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针对三角网格模型,提出了一种基于隐式曲面的等距算法。该算法首先对三角网格模型进行拓扑重建,然后对顶点进行八叉树采样,由采样点及采样点的单位法矢点来构建隐式曲面,将隐式曲面等距,最后将原模型的顶点投影到等距曲面得到投影点,根据先前建立的拓扑关系,将投影点三角网格化得到等距后的三角网格模型。该算法在一定数值范围内避免了等距模型自交问题,而且等距模型三角网格均匀,质量高。 相似文献
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为提高快速成型制造中STL模型切片轮廓的光滑性,提出了一种基于Loop模式的自适应曲面细分算法,首先分割出网格模型中的曲面和平面,对和尖锐边相邻的曲面三角面设计了特殊的细分规则.通过三角面顶点的平坦度和容差平坦度决定三角面是否做进一步细分,以达到自适应细分的目的.该算法在保留零件模型上尖锐特征的同时,提高了模型上曲面部分的光顺性,从而可以利用模型的全局信息获得光滑的2维切片数据. 相似文献
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构造细分曲面的初始控制网格是利用细分曲面技术进行自由曲面造型过程中的一个重要问题。该文提出一种基于边界曲线的初始控制网格构造方法,其中包括曲线的离散化、基曲面边界回路识别以及回路内控制网格的生成等过程,以实现任意拓扑结构边界曲线的控制网格的生成。该方法在多种不同的曲线模型上进行了测试,简化了曲面造型的网格生成过程,可有效提高自由曲面的设计效率。 相似文献
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基于二维Delaunay近邻的空间散乱数据曲面重建算法 总被引:8,自引:0,他引:8
给出了一种新的散乱数据曲面重建算法。算法基于曲面的局平特性,通过二维Delaunay三角剖分到三维空间的映射,快速查找空间任意点的Delaunay近邻,然后根据散乱数据重建三角网格中顶点互为Delaunay近邻的原理,进行曲面拓扑重建。应用新的求解κ-近邻和二维Delaunay近邻的算法,提高了曲面重建的算法效率。实验表明,该算法高效、稳定,对不均匀数据有较好的适用性。 相似文献
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细分曲面由于没有整体解析表达式,与参数、隐式曲面相比求交更加困难。针对基于平面四边形网格的Catmull-Clark细分曲面,在给定精度条件下,把对细分曲面的求交转化为对一定细分层次控制网格的求交:首先构造两张控制网格上相交四边形网格带及其1-邻域网格带,然后不断细分相交四边形网格带及其1-邻域网格带,提高求交精度,其次求解出相交四边形网格的交点,并根据拓扑关系将其顺序连接起来既得到两细分曲面之间的相交曲线,实现了细分曲面的求交。 相似文献
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工业产品几何造型技术的发展要求,以及代数拓扑学复形等概念引入到几何造型中,因此产生了非流形几何造型理论。参数曲面造型所表示的物体复杂性受到限制,细分造型计算简单,可以表达任意拓扑关系,目前在图形学中已得到广泛研究并在三维建模、计算机动画中得到广泛应用。本文介绍了扩展实现Loop细分算法,使之能应用于非流形曲面,并相应提出了一种简易的基于三角形控制网格的数据结构。 相似文献
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细分造型技术在CAD系统中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在现有CAD系统中通用的NURBS造型对于非规则拓扑关系的曲面的表示存在着拼接、剪裁困难、表达难以准确等缺点,而在实际工程应用中形体轮廓复杂、难以通过基本体素复合且要求光滑的实体又普遍存在.细分造型计算简单,可以表达任意拓扑关系,在图形学中已得到广泛研究.本文阐述了细分造型的原理和方法,提出了在现有CAD系统中应用细分造型的方案,对细分造型中的网格生成、边界限定、法线控制、NURBS补片转换等关键技术进行了研究,初步构造了细分造型的原型系统,可极大地缩短复杂曲面形体的造型时间,取得了良好的实践效果。 相似文献
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Loop细分曲面的自适应等距面生成算法与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
提出一种精确快速生成有边界等距 L oop细分曲面的新算法 ,其核心思想是 :从控制网格顶点在 L oop细分曲面上的位置 ,按照给定的等距值 ,沿其法矢正 (反 )向等距 ,通过解线性方程组求出等距后的控制网格 ,然后检测等距误差 ,对部分超过给定等距精度的控制网格进行局部自适应细分 ,重新生成等距面并检测误差 ,直至整个细分等距曲面满足精度要求 ,所生成的等距细分曲面除局部 C1 外其余 C2 连续。实例表明 :本算法高效稳定 ,生成的等距细分曲面已完全满足实际工程需要。 相似文献
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In this study, a complete 3D surface reconstruction method is proposed based on the concept that the vertices of surface model
can be completely matched to the unstructured point cloud. In order to generate the initial mesh model from the point cloud,
the mesh subdivision of bounding box and shrink-wrapping algorithm are introduced. The control mesh model for well representing
the topology of point cloud is derived from the initial mesh model by using the mesh simplification technique based on the
original QEM algorithm, and the parametric surface model for approximately representing the geometry of point cloud is derived
by applying the local subdivision surface fitting scheme on the control mesh model. And, to reconstruct the complete matching
surface model, the insertion of isolated points on the parametric surface model and the mesh optimization are carried out.
Especially, the fast 3D surface reconstruction is realized by introducing the voxel-based nearest-point search algorithm,
and the simulation results reveal the availability of the proposed surface reconstruction method. 相似文献
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为应用递归分割理论增强复杂自由曲面建模能力,通过在递归分割Loop方法中引入节点加权因子,实现了对递归逼近分割曲面形状的有效控制,并可以生成不同的尖锐特征。根据曲面模型各点处的平均曲率,对节点位置进行逐步调整,实现了递归分割曲面模型的光顺处理。论述了通过计算递归分割曲面模型的法向偏置面生成薄壁件表面模型的方法,并给出了所建立的自由曲面模型直接应用于快速原型制造的实例,说明应用该项新技术可以直接建立任意拓扑结构复杂自由曲面模型,为复杂自由曲面的建模提供了新的有效途经。 相似文献