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相似文献
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1.
何灿群  谭晓磊 《包装工程》2020,41(20):57-68
目的 人口老龄化背景下智慧养老已成为发展趋势,由于科技恐惧症,老年人对新技术持消极态度,而数字阅读迎合了他们的精神需求,通过界面的优化设计可提升老年人对数字阅读产品的接受和使用程度,改善老年人的科技恐惧症。方法 通过文献搜集和整理,分析智慧养老背景下老年人数字阅读界面设计的研究现状,从智慧养老和老年人科技恐惧症入手,对相关研究成果进行阐述。结论 总结了国内外智慧养老研究现状,从老年人自身、技术及环境三方面分析了影响老年人使用科技的因素,将目前老年人界面设计研究概括为三个主题:认知研究、需求研究和用户体验研究,并从结构框架、交互和表现三个层面探讨了老年人数字阅读界面设计的研究趋势。  相似文献   

2.
跨平台数字阅读的“通用”界面模式设计探索   总被引:1,自引:1,他引:1  
贺兆达  季铁  袁翔 《包装工程》2013,34(18):54-57
通过对"迭代式"跨平台设计的流程和界面模式设计方法,采用定性研究,针对数字阅读的跨平台界面设计,找到不同平台界面设计中的一些"通性",提出"通用"界面模式的设计方法。这种方法可提高设计师在数字阅读产品的跨平台界面设计的效率,并能使跨平台后的产品更符合该产品已有用户的使用习惯。  相似文献   

3.
儿童数字读物的界面设计风格探析   总被引:4,自引:4,他引:0  
韩静华  马丽莉 《包装工程》2014,35(20):83-86
目的探析儿童数字读物的界面设计风格。方法分析了儿童的阅读习惯与偏好,概括了儿童类数字读物的发展与特点,根据界面元素的差别对儿童数字读物的界面设计风格进行分类,探讨了各种设计风格的特点与适用方面。结论儿童喜欢鲜艳的色彩、丰富的想象和可爱的卡通角色,这些喜好影响了儿童类数字读物的界面设计风格;根据儿童类数字读物的界面元素的差异,儿童类数字读物的界面设计风格大致可以分为简洁平面型、真实模拟型和艺术绘画型3类。  相似文献   

4.
杨琴 《包装工程》2019,40(6):278-281
目的探索界面设计中对平面视觉元素的创造性应用策略。方法以界面设计的产生及其涉及范围为前提,引出界面设计的未来发展方向,并以文字、图像、色彩、版式等视觉元素的应用为源头,分析当前界面设计中所存在的编排简陋、布局不佳、色彩欠合理等一系列问题,接着从界面设计的细节领域展开探索,分别就网页界面设计、游戏界面设计和手机界面设计展开论述,逐一对其中所应用的平面视觉元素进行研究,最后对平面视觉元素可能给界面设计带来的影响进行评价。结论平面视觉元素为界面设计带来了诸多的灵感与设计可能性,无论是文字、图像还是色彩、版式都可以借助设计师的思维进行多样化地创造与展现,这样的界面设计才能产生深层次的价值,直达人们的内心,与人们在思想和感情上产生共鸣。  相似文献   

5.
互联网时代生活节奏加快,手机阅读内容琳琅满目,通过手机阅读类应用获知信息得到人们的青睐。为了促进国内手机阅读类应用软件的快速发展及水平提升,必须将色彩的应用和手机阅读类应用界面的设计进行有机结合,让舒适的手机界面为更多用户所喜爱。本文从手机阅读类应用界面设计和色彩的角度,对如何设计出让用户更为喜爱的手机界面进行了深入研究,并从视觉规律的角度对用户关于此类应用界面的审美需求进行了研究。  相似文献   

6.
析“扁平化”手机界面设计   总被引:13,自引:9,他引:4  
宋方  金锦虹  逯新辉 《包装工程》2012,33(14):60-63,106
从人和物2个角度对手机界面设计中的"扁平化"思想的来源进行分析,并根据扁平化与层级化手机界面设计的特征比较,总结归纳了扁平化界面的特征以及优势范围,分析了扁平化思想应用于手机界面设计的优势,最终提出基于该思想的手机界面设计策略。  相似文献   

7.
相静 《包装工程》2021,42(10):347-349
目的 探究用户体验下的手机界面设计之路.方法 提出手机界面设计在用户体验的视角下所带来的各种交互式表现,并总结出当前的交互方式无论是简单的交互还是复杂的交互都有着各自的价值意义和独特特点,是当前手机界面设计的一大趋势.基于此,从用户体验的角度对实际的设计形式进行探讨,从基础的视觉层面延伸至情感层面,对评价层面也进行了详细的分析与论述,对色彩与情感等在实际交互中的作用及应用展开分析,在细节中找到融合之道,并总结出具体的应用方向和措施.结论 从用户体验设计的角度出发,创新手机界面设计的思路与方法,能够在视觉体验层面获得更好的效果,同时强化界面设计的功能,让当前的手机界面设计能够在创新中实现更加长远的发展.  相似文献   

