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1.
多核处理器的软件和硬件设计从传统的任务串行到任务并行处理,与单核处理器软硬件设计区别较大。本文以8核DSP芯片TMS320C6678为例,介绍了多核DSP的系统结构、多核处理器的任务分割和任务分配到各个核的方法、多个核之间的任务管理和核间通信,以及基于多核导航器的硬件设计方法。  相似文献   
2.
Cell处理器是一款异构多核处理器,拥有强大的计算能力。但是,在进行应用并行化时,却受到本地存储器容量、访存带宽和数据传输延时等的限制。DMA传输是隐藏长延时、提高存储带宽利用率的有效方法。本文在分析Cell处理器结构基础上,进行了一系列详细的DMA测试,并利用指数拟合技术得到DMA平均带宽模型,发现参与DMA传输的SPE数量和每次DMA传输规模是影响DMA访存带宽的主要因素。  相似文献   
3.
A recently proposed pipelined multithreading (PMT) technique exhibits wide applicability in parallelizing general sequential programs on multi-core processors. However, significant inter-core communication overhead limits PMT performance and prevents its commercial utilization. A simple and effective clustered pipelined multithreading (CPMT) approach is presented to accelerate sequential programs on commodity multi-core processors. This CPMT technique adopts a clustered communication mechanism that can yield very low average communication overhead by eliminating false sharing as well as reducing communication operation and transit delays in the software-only approach. A single-producer/single-consumer concurrent lock-free clusteredQueue algorithm based on a two-level queue structure is also proposed. The accuracy of CPMT is theoretically demonstrated. The performances of the algorithm and CPMT are evaluated on a commodity AMD Phenom four-core processor. The number of enqueue and dequeue times of the algorithm are 20.8 and 23 cycles given an appropriate parameter, respectively. The speedup of CPMT ranges from 13.1% to 119.8% for typical loops extracted from the SPEC CPU 2000 benchmark suite.  相似文献   
4.
为了充分利用多核处理器的硬件资源和计算能力来提高图像匹配应用的实时性,通过对自适应阈值SSDA图像匹配算法原理的分析,基于任务分解的多核并行编程模式思想,设计了一种自适应阈值SSDA图像匹配并行算法,并在多核计算机上采用OpenMP模型编程实现该并行算法,同时还进行了相关的代码优化。实验结果表明,优化后的并行算法在保持匹配算法精度的同时大大提高了匹配速度和多核利用率,取得了良好的效果。  相似文献   
5.
Abstract Multi-core digital signal processors (DSPs) are widely used in wireless telecommunication, core network transcoding, industrial control, and audio/video processing technologies, among others. In comparison with general-purpose multi-processors, multi-core DSPs normally have a more complex memory hierarchy, such as on-chip core-local memory and non-cache-coherent shared memory. As a result, efficient multi-core DSP applications are very difficult to write. The current approach used to program multi-core DSPs is based on proprietary vendor software development kits (SDKs), which only provide low-level, non-portable primitives. While it is acceptable to write coarse-grained task-level parallel code with these SDKs, writing fine-grained data parallel code with SDKs is a very tedious and error-prone approach. We believe that it is desirable to possess a high-level and portable parallel programming model for multi-core DSPs. In this paper, we propose OpenMDSP, an extension of OpenMP designed for multi-core DSPs. The goal of OpenMDSP is to fill the gap between the OpenMP memory model and the memory hierarchy of multi-core DSPs. We propose three classes of directives in OpenMDSP, including 1) data placement directives that allow programmers to control the placement of global variables conveniently, 2) distributed array directives that divide a whole array into sections and promote the sections into core-local memory to improve performance, and 3) stream access directives that promote big arrays into core-local memory section by section during parallel loop processing while hiding the latency of data movement by the direct memory access (DMA) of a DSP. We implement the compiler and runtime system for OpenMDSP on PreeScale MSC8156. The benchmarking results show that seven of nine benchmarks achieve a speedup of more than a factor of 5 when using six threads.  相似文献   
6.
徐力  史少波 《计算机工程》2014,(1):83-87,97
针对软件无线电(SDR)应用同步数据流的特点,提出一种非对称多核SDR的任务调度和分配算法。该算法综合考虑任务之间的通信时间和任务固定流水,保证任务调度和分配的通用性和并行性。利用整数线性规划(ILP)方法对任务调度和分配进行建模,采用任务拆分方法优化调度和分配的结果,进一步提高任务调度和分配的执行效率。在目标SDR平台上实现IEEE 802.11a频偏估计处理的任务调度和分配,实验结果表明,该算法能提高5.97%的软件无线电平台吞吐量和3.03%的处理器核平均利用率,并减少34.31%的处理器核最长空闲等待时间。  相似文献   
7.
随着现代应用对计算机性能要求的提高,计算机主频不断提升。由于功耗和半导体工艺的限制,仅靠提高单核主频难以继续维持“摩尔定律”,同构多核处理器(Homogeneous Multi-core)应运而生。在同构多核处理器的支持下,一个芯片汇集多个地位对等、结构相同的通用处理器核,以最小的代价满足了提高系统性能、负载均衡、处理器容错的需要。并行体系结构需要结合与之适应的软件实现性能效益的倍增。本文从操作系统层面,针对处理器结构的变化,研究并实现多核任务调度。系统采用混合调度策略,簇间独立调度,簇内统一调度。从调度模式、调度算法、分配算法、调度时机等方面详细分析了多核调度的原理和实现机制。最后通过模拟实验证明功能正确性及算法可调度性。  相似文献   
8.
针对软实时系统中的一类同时具有依赖性与周期性的任务,提出一种基于单行树矩阵(MST)的动态因子均衡调度算法SMD(schedule on matrix of the single tree and dynamic load factor)。该算法通过对MST矩阵的特性进行分析,将任务划分为若干并行集,再综合考虑已执行时间、任务间的依赖关系及任务最早截止时间几个要素,以动态因子的形式对任务进行实时调度。最后,还以证明的形式给出了可充分调动的任务集的充分条件,并以此为基础随机生成了测试任务集,进行了对比实验。实验表明,与文献中现有经典算法相比,新算法使处理器利用率提升近15%,任务丢失率降低2%。  相似文献   
9.
随着1080P高清视频以及4K超高清晰视频的普及和应用,基于传统单核DSP处理器的视频信息处理已有些力不从心。为此TI公司推出了一款专门用于高清视频处理的多核DSP处理器,它拥有4个不同类型的处理器,使得视频处理达到了一个更高水平。本文分析研究了该处理器的多核DSP结构及应用开发方法,并对多核间的协调工作及负载情况进行了测试分析。  相似文献   
10.
随着嵌入式处理器技术的不断发展以及人们对嵌入式设备性能的要求越来越高,嵌入式处理器由单核时代进入多核时代。然而,传统嵌入式系统软件开发方法还是基于单核模式,并没有利用嵌入式多核处理器多核并行化的特点,没有充分发挥嵌入式多核处理器的性能。虽然在PC平台上,多核并行化方法相对更成熟,但嵌入式多核处理器在处理器数目、Cache以及总线等方面有很大不同,嵌入式平台多核并行化并不能借助PC平台的实践方法,因此基于嵌入式平台研究多核并行化的方法是很有意义的。  相似文献   
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