捕捉用户情感,设计满足消费者需求且能够触动内心的产品。方法梳理感质理论的内涵,提出感质注重体验性,在文创产品中可以分为感官、行为、情感和反思四个体验层次。针对四个体验层次分别提出感质文创产品的设计方法,并将感质文创产品的设计流程分为文化元素的提取、设计师的整合、文化特征的感官传递三个步骤,最后以一款地域文化为背景的茶具进行设计实践验证。结论感质文创产品的设计方法与流程能够帮助设计师更加准确地捕捉用户的情感与需求,设计的产品能与消费者认知相匹配,带给消费者感官、行为、情感和反思体验,触动消费者的内心。  相似文献   

9.
视觉编排在交易型网页界面设计中的应用研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
庞杰  文静  袁恩培 《包装工程》2009,30(4):113-116
以交易型网页视觉属性分析为基础,着重研究视觉编排在虚实空间管理、信息同构、传播载体与终端等方面与传统平面设计视觉编排的差异,尝试将视觉美学与计算机软件科学在界面设计中实现巧妙对接,有利于网页界面设计向更友好、更和谐的方向发展.  相似文献   

10.
人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究   总被引:16,自引:11,他引:5  
张婷 《包装工程》2014,35(20):63-66
目的研究人机交互界面设计在可用性中的应用方式。方法依据人机交互界面设计上的一些特点和优势,为更好地将人机交互界面在产品可用性中加以应用,分析了人机交互中的用户模型、用户界面模型、多通道交互信息整合、笔式交互技术、人机交互软件体系结构等内容。结论用户界面是产品设计中不可或缺的重要一环,从产品的外形和颜色上进行设计不但美观,还使用户和产品之间的交互产生良好的互动。  相似文献   

11.
杨民  李春明 《包装工程》2005,26(6):158-159
根据人的潜意识能影响人的意识和行为的原理,进行产品设计时充分考虑消费者和设计者的心理,通过产品的外形、色彩、包装、广告词等影响消费者的潜意识,使消费者在潜意识中产生拥有该产品的欲望,从而做出购买的行为,达到产品设计的目的.依据该方法,提出3个自动冲水的产品设计方案.  相似文献   

12.
许世虎  逯新辉 《包装工程》2012,33(8):64-67,95
以消费类医疗产品为例,论述产品界面设计的特点。对消费类医疗产品SET系列因素展开分析找到其相应的市场机会缺口,以此作为切入点,并始终围绕以用户为中心,探讨产品界面设计中建立用户模型和任务模型的意义,结合生产方案设计将前期概念转化为实质性的产品,通过评估设计保持最终产品与最初概念的一致性,从而构建基于用户为中心的产品界面设计流程。  相似文献   

13.
基于非物质社会下产品设计用户界面研究   总被引:5,自引:5,他引:0  
吴磊 《包装工程》2005,26(2):164-165
随着非物质化社会的来临和信息技术的飞速发展,人们更加需要人性化的产品设计服务.本文从当今非物质化社会进程的大环境入手,分析了非物质社会下产品设计中用户界面的定义,分类和应用情况,并阐述了如何实现人性化用户界面的实践方法.作者认为实现人性化和触动心灵的用户界面是工业设计师所要奋斗的目标之一.  相似文献   

14.
目的产品从最初的构想到最终被用户使用,每一个环节,人都发挥着各自的作用。设计中的"人缘"是指设计行为进行的过程当中,一切与人发生关系的总称。通过"人缘"关系剖析产品的价值取向,有利于产品功能与目标的设定与实现,将为产品设计的具体实践提供指导。方法设计因缘论是一种基于设计发生的成因与结果视野研讨设计的方法论,借用该方法从设计者、生产者、消费者、使用者和社会大众等方面,对产品"人缘"关系进行深入探讨。结论产品要实现其应有的价值目标,基于"人缘"要求,应该综合考虑生产者的制造要求、销售者的经济要求、消费者的审美要求、使用者的实用要求和社会大众的生态要求,只有这样,设计师才能体现其应有的价值。  相似文献   