8.
赵彦杰  陆冕 《包装工程》2019,40(18):95-100
目的 研究栅格系统方法在网页界面设计中的发展现状、应用范式及创新途径。方法 从网页界面设计的特点与规律出发,分析其作为一种视觉传达媒介在交互方式与设计流程上的特性,研究栅格系统方法的基本原理及其在网页界面设计中的重要作用,结合对栅格系统发展现状与应用范式的归纳分析,探讨其在网页界面设计中的创新途径与发展方向。结论 栅格系统本质上是一种可以数学描述的界面设计方法,能够指导网页元素的布局与信息内容的组织传达,有效提升网页产品的用户体验。信息技术软硬件的发展对网页界面设计提出了新的要求,可以从典型栅格系统的扩展应用、响应式网页设计方法的推广完善等方向探索创新。同时,栅格系统方法能够从非结构化数据的处理、学习模型建立等方面,推动人工智能技术在设计领域内的应用。  相似文献   

9.
界面设计中视觉信息的主导作用分析   总被引:5,自引:4,他引:1  
徐丰 《包装工程》2015,36(2):102-106
目的分析界面设计中视觉信息的主导作用,优化界面设计,提高设计质量。方法通过分析产品视觉界面设计的概念,首先厘清了视觉信息在现代产品界面设计中的重要性,总结出在界面设计中加强视觉信息的意义,为研究提供基础。其次通过分析基于用户视觉心理的界面设计原则,从接近性原则、相似性原则、闭合性原则、联想性原则、连续性原则这5个方面对产品视觉界面设计进行了描述。最后提出在界面设计中加强视觉信息主导作用的策略,从合理规划视觉信息的内容、选择恰当的视觉形式、合理规划视觉信息结构这3个方面对界面设计进行了综述。结论随着现代产品设计的多样化,视觉信息在当前的产品界面设计的地位越来越重要,良好的视觉设计可以赢得客户,提高产品在市场上的份额。  相似文献   

10.
张军 《包装工程》2021,42(20):283-287
目的 从信息图形设计具有信息和大数据内容的特性出发,以研究人性化、智能化汽车交互界面设计的合理设计与应用为目的,对信息图形设计在交互界面设计方法与应用形式两个方面进行探索性研究.方法 通过信息图形的视觉图形化、层级化特征,在对信息图形数据分析后建立可适应汽车交互界面设计的架构方法和设计原则,同时进行构建转化和架构优化,建立科学的信息图形设计应用理念.结论 完善界面设计中的信息图形应用法则,提高汽车交互界面设计的可行性和操控性.  相似文献   

11.
基于阅读体验的儿童数字化读物设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
张晓辉 《包装工程》2017,38(6):219-223
目的探求不同体验下儿童数字化读物设计的策略方法,提升儿童数字化读物的阅读价值。方法从理论层面梳理阅读体验概念与数字化读物的具体表现,结合儿童特有的认知特征来分析感官、情感、娱乐与教育、互动4大体验在儿童数字化读物设计中的应用。结论在新媒体时代下,儿童阅读方式的改变带来的必然是儿童读物的变革,如何满足小读者的体验需求将成为儿童数字化读物设计的关键。  相似文献   

12.
刘子建  李欣 《包装工程》2019,40(8):197-203
目的提出基于儿童特征的增强现实类儿童数字化阅读产品的设计原则,旨在为设计师提供一定的设计思路,以促进儿童阅读产品的创新发展。方法以增强现实技术为基础,梳理儿童生理、心理、认知、行为的特点,分析国内外将增强现实技术应用于儿童读物的实际案例,从儿童的视角归纳总结增强现实类的儿童数字化阅读产品的设计原则。结论增强现实类儿童数字化阅读产品的设计,需从儿童用户特征出发,结合多感官体验化、符号化与趣味化、情感化以及直观易用化的设计原则,丰富数字化的阅读内容,增强儿童数字化阅读产品的吸引力和互动性。  相似文献   

13.
韩君  代简从 《包装工程》2018,39(24):76-81
目的 将视觉传达设计理念合理地运用到青少年数字化读物的视觉表现中,多角度挖掘影响青少年数字化读物发展因素,使其满足青少年的阅读需求和审美要求。方法 在青少年数字化读物设计中,分析图示化界面的个性化设计方法和思路,并对视觉内容的设计和选择以及交互设计进行探索。结论 在数字化读物的视觉设计中,实时关注青少年读者的阅读习惯和兴趣,将时代审美的需求以及人机交互的技术进行有效结合,使青少年在阅读的同时,不仅能够感受到视觉美感,还能通过有趣的人机互动环节,与其它读者和媒介形成互动的关系,从而提升青少年对数字化阅读的兴趣,使读物中的精彩内容得以有效传播。  相似文献   

