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声场设计的主要内容 声场设计是电声设计的核心。当我们绘制好模型,确立好了厅堂基本的吸声材料之后,就可以进行声场设计了。通常,声场设计的主要内容是根据各种厅堂的结构类型进行音箱的选型和分布形式的设计,后期还要根据声场的不同情况对建声环境和装饰材料做最终调整。 相似文献
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声学厅堂、剧院、音乐厅、电影院、礼堂及录音棚等厅堂建筑的听音质量是第一重要的,为达到良好的厅堂扩声音质,搞好建筑声学装修设计并严格按设计进行施工是先决条件,文中给出实施当中应注意的问题。 相似文献
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在现代建筑声学设计实践中 ,我们常常会碰到一些分布在风格独特、造型别致而又功能各异的建筑楼群里的厅堂 ,例如校园建筑群。位于钱塘江南岸的浙江艺术职业学院的校园建筑 ,涉及声学设计的厅堂就包括有 :实验剧院、电影院、音乐厅、综艺演播厅、录音棚、戏剧排练厅、音乐排练厅、琴房、音乐欣赏教室、报告厅、多媒体阶梯教室等等。根据我院校园建筑的总体艺术风格 ,这些厅堂需布局在相应功能的建筑楼群里。这势必要求在声学设计中 ,既要注意满足不同用途厅堂的不同音质要求 ,又要考虑厅堂与相应建筑楼群功能的一致性、厅堂体型与所在建筑楼… 相似文献
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依据辅音清晰度损失率理论,说明厅堂语言清晰度的声学设计必须从建声和电声两个方面综合考虑;剖析了经典的赛宾混响时间理论和有效混响时间理论。据此,建议在厅堂建声设计中采用有效混响时间,在扩声系统中采用高Q值、功率比小的扬声器系统。 相似文献
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厅堂的冲激响应时间很长,应用传统的多级延时数字混响系统和Schrocdcr级联全通数字混响系统的设计方法很难在实时处理、存储量、延迟和失真较小的条件下产生逼近给定厅堂自然声学的人工混响效果。根据厅堂的冲激响应频谱能量绝大部分集中在低频这一特点,提出了基于多速率抽取与插值信号处理技术的FIR数字混响算法.理论分析和仿真结果表明新算法能在实时处理、存储量和延迟较小的条件下逼真地模拟所需的各种厅堂的混响特性,具有较高的实用性。 相似文献