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1992年 | 10篇 |
1991年 | 3篇 |
1987年 | 1篇 |
排序方式: 共有288条查询结果,搜索用时 31 毫秒
111.
本文给出了一个主存数据库管理系统ARTs—MMDBs,着重讨论了它的数据库管理机制与存取方法,并具体阐述了它的一种新的索引结构一SB树. 相似文献
112.
本文针对目前实时系统中优先级调度的不足,提出了一种新的定时调度的事务调度方法。该方法能以系统时钟的最小量度精确地实现事务的定时调度。它与传统的优先级调度方法结合使用,可以更好地满足事务的截止期。本文还讨论了实现该策略的一些问题。 相似文献
113.
实时主动数据库的触发器中包含了各种条件,当触发器被激活时,必须对它们进行评价,如何对复杂条件进行高效的评价是系统的一个关键。本文提出了一种基于有穷自动机的状态转换图、评价优先级是路径选优法,它既实现了复杂条件的有效评价,又大大提高了评价效率,从而适应主动实时性要求。 相似文献
114.
面向关键任务嵌入式实时操作系统设计技术 总被引:1,自引:0,他引:1
与通用的实时操作系统相比,面向关键任务的嵌入式实时操作系统具有自身的一系列技术难点,包括陷阱机制,有限内核重入及时MMU的利用等。文中即对面向关键任务的嵌入式实时操作系统中的这些关键性技术问题进行了详细的分析并提出相应解决方案。 相似文献
115.
一种数据库的索引选择模型 总被引:1,自引:1,他引:0
索引的选择是物理数据库设计中的一个重要问题。研究表明,这是一个NP问题。本文首先在不考虑索引本身占的存储空间及维护代价等因素的情况下对它进行了讨论,然后给出了解决该问题的一个模型及其两种算法。 相似文献
116.
网格是高性能计算机、数据源、因特网三种技术有机结合的产物,是为用户提供资源全面共享的公共平台.分布交互式仿真是通过局域网、广域网使分散在各地的仿真设备交互作用,并可使人参与交互的一种综合环境.该文通过对网格技术和分布式仿真技术的分析,从仿真技术的需求入手,阐述了基于网格进行分布式交互仿真的重要性.研究了基于网格进行分布仿真的两种方法,一是利用网格技术提供现有仿真技术的支撑,二是利用网格技术扩展现有的仿真技术,并对第二种方法进行了进一步的讨论,分析了利用网格技术对HLA体系结构进行扩展的方法. 相似文献
117.
C/S体系结构下图形信息系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以C/S体系结构为基础,提出了一种对工程设计中所产生的多种数据信息进行集成管理的方法。 相似文献
118.
强夯置换及强夯法在原料场填土地基加固处理中应用,填方边坡稳定,填土承载力达到设计要求,施工周期短,经济效益良好。 相似文献
119.
120.