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今天的网络游戏无疑在变得越来越简单,这除了游戏自身的功能在不断完善外,还要多亏了自《魔兽世界》开始支持自定义UI后,插件制作者们已经在各种类型的网游中开发出了愈发强大的第三方插件,简化了游戏中考验操作的内容。不过,在许多老玩家眼中,如果从进入游戏的第一刻就开启插件,不但会丧失许多自己探索的乐趣,长期使用插件的自动功能更是会降低玩家的微操作技术,根本无法成为团队活动时的犀利队员,而插件玩家对类似言论的坚决驳斥也从未停止过。 相似文献
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微操作机器人的视觉伺服控制 总被引:10,自引:1,他引:9
视觉伺服控制是微操作机器人实现精确运动,完成自动操作的必要手段.本文介绍
了实现微操作机器人视觉伺服控制的方法.首先论述了微操作机器人的视觉伺服结构,并以
建立的面向生物工程的双手微操作机器人系统为例,介绍了基于二维显微视觉信息的三自由
度柔性铰链微操作机器人的运动学建模方法,针对压电驱动器控制器的特点提出了基本的PI
D视觉伺服控制规律实现方法,并进行了点到点运动和圆轨迹跟踪实验.实验结果表明,视
觉伺服控制克服了由于标定以及环境等因素导致的运动模型不准确而引入的误差. 相似文献
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研制了一块微操作机器人控制板,采用USB接口通信和C8051单片机做规划器。介绍了PDIUSBD12和C8051F236的内部结构、性能指标,并给出了波导耦合机器人控制系统软硬件和系统结构设计。该控制板在实际工作中运行良好,性能稳定。 相似文献
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针对视觉延迟的问题,提出采用改进的Smith预估器(MSP)来改善视觉伺服系统的控制品质。在对基于位置的动态"look-and-move" 视觉伺服系统特性分析的基础上,建立了基于MSP视觉伺服系统的结构,同时建立了视觉伺服系统的分时模型。在微操作机器人平台上进行了点到点、抗干扰和微齿轮的跟踪抓取实验。结果表明,与只有PID控制器的视觉伺服系统相比,带MSP的视觉伺服系统具有更好的控制品质。克服了由于图像采集、传输和处理导致的视觉伺服延迟而严重影响控制系统的品质局限,并克服了传统方法通过减小系统增益来增强系统的鲁棒性,但同时降低了系统响应特性的缺点。 相似文献