15.
陈默  黄辰  苏盼盼 《包装工程》2022,43(14):29-36, 44
目的 为了提高用户与产品之间互动的明确性与有效性,对消费类产品进行设计方法的研究。方法 借鉴生态心理学中的可供性理论,将可供性交互矩阵(功能–任务交互矩阵)与主成分分析方法相结合,构建面向消费类电子产品的可供性设计方法流程。该方法主要是面向产品设计早期阶段,通过解构用户任务与产品功能之间的关系,帮助设计师识别用户与产品之间彼此互动的行为模式,确立产品的可供性,为设计师在具体的实践活动中提供明确的设计依据。结果 以电吹风为研究对象进行实例研究。首先,通过功能–任务交互矩阵明确该产品的可供性因子;其次,通过探索性因子分析法确立电吹风所具有的可供性特征,可分为功能性可供性、操作性可供性和信息性可供性3类;最后,综合以上并结合用户人群的需求,进行方案的细化。结论 通过可供性交互矩阵与主成分分析法结合的设计方法不仅具有更好的操作性,而且丰富了可供性在设计领域的实践研究。  相似文献   

16.
便携式音响概念设计方案生成过程研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以便携式音响产品为切入点,从市场与用户的需求出发,对便携音响产品概念的确立、概念的设计、草图构思、造型设计、功能分析以及方案的表达与生成等进行探讨。通过便携式音响概念方案设计研究,为用户创造一种新的生活理念,并为设计师提供实践指导作用。  相似文献   

17.
王艳敏 《包装工程》2018,39(24):199-203
目的 从用户认知体验视角出发,探究原型理论与注意力理论对设计的影响,强化产品的识别性和自明性,提高用户体验的情感价值,为产品创新研究提供新的设计方法。方法 通过分析原型理论与注意力理论在用户认知过程中的作用,明确了原型在认知过程中具有启发作用,更易于提高产品设计的注意力。通过将注意力曲线模型中“刺激度”与“注意力”的适度特征转化成设计策略,构建了原型与注意力关联关系模型。结论 设计者与用户之间以产品为媒介,存在产品设计信息的“编码-解码”认知特点,产品设计过程中,运用原型理论与注意力理论相融合的创新设计方法,能更高效地利用注意力资源,满足用户个性化需求,提升产品的情感体验,有助于企业形成差异化的产品风格特征,提升企业产品竞争力。  相似文献   

18.
格式塔心理学在界面设计中的应用研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
韩静华  牛菁 《包装工程》2017,38(8):108-111
目的研究格式塔心理学在界面设计中的应用。方法通过不同的界面设计案例,分别分析格式塔心理学中的接近性、相似性和闭合性3个原理。结论格式塔心理学有助于设计师了解人的眼脑视觉规律,从整体上把握事物的知觉结构,将设计中的信息结构进行组织、简化、统一,使界面更加协调,易于理解,从而方便用户读取重点并实现自己的任务需求。  相似文献   

19.
Bionic innovation design refers to the innovative design of products by extracting biological information in nature, which has great application prospects. The traditional bionic innovative design method mostly applies a small amount of biological information, which is difficult to efficiently retrieve a large amount of biological information, and it is difficult to produce innovative design solutions due to the limitations of designer’s thinking and related professional knowledge. To solve the above problems, it is necessary to propose an integrated innovative design method based on a large number of biological texts from website to assist designers in making bionic innovative design. Based on this, an innovative design method was proposed for mapping network biological texts by user requirements to obtain multi-disciplinary requirements and multi-mapping targets design scheme. Firstly, based on the neural network model, the knowledge in the internet biological text was extracted and stored in the database. Then, the keywords of product design were obtained according to the multi-disciplinary requirement mapping method, which was mapped to internet biological texts by using the fuzzy mapping method to obtain engineering design solutions. Finally, the code was programmed and the corresponding user interface was designed according to the above method, and the feasibility of proposed method was verified by taking the innovative design of the tubeular type air heater as an example. The results showed that the heating effect of optimized tubular type air heater was significantly improved, which indicated that the proposed method could solve the current key problems of traditional innovative bionic design, such as the lack of biological text information, the limitation of designer’s own thinking, the lack of integrate interdisciplinary expertise and the unsatisfactory generation of product solution. The proposed method can assist the designer to complete the bionic innovative design of products.  相似文献   

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