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纸张表面特性对印刷色彩再现的影响 总被引:3,自引:2,他引:1
测定了几种典型烟包用纸的平滑度、光泽度、印刷渗透性、油墨吸收性和纸面效率,根据同种油墨在纸张上的呈色效果和色域情况,分析了纸张表面特性对印刷色彩再现产生的影响。研究表明:具有高的光泽性、平滑度和纸面效率的纸张进行色彩复制时,色差和灰度值较小,有更好的呈色效果和较大的色域范围;纸张偏色导致油墨的呈色效果出现较大的误差,纸张的呈色范围小,最终导致印品的偏色,影响色彩的再现。 相似文献
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基色的筛选与优化是多基色色彩高保真复制的关键技术。以显示器色域为扩展目标,提出了印刷色彩高保真复制基色筛选算法。研究表明,传统印刷所复制的红绿蓝在中间调红色、亮调绿色、暗调蓝色区域,相比显示器色彩再现具有最显著的不足,提出了以淡红色(Lr)、淡绿色(Lg)为新基色,与传统C,M,Y,K组成六色色彩高保真复制的基色向量,并筛选出了符合要求的Lr,Lg基色油墨。使用色彩预测模型对新的基色组合进行了色彩复制和色域的仿真。结果表明,提出的基色筛选机制所得到的六基色,能够有效扩大印刷复制的色域。 相似文献
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基于空间区域分割的四面体网格剖分色域描述算法 总被引:3,自引:1,他引:2
目的提出一种新的数字输出设备色域边界描述算法模型,以实现数字输出设备色域的三维立体准确再现和色域体积的精确求取。方法通过空间区域分割算法确定Epson Stylus Pro 7910打印机呈色范围的最佳颜色空间分区,利用四面体网格剖分技术对各分区色域边界进行描述,同时从色域体积、边界点再现精度等方面,对该方法和基于改进凸壳算法下的设备色域匹配适性进行对比分析。结果该色域边界描述新算法模型在描述的准确性和再现精度方面,明显优于改进后的凸壳算法。结论该算法下各边界颜色点再现精度平均ΔE和最大ΔE均在2以内,并且设备色域体积明显大于改进凸壳算法下的设备色域体积。 相似文献
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为提升包装印刷供应商预测其来样稿件色彩再现能力的方便性与精准性,在CIE TC 8-05推荐指南及对应的色域对比指数(GCI)基础上,提出了色域差异指数(GDI)与色域相似指数(GSI)2种新的色域匹配程度表征度量。选用ICC推荐的Fogra数据集与CRPC数据集,根据目标色域所用的标准印刷参考条件与色域匹配条件,设计4组色域表征的对比实验,运用MATLAB中Convhulln函数和Venn.m函数求出两色域匹配时重叠部分体积所占各自色域总体积的比值及三维可视化所用的比例参数,对比分析所提出的2种新度量(GDI, GSI)与GCI对两色域匹配程度表征的适应性与可视化。结果表明,在两色域及多色域匹配评价中,单独从GCI值、GDI值或GSI值均很无法得到较全面的评价,只有将任意2个表征度量结合才能增强预测与评价的适应性与准确性。同时,将Venn函数应用于色域匹配程度表征的可视化图解,方便普通用户对其产品色彩再现能力的预测与理解。 相似文献
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目的以EPSON Stylus R270彩色喷墨打印机为案例,对打印驱动程序中的色彩控制进行研究和分析。方法测试打印驱动程序中不同"打印质量"和"色彩模式"所能再现的色域范围,应用Adobe Photoshop软件设计驱动程序级和应用程序级2种色彩管理方案,并测试不同方案的颜色匹配效果。结果高打印质量选项对应的色域范围在绿色区域明显大于低质量选项;在色彩模式方面,"Adobe RGB"模式在绿色区域的再现能力要强于"Epson标准"和"Epson鲜明"模式,而后2种模式在红蓝区域的再现效果较好。在颜色管理方面,应用程序级颜色复制流程的色彩匹配精度较高,比驱动程序级颜色复制流程小了近4个色差单位。结论在今后应用中可根据打印图像的颜色特征和质量要求合理设置打印参数并设计打印流程,以求获得满意的颜色复制效果。 相似文献
