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41.
FAST-TCP协议与HSTCP协议都是面向高速网络的传输控制协议,其中 FAST-TCP协议减少了传输丢包,但启动时间较长,HSTCP协议使用改进的拥塞反馈系数虽然提高了传输中后期的带宽利用率,却没有能够减少丢包.提出的NHFTCP协议拥塞控制算法,通过改变静态参数α为动态参数加强对网络动态变化的敏感度,减少启动时间和丢包率,最后用仿真实验验证改进效果. 相似文献
42.
提出了一种新的适用于异构网络的传输控制协议(TCP)算法。该算法不仅能够动态寻求网络中的性能最优点,尽量使网络流量保持在该点,而且能够判断网络中数据包丢失的原因,合理地调整参数,避免了TCP-Reno中盲目将发送窗口减半的机制。仿真实验的结果表明,新算法的性能优于TCP-Reno和其他同类改进协议。 相似文献
43.
44.
TCP协议应用在3G无线网络中时,其传输性能受到了无线网络物理层帧差错率的严重影响。链路层重传技术可以大大改善TCP数据传输性能因无线信道误码率大而下降的情况。主要研究了CDMA2000中链路层重传技术对无线TCP数据传输的影响,并结合TCP层重传超时机制,提出了一种新的自适应链路层重传算法,提高了TCP在无线链路的数据传输性能。最后对该算法进行仿真,验证了此算法可以显著提高TCP吞吐率。 相似文献
45.
TCP Westwood (TCPW)协议在误码率较高、带宽不稳定的无线网络环境下,已经表现出比传统TCP更为优越的性能,但它不能区分丢包的原因,在带宽利用率及性能上仍显不足.针对此问题,提出了TCPW改进算法TCPW-J,基于带宽估计值的变化情况划分网络拥塞等级,以区分拥塞丢包和无线丢包.仿真结果表明,TCPW-J算法提高了网络带宽利用率,并保持了较好的公平性和友好性. 相似文献
46.
47.
48.
提出了一种把RTP应用于MPEG-1的方案,该方案把MPEG-1文件分解成音频流和视频流,并按RTP的相应规则打包传输;设计了一种MPEG-1的索引,根据索引可以快速的对MPEG-1文件进行解析;并对应MPEG-1的特点提出相应的错误恢复策略. 相似文献
49.
本文介绍了网络流媒体服务系统构架及其组件,并阐述了应用于流媒体系统的各种技术,包括传输质量控制、防火墙穿透、网络传输与控制协议等,最后对当前网络上流行的三种流媒体服务系统做了比较。 相似文献
50.
在保证网络资源利用率高的条件下如何建立一个使所传图像主观质量最好且有效的MPEG-4传输系统,已成为一个具有挑战性的课题,就此问题提出了一个在因特网上建立MPEG-4视频流的端到端传输方案。 相似文献