14.
周致欣  毛雪飞 《包装工程》2017,38(14):50-53
目的基于读者的阅读体验探究优化版式设计规则。通过对读者的阅读体验,深刻发掘读者阅读时的所有需要,使读者经过精心的版式设计,获得愉悦的阅读体验,从而由原来的阅读提升到悦读。方法主要通过文献研究法、对比分析法以及总结归纳法进行调查研究。通过查阅相关文献,了解有关版式设计的一般规则,了解读者的阅读心理及视觉习惯。通过与传统的版面编排进行对比,总结出数字媒体背景下版面编排设计的优化措施与办法。结论在对书籍的版式设计之前,有必要探究版式设计对读者悦读体验的影响,得出基于读者悦读体验的版式设计的方法和优化规则。  相似文献   

15.
陈隽  周维 《包装工程》2018,39(20):181-185
目的 从信息体验的角度设计一款电纸书产品,采用情感化产品设计、自然用户操作界面和构建社交化阅读平台的方式,使阅读者在阅读过程中形成无缝式体验信息的过程,从而使阅读者达到深度阅读体验和完成心流的目的。方法 分析电纸书产品的特性,总结现有市面上主流电纸书产品的优缺点,分析研究阅读者的习惯特点和需求,完善产品的设计及易用性。结论 提出面向消费类电纸书产品设计的思路,包含产品外观、交互方式操作界面以及基于知识分享的大数据社交阅读服务平台设计。  相似文献   

16.
目的探索信息技术、数字科技在车辆人机交互领域广泛应用的情景下,色彩设计对改善车辆人机界面、提升用户驾驶体验的方式。方法从色彩的关系层面、分类层面、用途层面对车辆人机界面色彩要素进行分析,邀请被试人员进行模拟体验,通过眼动实验对体验数据进行客观分析与主观评价,评估车辆人机界面中的色彩设计。结论色彩鲜明、对比明确、数量适中的色彩方案是用户舒适性最好的设计方案,其对改善用户使用界面时的切换频率、选择时间、操作效率、信息辨识具有一定的作用。  相似文献   

17.
宋武  李艳  陈楚玲  方祺祥  詹敏 《包装工程》2022,43(20):38-48
目的 探讨审美因素对界面信息可视化体验的影响。方法 通过均衡形式的视认体验实验和对称形式的视认体验实验来佐证审美因素对界面信息可视化体验所产生的影响。结果 实验结果表明可以从神经美学视角探索审美因素对数据可视化的积极作用。结论 数字界面可视化体验的效果评价比较复杂,其研究内容主要体现在任务执行的有效性、视觉认知的可用性和界面设计的美观度方面。操作绩效的有效性及信息认知可用性、易用性等方面学术界有一定的研究积累,界面设计美观度方面也有许多实践经验的论述,但是促进美观度提升的审美因素对任务绩效和认知负荷有何积极的影响尚需较为客观的量化研究。  相似文献   

18.
目的 飞机座舱作为飞机安全高效运行的中枢,对座舱数字信息界面进行合理设计能够提升飞行员处理飞行数据信息及决策的情境意识水平,减少人为因素出错,提升飞行安全。方法 对现有民用飞机及战机座舱的主飞行显示器(PFD)、头盔显示器(HMD)、全景座舱显示器(PCD)等数字信息人机界面设计研究进行梳理和归纳,总结飞机座舱人机交互设计的发展规律和未来发展趋势。结论 从国内外研究综述表明,通过“机”的数字界面信息表征设计和“人”的情境感知、认知工效、认知体验研究,可以加强人机沟通与人机协作,改善飞行员获取飞机信息、判断与决策的认知绩效,有利于飞行员高质量完成飞行任务。  相似文献   

19.
鲍懿喜 《包装工程》2012,33(12):64-67
以数码产品为分析视角,分别从自然层面、习惯层面和关系层面论述了工业设计进行视觉建构的方法与特性,并进一步指出工业设计的视觉建构在自然层面以形成外观审美为主,在习惯层面以形成界面的亲和、有趣、直观为主,在深层层面以形成人对物的全新视觉体验为主,从而阐明工业设计在提升视觉审美、有效传递数字信息和建立人与数码产品的情感联系方面的价值与意义。  相似文献   

20.
李莉 《包装工程》2022,43(8):358-362
目的 互联网和新媒体技术的飞速发展,使出版行业面临新的发展机遇,VR/AR童书作为5G时代媒介融合下儿童新的阅读媒介,实现了“虚拟与现实”的有机结合,带给了儿童全新的阅读体验,但目前面临的交互效果差、形式单一、沉浸感较弱等问题亟待解决。方法 全面分析媒介融合视域下童书阅读沉浸体验的优势,并以此为目标,深入研究其达成路径与特点,通过精彩的创意、精致的设计及精巧的操作,将文化、艺术与科技完美结合,实现虚拟场景与阅读现实相互渗透、融合的“纸媒+多媒介”阅读形态,可以使儿童在阅读时获得良好的沉浸式体验。结论 对童书沉浸式阅读体验进行的研究,将推动童书出版的快速发展,加速推进媒介融合,为读者提供更加丰富的数字阅读产品和服务,满足新时代人们对精神文化和美好生活的新需求。  相似文献   

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