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基于UV喷墨的彩色3D打印研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的研究以UV喷墨为成型材料的彩色3D打印方案。方法以纸张为承印介质,采用UV喷墨打印方式,在5张同种纸张表面打印不同墨层数的黄、品、青、黑和白等5种颜色的色块和IT8.7-3CMYK i1 PM 5.0.5标版,对比分析不同墨层数色块的厚度和颜色再现情况,以及白色油墨对色域的影响。结果对黄、品、青、黑、白等5种油墨来讲,第1层油墨会与纸张表面发生较强的渗透和铺展作用,影响高程精度;随着墨层数增加,黄、品和青等3种色油墨的亮度逐渐下降,色相逐渐偏离;在纸张表面均匀打印1层白色实地油墨,可改善纸张偏色情况,且白色油墨具有较好的色彩再现性。结论能够以多层白色油墨的叠加实现3D模型的高度,以若干层彩色油墨打印实现3D模型的色彩方案,从而实现UV喷墨彩色3D打印。 相似文献
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用各种仪器测量了纸张的白度、光泽度、不透明度和平滑度,并通过数码印刷机 DC8000 在各种纸样上打印了样稿,然后用分光密度计测量了相应的密度,并计算出了色效率和色相误差、灰度等。 根据实验数据进行处理分析,得到了在纸媒体上进行颜色信息再现和选用纸张间的关系。 相似文献
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UV 喷墨打印机色域的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
用Mimaki UV 喷墨打印机及UV 油墨进行了试验,以不同墨量输出和承印材料为变量,通过制作ICC 文件并比较色域图,讨论了不同墨量输出对各阶调范围的色彩再现性的影响,并分析了承印材料的偏色对色域范围的影响。结果表明,对于Mimaki UV 喷墨打印机,可通过在纸张上打印UV 白墨的方式来进行避免承印材料影响的色彩再现;可根据图像的阶调主要分布情况来选择输出墨量值。 相似文献
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目的为了提升水印抗打印扫描攻击的鲁棒性,提出一种窄色域抗打印扫描全息水印算法。方法制作打印机的ICC特性文件,应用特性文件转换宿主图像到CMYK颜色模式,从而获得适应该设备的窄色域,将制成全息图的水印嵌入到宿主图像的DWT域内。结果实验表明,该算法经历打印扫描后可顺利提取水印,且打印扫描后获得的水印图像保真度较高。与在RGB颜色模式中嵌入水印相比,该算法水印的鲁棒性和宿主图像的保真度均具有明显优势;相较于嵌入水印到默认转换的CMYK颜色模式,鲁棒性相当,该算法宿主图像的保真度具有明显优势。结论该窄色域算法可提升打印扫描过程中颜色传递的一致性,结合全息图不可撕毁的优势权衡了鲁棒性与保真度的关系,该算法有益于数字水印在防伪印刷领域的应用。 相似文献
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色彩管理系统是目前桌面出版系统中普遍采用的色彩控制方法,但由于设备色域的差别,色彩管理系统并不能保证颜色的准确匹配.讨论了用灰平衡控制来改善色彩管理中的颜色匹配效果.结果表明:通过控制灰平衡,颜色匹配效果得到了明显的改善. 相似文献
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液晶显示器软打样性能分析 总被引:1,自引:1,他引:0
通过分析比较LCD显示器与所用输出设备色彩表现特性,即色域边界的2D_xy和3D_L*a*b*差异,建立了体现LCD显示器表现输出设备色彩能力的等明度色域面积差异、色域体积差异、最大颜色差异的色调、彩度等分析指标,以体现LCD显示器模拟输出色彩的整体能力.实验结果表明,所建立指标能够从宏观的色域体积、面积差异值,微观的具体颜色特性差异,并配合相应的图示,从不同的角度较为全面地分析LCD显示器的软打样色彩表现能力. 相似文献
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