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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
针对三角网格模型整体光顺效果较差的问题,提出一种基于三角Bézier曲面的三角网格模型光顺算法,该算法采用R*S树组织三角网格模型的动态索引,对三角网格模型进行精确保形精简,根据保形精简后三角网格模型型面几何特征构造整体G1连续三角Bézier曲面,将其作为三角网格模型的光顺参考曲面。通过将三角网格顶点映射于光顺参考曲面上,实现三角网格模型的光顺处理。实例证明该算法可对各种复杂型面的三角网格模型获得理想的整体光顺效果,并有效保留原模型的型面特征。  相似文献   

2.
研究了对三维几何模型在给定视觉方向上进行深度压缩的浮雕生成算法,基于三角网格的Laplace光顺原理,按模型频率分布将三角网格分解为光顺后的基础网格、拉普拉斯算子及更高次算子,运用此分解模型对不同频率部分分别进行深度压缩,以获得具有细节保持效果的浮雕.该算法无需对模型进行重采样,无需求解大型线性方程组.在不同的材料上对生成的浮雕模型进行了加工验证.实验证明,该算法生成的浮雕细节丰富,具有很好的视觉效果.  相似文献   

3.
三角网格模型特征线识别   总被引:3,自引:0,他引:3  
给出了新的三角网格模型顶点法矢计算公式,据此对模型中的边进行了分类;在此基础上,提出了一种曲面三角网格模型特征线识别的新方法,该方法根据网格中边的分类结果形成含特征边的特征域,再由这些特征域得到初始特征线,最后对初始特征线进行优化处理,从而识别出网格模型的特征线。  相似文献   

4.
针对三角网格模型,提出了一种基于隐式曲面的等距算法。该算法首先对三角网格模型进行拓扑重建,然后对顶点进行八叉树采样,由采样点及采样点的单位法矢点来构建隐式曲面,将隐式曲面等距,最后将原模型的顶点投影到等距曲面得到投影点,根据先前建立的拓扑关系,将投影点三角网格化得到等距后的三角网格模型。该算法在一定数值范围内避免了等距模型自交问题,而且等距模型三角网格均匀,质量高。  相似文献   

5.
王政  谭建荣  刘振宇 《中国机械工程》2004,15(23):2111-2115
利用STL标准文件系统表达的三角网格模型同CAD模型中几何设计信息间的约束映射关系,提出将三角网格实体模型重构为B—rep、几何信息集、独立于应用领域的几何信息等多层次几何信息表达方法,使面向虚拟设计、虚拟装配领域的应用只需对几何抽象信息表达查询而无需查询最底层的三角网格信息。将提出的方法在摩托车曲面的虚拟变形设计中作为提供产品信息的基础层,初步解决了虚拟环境中产品设计的可行性问题。  相似文献   

6.
分布式同步协同设计中基于三角网格模型的实时传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
在充分对比CAD模型和三角网格模型特性的基础上,针对分布式同步协同设计的实时性要求和网络环境,提出基于三角网格模型进行分布式同步协同设计,建立了系统框架。该系统以三角网格模型作为产品的3D表达形式,通过构建有效的多分辨率模型与增量传输机制,在客户机/服务器环境下,实现客户端驱动的产品3D模型的远程实时动态观察和特征参数的在线讨论与修改。该系统可跨平台支持多个异地设计端点的协同。  相似文献   

7.
随着计算机技术及数字化制造技术的发展,越来越多的实物零件通过扫描的三角网格模型直接实现数控编程和加工,从而加速产品开发过程,提高生产效率并降低成本。为提高基于三角网格模型的数控加工精度,重点分析三角网格模型边界顶点法矢计算中存在的问题,描述现有法矢计算方法可能导致的加工过切现象,提出边界顶点法矢的修正计算方法。通过更为准确有效的边界顶点法矢,改进CL路径截面法,从而避免三角网格模型进行边界加工时易于产生的过切现象。  相似文献   

8.
测量数据的微分几何属性估算是逆向工程中区域分割以及曲面拟合的基础,对逆向工程研究具有重要意义。首先根据三角网格模型中的顶点及其邻接点逼近二次曲面,并计算其第一、第二基本量,然后据此估算网格顶点的法失和曲率,最后利用OpenGL技术实现三角网格模型法矢和曲率的显示。  相似文献   

9.
孔洞修补是反求工程中的重点研究内容之一,孔洞修补必须要准确定位和识别孔洞边界。非封闭三角网格模型边界和孔洞边界的识别多采用人机交互方法。提出一种新的孔洞边界自动识别方法:将边界顶点和边界网格向该边界对应的投影特征平面投影以获得边界投影多边形,利用平面几何多边形内角和知识进行自动识别,若边界投影多边形所对应的无网格部分夹角总和等于多边形的内角和则为孔洞边界,反之则为模型边界。通过实例验证,该方法能够自动识别出模型边界和孔洞边界并分离,提高了在非封闭三角网格模型中孔洞边界识别的效率。  相似文献   

10.
任意拓扑三角网格模型的Loop细分曲面重建系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
周海  周来水 《中国机械工程》2006,17(16):1723-1729
提出一种从任意拓扑密集的三角网格模型拟合Loop细分曲面系统,包含对原网格模型进行特征识别,把保持了原有特征的简化网格和拓扑优化所获得的网格作为拟合初始控制网格。系统通过对控制网格顶点的循环修正和局部自适应细分来求解最终拟合细分曲面控制网格,避免了求解线性方程组,提高了拟合曲面的质量,实现了在给定精度下用较少的控制网格反映物体细节特征的分片光滑(片内除奇异点C^1外其余C^2连续)的Loop细分曲面重建。实例表明,Loop细分曲面重建系统对于任意拓扑海量三角网格测量数据的细分曲面重建是高效可行的。  相似文献   

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