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1.
主要介绍了GRMP协议和GRMP的控制结构,探讨了在GRMP协议的框架下,利用Linux的软中断机制和模块机制实现令牌桶的算法,从而达到进行流量控制的要求。  相似文献   
2.
计算机基础课程教学内容与课程体系建设   总被引:10,自引:0,他引:10  
传统的计算机基础教育模式已不能适应当今信息技术飞速发展的要求,计算机教学的内容必须随着社会发展的不同阶段加以充实和调整。文章论述了计算机基础教学的指导思想、课程体系、教学内容及保障措施。  相似文献   
3.
一种鲁棒的矢量地图数字水印算法   总被引:24,自引:1,他引:24  
通过仔细分析MQUAD算法的缺陷,提出一种双重嵌入的鲁棒矢量地图数字水印算法.该算法按地图内所含对象特征把矢量地图分为两层,对不同的图层采用不同算法调制水印信息到各顶点;分别计算两个图层中代表水印信息的位移量,在阈值的控制下,选择有效的顶点并计算顶点坐标平均值即得到水印信息位序列.实验结果表明,文中算法对随机噪声、扭曲变形和各种剪切具有很强的鲁棒性.  相似文献   
4.
教师教学质量评估体系的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
施寒潇 《福建电脑》2006,(4):144-145
本文运用层次分析法构造了四级共二十三个评估指标.并完成了每一个指标的权重分配。为了使高校教学质量评估模型更加民主、更加科学合理。排除人为主观因素的干扰.可以通过层次分析法AHP。来建立教学评估的合理模型。同时.通过权重因子的计算。分析影响教学质量的关键因素,找到提高教学质量的有效途径。  相似文献   
5.
提出主元分析PCA(Principal Component Analysis)用于语音检测的方法研究.用主元分析法在多维空间中建立坐标轴,将待处理信号投影到该坐标轴中,通过分析投影结果判断是否为语音信号.通过将语音和非语音分别建立子空间,来区分语音和非语音信号.该方法不同于常规的语音时域、频域处理方法,而是在多维空间中对信号进行分析.实验结果表明,该方法准确率高、简单、容易实现,而且能区分多种非语音信号.  相似文献   
6.
为研究大规模复杂供应链环境下合作伙伴选择的效率问题,从加速选择过程的角度入手,将Top-k优化思想引入虚拟企业合作伙伴选择过程,并对基本选择指标进行了分类,提出了基于特殊指标的优化选择过程。实验表明,通过该方法能够显著提高选择过程的效率。进一步改进了选择过程算法,提出了改进优化程序算法。仿真实验结果表明,该算法能有效地克服选择过程算法的误判率,提高合作伙伴选择的精度。  相似文献   
7.
实时图案协同设计中冲突问题的研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
在Internet环境中,允许多个用户同时对同一图案的任意绘图区进行设计是图案协同设计系统应满足的基本要求.然而不同设计者在协同设计过程中由于设计意图的不同而引起的操作冲突是不可避免的,因此冲突问题是图案协同设计系统的关键问题之一.着重讨论了冲突的定义,冲突的多种避免方式,提出了高效的冲突检测算法和一种能保护用户协同设计意图的冲突解决方法——基于冲突操作锁定的冲突解决方法.这些方法和算法的实现使得在分布式计算环境下协同设计的冲突问题得到了较完善的解决.  相似文献   
8.
本文主要介绍了PDA电子邮件代理系统,重点阐述了XML技术在该系统用户配置文件中的应用。本文通过分析PDA在电子邮件方面现有的不足,首先提出了一个PDA邮件代理系统的设计框架及实现流程,最后详细阐述了如何运用XML技术具体设计与实现用户的配置文件,并对整个系统进行了客观的评价和展望。  相似文献   
9.
提出一种基于视觉的三维模型相似性比较算法.首先计算三维模型的带深度信息的正交平面投影图像,然后采用Zernike描述子和Reeb图比较这些正交投影图像的形状相似性,最后通过正交投影图像的形状相似性来获得三维模型的相似性.实验结果表明:该算法具有较好的三维模型检索准确性,并且对坐标系旋转变换、模型噪声、网格简化和细分具有较好的鲁棒性.  相似文献   
10.
基于互联网语音交互系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文研究与分析了目前IP电话的现状,描述了在Internet环境下,实现语音交互的关键技术。并利用现有的硬件设施和技术力量,研究Windows的多任务机制,通过Windows MDK低层音频服务、Windows Sockets网络编程和音频压缩等技术实现了语音交互系统的基本功能,实现了PC to PC的实时通话。  相似文献   
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